A fénymezős kijelzők fokozatosan megváltoztatják a körülöttünk lévő világ látását. Vagy inkább, hogyan látjuk azt a világot, amely nincs körülöttünk. A klasszikus fotózástól a fejlett oktatáson és diagnosztikán át a távoli jelenlétig és szórakozásig ez cikkünk megvizsgálja, hogy mi a fénymezős kijelző, hogyan működnek a különböző megjelenítési típusok és hogyan működnek használt.

Gyors séta a fénytereken és a fénymezős fotózás

Csakúgy, mint bármely más kijelző, a fénymezős kijelzőn megtekintett tartalmat vagy a valós világból kell rögzíteni, vagy egy művésznek kell létrehoznia.

A valós világból rögzített, világos mezőben megjeleníthető tartalmakat hagyományosan fénymezős kamerával rögzítik. A fénymezős kamerák többé -kevésbé úgy működnek, mint a hagyományos kamerák, de rögzítik a fény intenzitását és irányát, lehetővé téve a fókusz későbbi beállítását. A fotósok több mint száz éve használják ezt a technikát, de a modernebb alkalmazások ezeket a kölcsönhatásokat a végfelhasználók kezébe adják.

instagram viewer

A fénymezős kijelzőn való megtekintésre létrehozott tartalmat általában olyan szoftverrel készítik, amely „összevarrja” a 2D -s képeket, hogy 3D -s modellt hozzon létre. Ha valaha látott valamit 3D-nyomtatásban, a folyamat hasonló, de a rétegek használata helyett egy fizikai anyag, mint a műanyag, a "rétegek" grafikák, például fényképek vagy számítógéppel generáltak képek.

Néhány feltörekvő technológia ötvözi a hagyományos fénymezős kamerákat a térfogati rögzítéssel. A volumetrikus felvétel bonyolultabb és drágább, mint a fénymezős fényképezés, de jobb, ha 3D-s modelleket hoz létre mozgó emberekről és tárgyakról valós időben.

Hogyan működnek a fénymezős kijelzők?

A fénymezős kijelzők létrehozásának két fő módja is van. Néhány fénymezős kijelző fejre kopott eszköz, hasonlóan ahhoz, amit a virtuális valóság fejhallgató elképzelésekor gondolhat.

ÖSSZEFÜGGŐ: A legjobb VR fejhallgatók PC -s játékhozNéhány fénymezős kijelző 2D -s képernyőből és opcionális tartozékokból áll, hogy valami olyasmit hozzon létre, amely úgy néz ki, mint egy táblagép és egy régi televízió keresztje. Mint látni fogjuk, mindkét lehetőségnek megvannak a maga előnyei és korlátai.

Hogyan működnek az asztali fénymezők

Az asztali fénymezők 2D képernyőn működnek. Keresztül a "foltvarrás" folyamat a kijelző különböző részei ugyanazon kép vagy videó némileg eltérő szögeit mutatják. Amikor a felhasználók különböző szögből nézik a kijelzőt, az azt az illúziót kelti, hogy a megjelenített személyt, tárgyat vagy modellt különböző szögből nézik. Az ilyen technológia zászlóshajója a Keresi Üveg.

Az asztali kijelzők fő eredménye az, hogy egyszerre többen is megtekinthetik egyetlen eszközön megjelenített képet. Az ilyen típusú kijelző legnagyobb hátránya, hogy maga a kijelző álló helyzetben marad.

A fejre szerelt fénymezős kijelzők működése

A fejre szerelt fénymezős kijelzők jellemzően valamilyen hullámvezető technológiát használnak. A különböző gyártók különböző megközelítéseket alkalmaznak erre, de az általános elvétel minden esetben az, hogy a kijelző a fedélzeti kivetítő fényét a lencsén keresztül a szemhez vezeti. Ez megismétli azt a módot, ahogyan a szem látja a fizikai tárgyakat, így a folyamatosan javuló, jó megjelenítések meggyőző élményt nyújtanak.

Nincs egyértelmű vezető ebben a technológiában, ugyanúgy, mint az asztali kijelzőkben. A legismertebb példák valószínűleg a Microsoft HoloLens 2 és a Varázsugrás 1. A vállalkozások és a katonai téren azonban számos más versenyző is létezik.

Amint azt sejtette, a fejre szerelt fénymezős kijelzők előnyei és hátrányai pontosan ellentétei az asztali fénymezős kijelzőknek. Egy fejre szerelt fénymezős kijelzőt nem használhat egyszerre több felhasználó, de a viselője a fejre szerelt fénymezős kijelző mozoghat egy modellben vagy más felhasználók ábrázolásában, mint távoli jelenlétben használati esetek.

Használja a tokokat különböző fénytér -kijelzőkhöz

A fénymezős kijelzők fő felhasználási módja a digitális modell körüli együttműködés és a távoli jelenlét.

A Microsoft nemrégiben bejelentett Mesh platformja lehet az első és legnagyobb felhasználási eset a távoli jelenléti fénymező számára olyan alkalmazás, amely lehetővé tenné a felhasználóknak a világ különböző részein, hogy valós időben találkozzanak megosztott virtuális vagy anélkül tér. Vagyis a távoli személyek virtuális ábrázolásai jelen lesznek a felhasználó fizikai terében.

ÖSSZEFÜGGŐ: A Microsoft bemutatja Mesh Mixed Reality platformját, és nagyon jó.Közben, A Xenco Medical HoloMedX a diagnosztikai képalkotó adatok felhasználásával 3D modellt készít az egyes páciensek sajátos anatómiájáról, amelyet a beteg lát egy orvosi szakértővel egy Looking Glass kijelzőn. Mivel a Looking Glass fénymezős kijelző nem igényel headsetet, a beteg és az orvos szakértő képes erre megosztani a személyes találkozást, amely nem igényli egyiküknek sem a másik, sem a másik körüli mozgást modell.

Láttál már fénymezős kijelzőt?

Jelenleg a fénymezős kijelzők még mindig elég drágák, és a fénymezős tartalom elég résen van ahhoz, hogy a legtöbb felhasználás eléggé speciális. Ezek a kijelzők azonban egyre gyakoribbak, és az olyan eseményeket, mint a koncertek, egyre gyakrabban sugározzák ilyen eszközökre. Tehát nem sokáig tarthat, hogy ezek az eszközök és tapasztalatok életünk tipikus részévé váljanak.

RészvényCsipogEmail
Mi a fénymezős fényképezés és hogyan működik?

Ismerje meg, mi a fénymezős fényképezés, hogyan működik, és mire használják jelenleg.

Olvassa tovább

Kapcsolódó témák
  • Technológia magyarázata
  • Intelligens kijelző
  • Intelligens kamerák
  • Kreatív
A szerzőről
Johnathan Jaehnig (96 cikk megjelent)

Jon Jaehnig szabadúszó író/szerkesztő, aki érdeklődik az exponenciális technológiák iránt. Jon tudományos és műszaki kommunikációban szerzett BS diplomát, újságírói kiskorával a Michigani Technológiai Egyetemen.

Továbbiak Johnathan Jaehnigtől

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, értékeléseket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!

Feliratkozáshoz kattintson ide