Ha új, csúcskategóriás GPU-t keres játékgépéhez, akkor a két legjobb lehetőség az NVIDIA RTX 3080 és az AMD Radeon RX 6800 XT. Mindkét GPU nyakig versenyez, de az egyik bizonyos esetekben felülmúlja a másikat, és fordítva. Annak érdekében, hogy eldönthesse, melyik új GPU -t vásárolja, ez a cikk összehasonlítja a két GPU -t különböző kategóriákban, a játék teljesítményétől a tényleges rendelkezésre állásig.
NVIDIA RTX 3080 vs. AMD Radeon 6800 XT: Játék
Amikor két csúcskategóriás GPU-ról beszél, a játék teljesítménye az első szempont. Mindkét kártya nagyon alkalmas a legújabb játékok futtatására nagyon magas képsebességgel ultra beállításokon. Azonban az RTX 3080 és a Radeon 6800 XT közötti különbségek egyértelműbbé válnak, ahogy növeli a játékra szánt felbontást.
1080p játék esetén mindkét kártya több mint elegendő energiával rendelkezik ahhoz, hogy bármilyen címet 100+ képkocka / másodperc (FPS) sebességgel futtasson. Bár ez olyan tényezőktől függően változhat, mint például a játék optimalizáltsága. Például az Assassin's Creed Valhalla -t erősen népszerűsítette az AMD, és lényegesen jobban teljesít a Radeon 6800 XT -n, 138 FPS vs. 98 FPS az RTX 3080 -on. Az AMD kártya átlagosan némileg jobb, mint az NVIDIA RTX 3080, ha nyers FPS -ről van szó. Bár ez a különbség alig látható a valós életben.
Összefüggő: A legjobb módszerek a játékok FPS mérésére Windows 10 rendszeren
Még ha fel is forgatja a felbontást 1440p -re, a különbség annyira elhanyagolható, hogy lényegében döntetlen a két kártya között. A 4K -ban nyújtott teljesítmény azonban teljesen más történet, főleg azért, mert az AMD -re nincs válasz Az NVIDIA Deep Learning Super Sampling 2.0 (DLSS 2.0) technológia.
Ha natív 4K -s renderelést használ olyan játékoknál, mint a Watch Dogs: Legion, mindkét kártya alig tudta átlépni a 40 FPS -es határt. A DLSS bekapcsolása után azonban a teljesítmény exponenciálisan növekedett. Az NVIDIA DLSS 2.0 -nak köszönhetően az NVIDIA kártya átlagosan körülbelül 70 képkocka / másodperc volt, minőségben nem volt észrevehető változás.
Az AMD versenytársát indította el a DLSS -nek AMD FidelityFX formájában, de még mindig bajnokságban van az NVIDIA DLSS 2.0 technológiája mögött. A teljesítmény tovább romlik az NVIDIA javára, ha a DirectX Ray Tracing (DXR) be van kapcsolva.
NVIDIA RTX 3080 vs. AMD Radeon 6800 XT: Műszaki adatok és szolgáltatások
Ha már a nyers specifikációkról beszélünk, hardverbeli különbségek vannak a két GPU között. A legtöbb észrevehető különbség az AMD Radeon 6800 XT 16 GB -os memóriakapacitása az NVIDIA RTX -hez képest 3080 10 GB. Bár ez hatalmas különbségnek tűnhet, valójában nincs olyan játék, amely 10 GB memóriát használhat, nemhogy 16 GB -ot. Ez azonban kissé jövőbiztosá teszi az AMD kínálatát.
Más a helyzet, amikor a memória sebességéről beszélünk. Az NVIDIA GPU memóriája 19 GB/s, míg a Radeon GPU mögött halad, 16 GB/s sebességgel. Ez némileg jobb teljesítményt jelent, lehetővé téve az RTX 3080 számára, hogy gyorsabban feldolgozza a nagy eszközöket. Az NVIDIA kártyája az architektúra és a memória sávszélesség osztályának vezető eleme is. Ez egy 320 bites kártya, amelynek memória sávszélessége 760 GB/s a Radeonhoz képest, 256 bites GPU, 512 GB/s memória sávszélességgel. Bár ez nem feltétlenül jelent különbséget, ha régebbi vagy alacsony felbontású játékokat játszik, ez az eltérés nyilvánvalóvá válik, ha igényes játékokat játszik.
Miközben az NVIDIA és az AMD is kínál sugárkövetés a kártyáikban, az RTX 3080 sokkal jobb teljesítményt nyújt bekapcsolt sugárkövetéssel. Ennek elsődleges oka, hogy az NVIDIA bevezette ezt a funkciót az RTX 2000 sorozatába is. A Radeon 6000 sorozat az AMD első kísérlete a sugárkövetés megvalósítására.
Ha Ön versenyképes játékos, az NVIDIA a Reflex nevű funkciót kínálja, amely érezhetően csökkenti a bemeneti késleltetést olyan támogatott címekben, mint az Apex Legends és a Call of Duty: Black Ops Cold War. Az AMD ehhez legközelebb álló funkciója az Anti-Lag. Az AMD szolgáltatása azonban közel sem olyan közel az NVIDIA Reflex -hez, ha a megvalósításról és a funkcionalitásról van szó. Körülbelül az NVIDIA jobb szolgáltatásokat kínál a játékosok számára.
NVIDIA RTX 3080 vs. AMD Radeon 6800 XT: Ár és érték
A skalper és a kínálat hiánya miatt egyik GPU -t sem könnyű megtalálni, és természetesen nem az MSRP -n. Az NVIDIA RTX 3080 és az AMD Radeon 6800 XT javasolt ára 699 dollár, illetve 649 dollár. Nyilvánvaló, hogy az AMD GPU olcsóbb. Az 50 dolláros árkülönbség azonban nem óriási, ha zászlóshajó GPU -król beszélünk.
Amint az nyilvánvaló, mindkét GPU a legtöbb kategóriában vállvetve áll, az NVIDIA vezet a szolgáltatások és szoftverek részlegében. Ideális esetben ez megéri az 50 dolláros prémiumot. Ezenkívül a legtöbb felhasználó nem szívesen váltana gyártót, és az extra 50 dollár nem fogja elriasztani őket a vásárlástól.
Összefüggő: Mi az NVIDIA LHR GPU? Használhatja még játékra?
Reálisan nézve szinte lehetetlen megtalálni ezeket a kártyákat 1500 dollárnál alacsonyabb áron bármely webhelyen. Így mindkét kártya minden bizonnyal túlárazott lesz az általuk kínált értékért, legalábbis egyelőre. Az RTX kártya talán még drágább is, mert 50% -kal jobb Ethereum bányászat, értékessé téve a kriptovaluta bányászok számára.
Frissítenie kell a játék PC -jét?
Dióhéjban: ha azt tervezi, hogy 1080p felbontással szeretne játszani, és már rendelkezik RTX 2000 vagy Radeon 5000 sorozatú GPU -val, akkor nincs értelme frissíteni a számítógépét. Az előző generációs kártyák több mint képesek könnyedén kezelni minden olyan játékot, amelyet rájuk dobnak. Ha azonban 2K vagy 4K felbontású játékot tervez, az új GPU -kba való befektetés jobb megoldás lehet, de ha az árak ismét csökkennek.
Valószínűleg, ha régebbi rendszert futtat, előfordulhat, hogy frissítenie kell más összetevőket, például a CPU -t és az alaplapot, hogy megfeleljen a GPU -nak. Ellenkező esetben fennáll a kockázata annak, hogy a GPU szűk keresztmetszetben van az alacsonyabb specifikációjú komponensekkel. Természetesen ez csak akkor érvényes, ha a 8. generációs Intel Core i3 processzor megfelelőjét futtatja.
Ezenkívül a GPU -k túlzott áron történő megvásárlása csak tovább ösztönzi a skalpert. Mindent összevetve jobb halasztani a vásárlást 2022 -ig, amikor az árak várhatóan ésszerű szintre csökkennek.
Ha a GPU -ja nehézségekkel küzd, ideje frissíteni.
Olvassa tovább
- Technológia magyarázata
- Szerencsejáték
- Grafikus kártya
- PC Gaming
- Játékra vonatkozó tippek
- Hardver tippek
- Vásárlási tippek
Manuviraj a MakeUseOf funkciók írója, és több mint két éve ír videojátékokról és technológiáról. Lelkes játékos, aki szabad idejét is kedvenc zenei albumainak olvasásával és olvasásával tölti.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, értékeléseket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!
Feliratkozáshoz kattintson ide