Hirdetés
A „matematika” szó puszta említése is elég ahhoz, hogy félelmet keltsen a felnőttek szívében szerte a világon. Emberek ezreinél merült fel a gondolat, hogy éves adóbevallást készítsenek, jelzáloghitelt igényeljenek, vagy akár csak segítsenek. a gyerekek a házi feladatukkal kihozhatják őket a hideg verejtékezésből, és futásnak eredhetnek a legközelebbiért számológép.
Szerencsére azok telefonalkalmazások, amelyek segítenek a felnőttek fejlődésében Legyen okosabb az Androiddal: 5 alkalmazás a memória, a matematikai készségek és egyebek fejlesztésére– Nem lesz mindig nálad számológép! Ezt mondták nekem a matematikatanáraim egész középiskolában. Nem tudták, hogy mindannyian miniatűr számítógépeket fogunk hordani a zsebünkben... Olvass tovább , de a hosszú távú megoldás ésszerűen nyilvánvalónak tűnik; A gyerekeknek már kiskoruktól kezdve foglalkozniuk kell a matematikával, olyan eszközöket, játékokat és alkalmazásokat használva, amelyek a számtantanulást inkább szórakoztatóvá, semmint megterhelő feladattá teszik.
Íme néhány legjobb játék, amelyek segítenek a gyerekeknek szórakoztató módon tanulni a matematikát:
Frakciójelzők (7-9 éves korig) [már nem elérhető]
A törtek ördögien nehéz része lehet a matematikának 5 alkalmazás, amely megkönnyíti és szórakoztatóbbá teszi a törtek tanulását [iOS]Emlékszem, amikor iskolás voltam, és az egyik legnehezebb dolog a törteket tanulni. Most, hogy megértem őket, van értelme (bár továbbra is jobban szeretem a tizedesjegyeket). Akár gondolod, hogy... Olvass tovább – az alapvető algebra kulcsfontosságú részét képezik, és meglepően sok valós helyzetet támasztanak alá. Sajnos a közös nevezők, a helytelen törtek és az ismétlődő tizedesjegyek már az idők hajnala óta fejfájást okoznak az iskolásoknak, de a „tört zászlók” ezen változtatni kívánnak.

A játék szépsége az, hogy egyáltalán nem olyan érzés, mintha törtekkel dolgoznál. Ez a különböző színszázalékos zászlók tervezésének koncepciója körül forog, vagyis azt jelenti a gyerekek eltévedhetnek a vad és szokatlan tervek tervezésében anélkül, hogy tudatában vannak annak, hogy ők is tanulás.
Ha Ön szülő, megragadhat egy nyomtatott képernyőn néhány jobb dizájnt, és kihelyezheti őket, hogy tovább ösztönözze gyermekét.
BBC iskolai rádió – matematika (3-11 éves korig)
A BBC mindig is kiváló minőségű tananyagok széles skáláját készítette el a témák széles skálájáról, felnőttek és gyermekek számára egyaránt – az övék nyelvtanulási szolgáltatások 15 nagyszerű webhely új nyelvek tanulásáraBár az interneten végtelenül sok forrás található a nyelvtanuláshoz, gyakran nehéz olyan minőségi webhelyeket találni, amelyek ingyenesen kínálnak strukturált óraterveket. Olvass tovább jól ismertek. A BBC School Radio sorozatuk a legtöbb olyan tantárgyat lefedi, amellyel a gyerekek az általános iskolában találkoznak, de a matematikai sorozatuk különösen jól sikerült.

Négy hangjáték áll rendelkezésre; „Counting Songs” (3-5 éves korig), „Numbertime” (5-7 éves korig), „Megamaths” (7-9 éves korig) és „Maths Challenge” (9-11 éves korig). Mindegyikben a hangsúly a szórakoztató játékokon és a bizalomépítésen van, nem pedig a hosszú, elnyújtott előadásokon, és minden epizód jelképes teljesítményekkel és rengeteg dicsérettel jutalmazza a gyerekeket.
Mindegyik letölthető podcastként, így gyermeke nem fog a számítógép előtt ragadni játsszák a játékot – ez teszi őket tökéletessé hosszú autóutakhoz vagy távolsági repülésekhez.
Tables Shooter (5-11 éves korig)
Mi az a 7×8? Mi van a 8×9-el? Még felnőttként is sokan küzdünk a gyors szorzóösszegekkel. Előnyben részesítheti gyermekeit, ha kiskoruktól kezdve ráveszi őket, hogy készítsenek mentális ütemtervet.

A Tables Shooter pontosan ezt teszi. A játék alapelve, hogy egy második világháborús Spitfire repülőgép navigálásával és kilövésével „lelövik” a helyes választ, és ez egy szórakoztató figyelemelterelés, amely széles korosztály számára vonzó.
A gyerekek gyakorolhatják a két-kilencszeres asztalokat, de a játék nem teszi lehetővé a különböző asztalok keverését.
Ki akar mathionaire lenni? (10 éves kor felett)
A „Ki akar lenni milliomos?” című népszerű tévéműsor alapján a szellemes elnevezésű „Ki akar lenni? Mathionaire?” ugyanazt a feltevést használja, tizenöt kérdéssel, hogy a játékosokat a semmiből egy 1 000 000 GBP-ra vigye főnyeremény.
A tévéműsorhoz hasonlóan a játékban is megtalálható a három „mentőöv” (telefonálás, 50:50, és kérdezd meg a közönséget). A játékosok bármikor felvehetik a pénzt, de ha rossz kérdést tesznek fel, visszacsúsznak az utolsó garantált összegükhöz (1000 GBP vagy 32000 GBP).

A kérdések nem túl egyszerűek, és tartalmaznak néhány hasznos matematikán alapuló érdekességet is, például: „Hány év van egy évezredben?” és nem aritmetikai alapú kérdések, például „Mi a neve egy derékszögű háromszög leghosszabb oldalának?” és „Hány oldala van a dekagon van?”.
A játék magában foglalja a pénznyerés fogalmát, és néhány kérdés meglehetősen bonyolult lehet, így ez nem a legfiatalabb tömegnek szól. Mindazonáltal, ha van egy fiatal tinédzsered, aki szeretné felfrissíteni a képességeit, ez a játék szórakoztatja őket, miközben frusztrálják magukat, hogy milliót nyerjenek.
Víz alatti számlálás (2-5 éves korig)
Ez tabletbarát játék 5 ingyenes prémium kötelező játék az Android táblagépéreA táblagép használata többről szól, mint pusztán blogírás, táblázatok létrehozása és pénzügyei kezelése. Igen, a táblagép egyik legnagyobb előnye természetesen a játék. Íme öt játék, ami... Olvass tovább Ez olyan egyszerű, mint amilyennek hangzik – egy módja annak, hogy a nagyon fiatal gyerekeket jobban megismerjék az 1-től 10-ig tartó számok használatában. Két nehézségi szinttel rendelkezik, amelyek segítségével a játékot a gyermek meglévő képességeihez lehet igazítani, és célja, hogy segítse őket a számok helyes felismerésében és használatában.

A játék egy kincsvadászaton alapul; Ahogy a gyerekek helyesen válaszolnak a kérdésekre, a képernyőn megjelenő búvár közelebb kerül a rejtett arany felfedezéséhez. A gyerekeknek tíz kérdésre kell helyesen válaszolniuk a játék befejezéséhez.
Ennek a játéknak az az ötlete, hogy a játékos által választott módon felöltözz egy figurát egy bizonyos értékű ruhával, ezzel csiszolva gyermeked alapjait. összeadás és kivonás készség Mad 4 Maths: Interaktív játék gyerekeknek az alapvető számtani műveletek gyakorlására [Android] Olvass tovább (valamint a divatérzékük!). A játéknak tíz szintje van, és minden lejátszott pályával bonyolultabbá válik, ahogy az érték nő, és a használható ruhák köre egyre nagyobb.

Az ötlet az, hogy a játékos által választott módon öltöztess fel egy figurát egy bizonyos értékű ruhával, ezzel csiszolva a gyermek alapjait. összeadás és kivonás készség Mad 4 Maths: Interaktív játék gyerekeknek az alapvető számtani műveletek gyakorlására [Android] Olvass tovább (valamint a divatérzékük!). A játéknak tíz szintje van, és minden lejátszott pályával bonyolultabbá válik, ahogy az érték nő, és a használható ruhák köre egyre nagyobb.
A játéknak iPad verziója is van, így a gyereknek nem kell a számítógép előtt ülnie ahhoz, hogy hasznot húzzon.
Lehet, hogy az algebra a gyerekek legnagyobb matematikai félelme, de ez a kosárlabda témájú játék azt reméli, hogy szórakoztatóbb lesz, mint egész nap a táblát bámulni.

A játékosnak válaszolnia kell egy algebrai kérdésre, majd lehetőséget kap a kosarazásra. A képernyőn a kosárlabdacsillagot bárhová a hárompontos vonalon kívülre helyezheted, majd a hajszálkereszt segítségével megpróbálhatod a lövést.
Ebben a játékban az a legjobb, hogy két játékost támogat, így a gyerekek gyakorolhatnak ellene a testvéreiket, vagy akár saját maga is belevághat, hogy felfrissítsen néhány rég elfeledett egyenletek!
Melyik a legjobb?
Játszottál ezek közül valamelyik játékkal? Gondolja, hogy ezek segíthetnének jobban lelkesíteni gyermekét, mint egy tipikus matematika óra? Szeretnénk hallani az Ön gondolatait, vagy ami még jobb, szívesen hallanánk gyermeke gondolatait.
Hagyjon nekünk néhány visszajelzést az alábbi megjegyzésekben.
A kép forrásai: Két fiatal fiú A Shutterstockon keresztül
Dan Mexikóban élő brit emigráns. Ő a MUO testvérwebhelyének, a Blocks Decoded ügyvezető szerkesztője. Több alkalommal a MUO közösségi szerkesztője, kreatív szerkesztője és pénzügyi szerkesztője volt. Minden évben találkozhat vele a Las Vegas-i CES bemutatóterén (PR-esek, forduljanak hozzátok!), és rengeteg kulisszák mögötti oldalt csinál…