Hirdetés

használt videojátékokatMint bárki, aki olvas a cikkeimet itt a MakeUseOf rendszeresen már tudni fogja, kicsit játékos vagyok. Messze vagyok a hardcore-tól, és ehelyett szívesen nevezhetem magam hétköznapi játékosnak. Ez nem azt jelenti, hogy nem érdekelnek azok a játékok, amelyeket játszok, vagy hogy csak olyan játékokkal játszom, amelyekhez egy hangya agyi képessége szükséges, de ennél több dolog is van az életemben. Például filmnézés, könyvolvasás, társasági élet stb.

Alkalmi játékosként ritkán veszek vadonatúj játékokat. A piacra dobás napján vásárolt számot azonban egy kezemen meg lehet számolni GTA V lesz felkerült erre a rövid listára 8 ok, amiért a megjelenés napján megveszem a GTA V-t [MUO Gaming]A Grand Theft Auto V határozottan úton van. Ezt a tényt biztosan tudjuk, de a játékkal kapcsolatos minden egyéb titokzatos kendőbe van burkolva. Nem tudjuk, mikor van... Olvass tovább hamar. Általában hetekkel, hónapokkal vagy akár évekkel a megjelenés után vásárolok használt játékokat. Ahogy az én jogom is. Vagy ez? A használt játékok piaca egyre nagyobb veszélynek van kitéve, olyannyira, hogy a következő néhány évben megszűnhet.

instagram viewer

Használt videojátékok

használt videojátékokat

Jelenleg a használt videojátékoknak egészséges piaca van, ahol a különböző kiskereskedők pénzt vagy bolti hitelt kínálnak a régi játékaiért, amelyeket aztán nyereségért eladnak másoknak. A fogyasztók nyernek, a kereskedők nyernek, de a fejlesztők és a kiadók veszítenek. Vagy legalábbis vesztesnek tűnnek. Ez az oka annak, hogy az utóbbi időben történtek lépések a használt játékok piacának megnyirbálására.

Ez eddig annyit jelentett, hogy extra funkciókat kínáltak azok számára, akik újat vásárolnak, vagy funkciókat távolítottak el a használtaktól. A legegyszerűbb módszer az online játékot az első vásárlóhoz zárni, a következő vásárlóknak pedig online bérletet kell vásárolniuk, hogy feloldják a funkciókat.

A dolgok valószínűleg felgyorsulnak, amikor megérkezik a hardver következő generációja, a Sony és a Microsoft is pletykák szerint beépített módszereket tartalmazni a használt játékok felismerésére és valamilyen módon letiltására vagy korlátozására használhatóság. Ez igazságos? Mint mindig, minden érvnek két oldala van. És kezdjük az ügyészséggel.

Hogyan látja az ipar

használt játékok

A videojáték-ipar számára, amely magában foglalja a fejlesztőket, a kiadókat és a konzolgyártókat, ez a probléma egyértelmű és egyszerű. Ez csak a pénzen múlik, és kiesik a körből, amikor egy játékot az eredeti tulajdonoson túl vásárolnak vagy adnak el. A három fő vitapontjuk a következő.

Adja meg nekünk a készpénzt, ez a mi pénzünk, megérdemelünk egy csökkentést a használt játékokból!

A videojátékok előállítása sok pénzbe kerül. A legnagyobb játékok elkészítése a semmiből évekig tart, és az íróktól a minőségbiztosítási tesztelőkig mindenkinek fizetnie kell. Aztán ott vannak a szinkronszínészek. És a gyártási és forgalmazási költségek. stb. stb. Mindezt a pénzt azért költötték el, hogy valaki vásároljon egy használt példányt, amelyből nem jut pénz az alkotóknak. Ez nyilvánvalóan téves.

Miért szeretnéd eladni a játékaidat? Miért kell ezt megengedni?

Ha veszel egy játékot, ne számíts arra, hogy eladod. Ehelyett érdemes megvenni megőrzésre; játszani még évekig, aztán felrakni egy polcra, ahol hozzáadott értéket halmozhat fel, mint egy retró klasszikus. Lehet, hogy a fizikai lemez a tiéd, de a lemezen tárolt adatok csak licenc alapján kerülnek értékesítésre, ami nem jogosít fel arra, hogy a játékot továbbadd valaki másnak.

Önző módszereitekkel megölitek az ipart!

Ez a hozzáállás az, ami árt az iparágnak, és végül meg fogja ölni. Ha használt helyett vadonatúj játékokat vásárolna, több milliárd dollárral több pénz jutna vissza a fejlesztőknek és a kiadóknak. Ezt a pénzt új, és remélhetőleg jobb játékok létrehozására költenék, és mindenki nyerne.

De várj…

A végtelen ellenérvek

használt videojátékokat

Az iparágnak megvannak a maga okai, amiért azt akarják, hogy a használt játékok piaca véget érjen, de ezek nem egészen konkrétak. Tegyük az ügyet a védekezésre.

Az egészséges használt játékok piacán a játékosok nagyobb valószínűséggel kockáztatnak egy új játékot, főleg ha nem Triple-AAA címről van szó. 60 dollárért egy új játék drága vásárlás, de többen úgy érzik, hogy képesek megtenni ha ezután választhatnak, hogy továbbadják, ha nem tetszik nekik, vagy ha gyorsan befejezik.

A játék eladásából nyert pénz lehet belevágott egy új cím vásárlásába. Logikátlan és rosszul tájékozott az az elképzelés, hogy az emberek, akik használt terméket vásárolnak, semmivel sem járulnak hozzá az ipar javához. Még azok is költenek pénzt hardverekre és perifériákra, akik kizárólag használtat vásárolnak, és az is valószínű, hogy alkalmanként vesznek újat, ehhez fordítják a játékok eladásából származó pénzt.

Használt játékok fenntartani a kiskereskedők érdeklődését a játékok értékesítése iránt, mivel jelentős felárat kínálnak azoknak, akik jól járnak. Ezek a kiskereskedők egyben az új játékok piacát is jelentik, és bár a használt kínálatukkal vonzzák az embereket, a fogyasztók távozhatnak, miután pénzt költöttek új játékokra. Akadályozza meg, hogy a GameStophoz hasonlók használt játékokat áruljanak, és előfordulhat, hogy teljesen megszűnnek.

A használt játékok nem újkeletűek. Inkább olyan régóta léteznek, mint maga az ipar, és mégis csak most van hirtelen lendület a megszüntetésükre. Használt játékok nélkül lenne nincsenek retro játékok és retro játékosok, és mégis ők azok a szenvedélyes típusok, akik ráveszik az utódokat és a testvéreket, hogy elsősorban a videojátékok iránt érdeklődjenek.

Gyakran előfordul, hogy előre birtokolt játékokat vásárolnak egy módja annak, hogy bekerülj egy régóta futó sorozatba. Olcsón vásárolja meg a régebbi címeket, és elkerülhetetlenül meg akarja vásárolni a jövőbeni iterációkat, amilyen hamar csak lehet, ami azt jelenti, hogy újat vásárol. Öld meg a használt játékok piacát, és ezzel együtt elhal az esély, hogy új rajongókat szerezz egy klasszikus sorozatnak, amelyet újraindítanak vagy folytatnak.

Miért ne engednék meg játékokat vásárolni és eladni, ahogy jónak látok anélkül, hogy valamiféle büntetést kellene fizetnie az alkotóknak? Ha új házat vagy új autót vásárol, nincs megtiltva attól, hogy továbbadja. És amikor olyan házat vagy autót vásárol, amely már valaki más tulajdonában volt, az építtető vagy a gyártó nem kér százalékot, és nem dönt egyes alkatrészek eltávolításáról. Ez nevetséges lenne, és ez is az.

Következtetések

Mintha mindez nem lenne elég, egy utolsó érvet mondok a védekezésről videójátékok. Gyanítom, hogy sokan, akik jelenleg játékosnak mondják magukat, feladnák a hobbijukat, vagy legalábbis kimerültek a játékosokat, ha a használt játékokat megölné egy olyan iparág, amely kétségbeesetten ki akarja préselni az utolsó cseppet is fogyasztók.

Az új videojátékok már most is sok pénzbe kerülnek – ezért van szükség rá olcsó játékmódok 6 mód az olcsó játékra [MUO Gaming]A videojátékok nem az a káros tevékenység, amelyet egyes politikusok és médiák szeretnek higgyük el, különben minden egyes játékosnak pszichés problémái lennének, amiket maguk okoznak hobbi. Viszont videojátékokkal játszani... Olvass tovább – és az iparág egésze megpróbálja elvenni az egyik olyan döntést, amelyet a játékosok meghozhatnak annak érdekében, hogy megengedhessék maguknak hobbijukat. Ha a használt játékok piaca megszűnik, akkor az iparág elveszíti a játékosokat, és elveszíti a pénzt, amit hobbijukba szánnak.

Vajon ez a tény, valamint a többi pont elég lesz ahhoz, hogy rávegye a fejlesztőket és a kiadókat, hogy ne ezt az utat járják be? Valószínűleg hamarosan megtudjuk, mikor jelenik meg a következő generációs hardver használat elleni játékrendszerekkel vagy anélkül. Addig is ossza meg velünk gondolatait és nézeteit ebben a témában, akár egyetért, akár nem, az alábbi megjegyzések részben.

Dave Parrack egy brit író, akit minden technológia rajong. Több mint 10 éves tapasztalattal az online kiadványok írásában, most a MakeUseOf szerkesztő-helyettese.