Hirdetés
Folyamatosan keressük az elektronikai vezérlés új módjait. Az okos telefonoknak és táblagépeknek köszönhetően az érintőképernyős technológia egyre terjed, és lassan az asztali számítógépekhez is eljut. De nem ez az egyetlen módja annak, hogy a dolgok menjenek – a függőleges érintőképernyő még mindig meglehetősen nem praktikus (bár remek) módja a dolgoknak.
Egy másik trend – a gesztusok és a mozgás – a játékkonzolokat nézegetve fedezhető fel. Leginkább a Microsoft XBox-jának Kinectje. Mivel csak egy (nagyon különleges) kamera van rád szegezve, képes regisztrálni a mozgásaidat, és megpróbálja meghatározni a körvonalaidat és a helyzetedet a háromdimenziós térben. Valójában a Kinect áll a legközelebb a Minority Report-szerű számítógépes felülethez, különös tekintettel a házilag készített Kinect alkalmazások egyre növekvő gyűjteményére.
Az egyik ilyen díszes Kinect-kamerák hiányában a Flutter lehetővé teszi, hogy a legkorszerűbb webkamerával vezérelje számítógépét, mintha a Minority Reportban szerepelne.
Mielőtt elkezdené, meg kell jegyezni, hogy a gesztikulációs webkamera-alkalmazások definíciója szerint rossz közelítésűek a Kinect vagy hasonló technológia segítségével végrehajtható fantasztikus dolgokhoz. Ennek ellenére a Flutter nagyon jól bevált, és pozitívan meglepett, hogy képes felismerni csapkodó végtagjaimat.
A Windows és Mac OS X operációs rendszerekhez ingyenesen elérhető alkalmazás észrevétlenül fut az Ön számítógépén A Windows tálcája vagy a Mac OS X menüsora – valójában a Flutter jelenléte a legszembetűnőbb a webkamera jelzőjén keresztül könnyű.
Gesztusok
Amint a Flutter fut a számítógépén (és befejezte a gyors bemutatót), elkezdheti a média vezérlését úgy, hogy a kezeit a webkamera elé teszi. Vagyis a Flutter képes felismerni három kézmozdulatot, és megteszi a megfelelő lépéseket. Jelenleg az elérhető kézmozdulatok listája tömör, de elegendő az egyszerű interakcióhoz. Ha tenyerét a fényképezőgép felé tartja, akkor szünetel, vagy lejátssza a médiát. Ha hüvelykujját jobbra vagy balra mutat, akkor a lejátszási lista következő vagy előző elemére ugrik.
A Flutter számos különböző alkalmazást támogat, beleértve a Windows Media Playert és az iTunes-t. Ugyanez vonatkozik a videoalkalmazásokra is, a VLC Media Player és a QuickTime támogatásával. A Flutter automatikusan érzékeli, ha vált az alkalmazások között (még akkor is, ha egynél több a fent említett alkalmazások nyitva vannak a háttérben), és módosíthatja a gesztusaira adott reakciót Eszerint.
Mi a következő lépés?
Nehéz megmondani, hogy a Flutter fontos lépés-e a felhasználói felületekben, trükk vagy mindkettő. Végül is, bár az alkalmazás az eredetileg vártnál jobban működik, a billentyűzeten lévő médiabillentyűk hosszú távon praktikusabbak lehetnek. Tagadhatatlan tény, hogy az alkalmazásnak nagyon érdekes vonatkozásai vannak. Mivel a Flutter állítólag azt tervezi, hogy más alkalmazásfejlesztők számára engedélyezi a gesztustolmácsát, számos érdekes gesztusalapú alkalmazást láthatunk a jövőben.
Mit gondolsz? Gimmick vagy funkció? Látnád, hogy széles körben használsz egy gesztusalapú technológiát, mint például a Flutter? Jelentkezzen be, és ossza meg velünk véleményét a cikk alatti megjegyzés rovatban!
Író és informatikus hallgató vagyok Belgiumból. Mindig megtehetsz nekem egy szívességet egy jó cikkötlettel, könyvajánlással vagy receptötlettel.