Hirdetés
Az apokalipszis aligha szokatlan közhely a videojátékok között. Számos cím tartalmaz egy olyan világot, amely a közelmúltban nagy katasztrófát szenvedett, vagy egy szélén álló világot, mert a tét növelése segít a játékosnak abban, hogy részt vegyen benne.
Ha pusztán az érzelmeinken játszik, ez nem jelent „poszt-apokaliptikus” játékot. Ahhoz, hogy valóban beleférjen ebbe a kategóriába, a játéknak egyaránt romos világot kell tartalmaznia és játékmenet, amely arra készteti a játékosokat, hogy szembeszálljanak annak következményeivel. Sokkal kevesebb játék felel meg ennek a követelménynek, de néhányuk kiemelkedik.
Ez az egyedülálló indie játék 10 indie-játék, olyan jó, akkor elfelejti, hogy egyáltalán indieElőfordulhat azonban, hogy valami mást szeretne, mint az indie-norma. Az indie-értékeket követő játék, ugyanakkor azzal a minõséggel készül, amelyre a legszélesebb AAA-játékok ismertek. Címek, mint ... Olvass tovább az egyszemélyes stúdióból a listát a Blendo Games az egyetlen stratégiai cím. Mint ilyen, ez alig jelenik meg egy grafikus turn-de-force-t, és az egyszerű kör-alapú játék első pillantásra kicsit sekélynek tűnik. A játék során azonban kiderül, hogy több szabály létezik, mint amilyennek eleinte látnánk, és a kampány sikeres befejezése nem jelent nehézséget.
A játék célja az, hogy több pontot szerezzen, mint a zombik. Ezt úgy lehet elérni, hogy tartja a területeket, ez egy olyan feladat, amely a próbatesten lévő zombikkal nem könnyű. A kérdéseket csak korlátozott erőforrások, például a Mercs, a védekezés egyetlen eszköze tovább rontja. Ezeket az értékes harcosokat gondosan kell kezelni a veszteségek csökkentése és képességeik kiegyenlítése érdekében; ha nem tartja meg őket, akkor kritikus pillanatban alulképzett lehet.
Noha ez egy stratégiai játék, Atom Zombie Smasher valójában a leggyorsabb és leginkább alkalmi cím itt. A kampány körülbelül egy órán belül befejeződhet, ami azt jelenti, hogy a kudarc nem túlzottan bosszantó. Mindig csak újra indíthat. A játék 15 dollár és Windows, Mac és Linux rendszereken működik.
Fallout (sorozat)
A Fallout játékok maguk is kitölthetik ezt a listát, így nem fogom megemlíteni őket. Ehelyett három kategóriába osztom őket; az eredeti RPG-k, a taktikai stratégiai sorozat és a mai Bethesda korszak.
A Fallout két befolyásos címmel kezdődött, Kiesik és Fallout 2, amelyek koruk legjobb RPG-jei közé tartoztak. Mindkét játék kiváló harci lehetőségeket és kihívást jelentett játékosokat jelentett egy olyan megbocsáthatatlan világgal, amely környezeti veszélyekkel, mutáns gekkókkal és harcos csoportokkal tele volt. Mindkét nap élvezetes és 9,99 USD-ért kaphatók a GOG-on.
Az RPG-k után egy taktikai csapat alapú harci játékot hívtak Fallout Taktika megjelent. Ez a cím átvette az eredeti harci rendszerét, hozzáadott néhány extra funkciót, majd rámutatott az RPG-lite progressziós mechanikájára. Az eredmény élvezetes volt, de nem igazán reagált az eredeti RPG-k magával ragadó történetére és világépítésére. Ez a játék 9,99 dollár a GOG-n, is.
A kudarc Fallout Taktika a széles közönség elérése érdekében megölte a franchise-t, amíg Bethesda meg nem vásárolta Fallout 3, olyan játék, amelynek ugyanolyan közös van Az idősebb tekercsek ugyanúgy, mint az eredeti sorozat. Ugyanakkor az új Kiesik A kiadások nagyon szórakoztatóak lehetnek, és tartalmazhatnak mély túlélési mechanizmusokat. Fallout: Új Vegas, az Obsidian Entertainment által kifejlesztett önálló bővítés, figyelemre méltó abban, hogy belefoglalja a hardcore módot, ami sokkal nehezebbé teszi a puszták túlélését. A Fallout 3 19,99 dollár a Steam-en, míg a Fallout: New Vegas csak 9,99 dollár. Mindkettő az Xbox 360-on és a PlayStation 3-on is elérhető.
2007-ben jelent meg, ORVVADÁSZ egy olyan játék, amely továbbra is egyedülálló, mert megbocsáthatatlanul közelíti meg a túlélést poszt-apokaliptikus pusztaság 5 poszt-apokaliptikus rövidfilm a YouTube-on, amelyet meg kell nézniAhogy már korábban tárgyaltam, úgy tűnik, hogy van valami a kitalált poszt-apokaliptikus világokban, amelyek vonzzák a modern nézőket. Talán ez a korlátozott technológiájú világ fogalma. Talán ez a tényleges ötlet Olvass tovább . Noha első személyes lövöldözőként forgalmazzák, a játékos elkerülhetetlenül azt találja, hogy több időt töltsön el rejtőzködéssel vagy lőszer vadászatával azután ellenségeket lövöldöz, és sokan túlélési horror játéknak nevezik, mint akciónak cím.
Ami ijesztővé teszi ezt a játékot, az a nyílt világ, amelyben minden más kétségbeesett ellenségei tele vannak az emberek hibásan működő pisztolyokkal felfegyverkezve szörnyű mutánsokká váltak, amelyek sokkal gyorsabbak, erősebbek és rugalmasabbak, mint a játékos. Inkább megpróbál megijeszteni sötét folyosókkal, ORVVADÁSZ szorongást idéz elő azzal, hogy soha nem tárolandó, amikor megjelenik a következő veszély. Csak tizenöt percet tölthet vadászaton egy elhagyott épületben, bármi baj nélkül hogy hirtelen ellenséges túlélők vagy egy mutáns őrület veszik be, amely minden szempontból erősebb, mint te.
A Steam 19,99 USD-ért eladja a játékot, amelyet csak PC-n lehet lejátszani. Két folytatást, Tiszta ég és Pripyat hívása, 9,99 és 19,99 dollárért adták el. Hadd figyelmeztessem Önt, hogy ez lehet a Komolyan nehéz tapasztalat.
Ez az Xbox exkluzív franchise gyorsan kultikus slágerré vált, amikor 2006-ban megjelent. Ennek nagyrészt az volt az oka, hogy ellentétben sok más játékkal, amely akkoriban került kiadásra, Dead Rising nem hajlandó a játékosot a helyes irányba vezetni, és rendkívül hajlandó volt büntetni a hibát.
Első pillantásra a kemping cselekmény, amely az újságíró / akcióhős Frank West kihasználására összpontosít, ostoba, szinte gyerekesnek tűnik. De sok költségvetési horror filmhez hasonlóan a játék karikatúra megjelenése elrejti a mögöttes brutalitást. Ez egy olyan játék, amely lehetővé teszi a zombik vágását fűnyíróval, de ez is egy olyan játék, amelyet elveszíthet egyszerűen idő és erőforrások rossz felhasználása révén. A főnök harcai sem vicc.
Dead Rising két folytatása van, kiszámíthatóan elnevezve Dead Rising 2 és Dead Rising 3. Az utóbbi játékok megbocsátóbbok, és ennek eredményeként kevésbé koncentrálnak a túlélésre, mint a játékmenet tényezőjére. Még mindig bonyolultak lehetnek, és tartalmaznak egy fegyverkészítő rendszert, amely ösztönzi a játékosokat Fedezze fel és őrizze meg az elemeket, hogy azok nevetséges nevetséges fegyverekké válhassanak a zombi nagy pusztításáért.
Noha a zombi és a poszt-apokaliptikus játékok egy ideje léteznek, kevesen próbálták tartósan megélni a túlélési élményt egy nyitott világban, ami furcsavá teszi, hogy Pusztulóban, egy játék, amelyet először adtak ki az Xbox Live Arcade játékon keresztül, az első, amely valóban átélte az élményt.
Marcus Campbellre, egy áruházi tisztviselõre összpontosít, aki visszatér egy halászati kirándulásból, hogy megkeresse a zombi apokalipszis kezdetét. A játékmenet elsősorban a túlélés alapjának létrehozásáról, az NPC-k toborzásáról szól, akik segíthetnek a bázis megőrzésében, és a zombi elleni küzdelemről, a készlet keresése közben. Ez összefonódik egy olyan történettel, amelyet az alaptapasztalat szerint nem lehet kihagyni, de a nemrégiben kiadott Breakdown kiterjesztés egy sandbox játékmódot tartalmaz.
Pusztulóban időnként ragaszkodik az erőforrásokhoz, ami bosszantó lehet, mivel ilyen sok időbe telik az újjászületés, de ez is a varázsa része. Ez egy tiszta túlélési játék, és bonyolulttá válhat, ám a műfaj sok más címével ellentétben (Törpe erőd, rád nézek), Pusztulóban nem reménytelenül tompa. Ehelyett azonnal megismerhető mindenkinek, aki konzoljátékot játszott az elmúlt öt évben, és a harc, bár nehézkes, könnyen érthető.
Pusztulóban 19,99 USD az Xbox Live-on az Xbox 360-on. Nemrégiben egy portot is kiadtak PC-re ugyanabban az árban. Az éppen kiadott Breakdown bővítés 6,99 USD.
Következtetés
Ez az öt játék mind a poszt-apokaliptikus játék tökéletes példája, nem csupán környezetként, hanem műfajként. Igen, sajnos az öt közül három zombi játékok Öld meg az összes lehetséges zombist ezekben a 8 ingyenes mobil játékbanSzeretne időben megölni az élőholtatokat Halloween-re? Íme nyolc ingyenes mobil játék, ahol élvezheti a zombik százai megölését. Olvass tovább , amely csalódást okozhat a régi iskola nukleáris apokalipszis rajongóinak, ahelyett, hogy a mostanában sokkal népszerűbb zombi kitörési klisé, de ezek a részletek nem pontosan a lényeg. A lényeg az, hogy a poszt-apokaliptikus reelaznak az ellenséges világban való túlélésért kell küzdenie, és mind az öt ilyen helyzetbe kerül.
Matthew Smith egy szabadúszó író, aki Portland Oregon-ban él. Azt is írja és szerkeszti a Digital Trends számára.