Hirdetés
Amikor meghallod a Nintendót, mi jut először eszedbe? Valószínűleg Mario Mario eredete és története [Geek History Lessons]Egy japán művész által megalkotott olasz vízvezeték-szerelő valahogy a világ egyik legismertebb szereplőjévé vált. A több mint 100 játékban szereplő Nintendo vagy akár videojátékok nehezen képzelhetők el e bajuszos... Olvass tovább . Amikor valaki arról beszél Sega régi szép napjai 5 játék, ami miatt hiányzom a Sega dicsőséges napjainak [MUO Gaming]Lehet, hogy a Sega elhagyta a konzolfejlesztési üzletágat, de ez nem jelenti azt, hogy elfelejtettem azokat a napokat, amikor felvettem az óriási űrhajó-vezérlőmet a Dreamcaston, vagy ugráltam... Olvass tovább , mi jut eszedbe? Valószínűleg, Sonic. A kabalák hatalmas módja annak, hogy a cégek eladják márkáikat, és kitűnjenek egymástól, és ez alól a videojátékok sem kivételek. Manapság az egy rendszerhez vagy kiadóhoz való hűség nem olyan nagy, mint régen, de a konzolháborúk Nintendo vs Sega: Video Game Logo Evolution [INFOGRAPHIC] A játékok világában a világ két legismertebb ikonja Mario és Sonic the Hedgehog. De mindketten külön cégektől származnak, amelyek közül az egyik 123 éve működik,... Olvass tovább Az 1990-es években a kabalája mindent jelenthetett az eladásoknak.
Mindenki ismer Sonicot és Mariót, de még kevésbé elterjedt történelmi kabalafigurákat, mint pl Crash Bandicoot, Bubsy, és Giliszta Jim jól ismertek a játékostársadalom körében. Azonban rengeteg kabalája van, amely gyorsan jött és ment, és soha többé nem lehet hallani róluk. Egymás miatt nem szerették őket egészen a játékosok, és elhalványultak. Tegyünk egy lépést hátra, és tekintsünk meg néhány furcsa játék kabaláját, amelyek soha nem váltak mainstreammé.
Blasto kapitány [Blasto; Play Station]
Blasto egy harmadik személyű lövöldözős játék, amelyet 1998-ban adtak ki PlayStationre. Ön irányítja Blasto kapitányt, egy meglehetősen általános kinézetű hőst, aki némileg hasonlít Mr. Hihetetlen.
Míg Mr. Incrediblenek hősies szándékai voltak, Blasto kapitány sokkal önközpontúbb. Amikor egy Bosc nevű idegen diktátor megpróbálja elfoglalni Blasto szülőbolygóját, az Uránuszt (láthatod, hová megy ez…) és elfogja az űrcsajokat, a kapitány nem kap semmit.
Blasto kapitány amolyan egyszerű Duke Nukem, aki politikailag inkorrekt, tréfás, hiper-férfias csávó Minden idők 3 legrosszabb férfi videojáték-figurája [MUO Gaming]A múlt héten beszéltem a legrosszabb női videojáték-karakterekről, és beszéltem olyan nagyságokról, mint Lara Croft és Jill Valentine. Ezen a héten itt az ideje, hogy a férfi birodalmába lépj, és beszélgess... Olvass tovább aki szereti a fegyvereket, a robbanásokat és a csajokat.
A Blasto játéka tini, nem érett besorolású, tehát nem olyan pörgős, de a kapitány még mindig tele van ciki, klisés egysoros szövegekkel, mint például: „Drágám, itthon vagyok!” vagy "Ó, ez fájni kell!"
Blasto sosem szállt fel, mert kemény volt a játéka. A játékot erősen forgalmazták, de a legtöbb játékos számára a nehézség kihagyhatatlan volt 7 olyan kemény videojáték, hogy el akarja dobni a kontrollertAz old school videojátékok egyik legfontosabb eleme a hihetetlen nehézség. Korábban már beszéltem a régebbi játékok kihívásainak szintjéről egy cikkben, amely arról szól, hogy mi hiányzik a legjobban... Olvass tovább . Ettől eltekintve a grafika fakó és unalmas, mivel a játék nagy része az űrben játszódik, és unalmas háttereket tartalmaz. A cselekmény vékony; főleg a Blasto-ra lóg, aki csajokat ment meg, és a kezelőszervek silányak. Mivel a játékban a lövöldözés mellett jó kis platformozás is található, a kezelőszervek valóban problémát jelentenek.
Az egyetlen igazi megváltó tényező Blasto kapitánnyal kapcsolatban, hogy a néhai hangot adott neki Phil Hartman. Ez a játék volt az egyik utolsó munkája, amelyben részt vett; A Blasto 1998. március 31-én jelent meg Észak-Amerikában, Hartmant pedig alig néhány héttel később, 1998. május 28-án gyilkolták meg. A hangjátéka kiváló a Blastóban, és már csak ezért is érdemes megnézni. Tervezték a Blasto folytatását, de Hartman halála után azt elvetették.
Boogerman [Boogerman: Pick and Flick Adventure; Sega Genesis és Super Nintendo]
Boogerman: Pick and Flick Adventure pontosan az, aminek hangzik. Ebben a címben Stinkbaum professzor egy olyan gépet próbál létrehozni, amely megszabadítja a világot a szennyeződéstől, és száműzi azt a Dimension X-Crement nevű területre. Végül jön egy látogató, besüsszent a gépbe, összetöri azt. A látogató elhatározza, hogy alteregójává, Boogermannel változik, amikor egy titokzatos kar jelenik meg a gép által létrehozott portálon, és ellopja az áramforrást.
Amint azt valószínűleg már láthatja, ez a játék a durva humorról szól, beleértve a rengeteg böfögést és fingást. Nem elég okos ahhoz, hogy az egyik legyen a legviccesebb játékok valaha Minden idők 10 legviccesebb videojátékaA videojátékok komoly üzlet, de ez nem jelenti azt, hogy a játékgyártók és rajongóik túl komolyan veszik. A játékfejlesztőknek is megvan a saját humorérzékük, és nem félnek ezzel átitatni alkotásaikat. Olvass tovább , de minden bizonnyal pontot kap az egyediségért.
Ennek azonban nincs igazán értelme – nem mintha Boogerman a tisztaság ellen küzdene ezekkel a csúnya támadásokkal. Csúnya, aljas lények ellen harcolsz, akik ha rájuk ugrasz, gáznemű dudává robbannak. Mi az értelme?
A karakter nyilvánvaló okokból nem fogott meg; ez a játék alacsony színvonalú szórakoztatás, és valószínűleg a nyolc éves vagy annál fiatalabb fiúknak tetszett. A szülők valószínűleg látták a címet és az alkotást, és úgy döntöttek, távol maradnak tőle. A Boogerman 1994-ben jelent meg a Sega Genesis számára, és 1995 végén Super Nintendóra is megjelent. Ezt leszámítva azonban a játék soha nem szült semmilyen folytatást (bár a Kickstarter megkísérelték, de nem érte el a finanszírozási célt).
Boogermanben azonban van egy kis tetszésnyilvánítás. A grafika tisztességes, a hangeffektusok pedig úgy hangzanak, mint a tényleges horkantás és böfögés. Elgondolkodtat, mit tettek a fejlesztők, hogy létrehozzák ezeket a hangokat. A játék hosszadalmas, de nem túl izgalmas. A játékmenetet tekintve egy szabványos platformer, de érdemes egyszer megnézni az egyediségét. Ezen túl azonban nincs sok tartós vonzerő.
Glover [Glover; PC, Nintendo 64 és PlayStation]
Ban ben Kesztyűs, te irányítod a címszereplőt, egy antropomorf kesztyűt, aki a királyság felett uralkodó jó varázsló asszisztense. Egy nap egy véletlen robbanás miatt Glover és társa kesztyűje kihajózik az ablakon, amellett, hogy megrázzák a kristályokat, amelyek megvédik a földet a nyughelyükről. A másik kesztyű, a Cross Stitch megsérül attól, hogy egy üstben rossz bájitalban landol, és ellenségként támad fel. Glover dolga, hogy visszaszerezze a kristályokat és megmentse a földet.
A Glover vezérlők harmadik személyű akció-/platformjátékként. Glover nem sok a labdája nélkül, amely különböző formákra tud átalakulni. Például a gumilabda sokoldalú, és pattogtatható, pofonozható vagy feldobható a párkányra. A tekelabda viszont nehéz; az ellenségre csapva megöli őket, és ebben a formában a labda elsüllyed a vízben. Glover is tud járni a labdán.
Glover egyedi volt, de nem tartott sokáig. A PC-s és az N64-es verzió néhány napon belül jelent meg egymás után 1998 októberében. A PlayStation port 1999 novemberében vált elérhetővé, de ezt a verziót a kritikusok erősen leütötték a rossz grafika és a játék szellemiségének hiánya miatt az N64-hez képest. A nehézkes kezelőszervek, az irritáló kamera és a nyájas sztori sem segítette a karakter meghonosodását.
A játék azonban nem volt vészes. Hány olyan játékot ismersz, amelyekben kesztyű irányítja a labdát? Változatos világokkal és jó játékmenettel rendelkezik. A grafika megfelelő és csalások állnak rendelkezésre. A listán szereplő többi címhez hasonlóan ezt is érdemes megnézni szórakozásból. Ha elsajátítod a vezérlőket, találsz egy remek játékot. Kár, hogy Gloverből sosem lett ismert kabalája; voltak tervek a Glover 2-re, amelyben egy bokszkesztyűs karakter szerepel majd, de ez sosem látott napvilágot.
Awesome Possum [Awesome Possum… Kicks Dr. Machino's Butt; Sega Genesis]
Félelmetes Possum… Dr. Machino fenekét rúgja 1993-as volt platformer cím 4 kevésbé ismert NES platform, amelyet érdemes visszamenni és játszaniAmikor az emberek olyan játékokra gondolnak, amelyekben ugrással és a NES-en való felfedezéssel kell végighaladni egy szinten, valószínűleg néhány játék jut eszébe. A műfaj akkori hihetetlen népszerűsége mellett... Olvass tovább a Genezis számára. Készítette Tengen, ez a Sonic the Hedgehog abszolút átverése: egy pörgős állattal, akinek meg kell akadályoznia egy gonosz tudóst és robotállatait abban, hogy elfoglalják a világot. A 90-es években a hangos kiütések gyakori látványok voltak, de az Awesome Possum az egyik legszarabb volt.
A Sonic történetét és karaktertulajdonságait ellopták az Awesome Possum számára, de még csak nem is csalták ki rendesen. Már a bevezetőtől fogva utálni fogod ezt a karaktert; Awesome Possum nem nyugszik bele a ténybe, hogy az „Awesome” felirat szerepel közvetlenül a neve fölött, és magának kell elmondania, hogy fantasztikus. Ezenkívül a játék digitalizált hangjáték Hangok a fejedben: 7 legnagyobb videojáték-hangsztárA videojátékok világában nagy a felhajtás az új PS3-as Beyond: Two Souls körül, mert Ellen Page és Willem Dafoe főszereplője. De nem ez az első eset... Olvass tovább , ami akkoriban ritka volt a játékokban. Nyilvánvalóan okkal volt így. Ebben a játékban a hangok úgy szólnak, mint egy kukásautó, amelyet 1990-ből vettek fel egy mobiltelefonon, majd egy AM rádión keresztül játszották le.
Még rosszabb, hogy a játék oktatási témákhoz próbál kötni. Néhány oktató játék nagyon jó 6 oktató konzoljáték egy szórakoztató és sikeres tanévhezA közhiedelemmel ellentétben a videojátékok nem egy haszontalan szórakozási forma, amely miatt a gyerekek és a felnőttek elszívják az értékes időt. Még az olyan általános első személyű lövöldözős játékok is, mint a Call Of Duty,... Olvass tovább , de akadémiai anyagokat lapátolni egy platformerbe, amit nem igazán hirdettek így, kegyetlen. Ahelyett, hogy gyűrűket gyűjtene, mint a Sonic, a nem túl Awesome Possum az üres dobozokat és palackokat gyűjti a környezet védelme érdekében. És minden alkalommal meg kell válaszolnod egy környezeti alapú trivia kérdést, hogy extra pontokat kapj. El tudod képzelni, hogy gyerekként a 90-es években megkapja ezt a játékot a születésnapjára? Micsoda csalódás.
Az Awesome Possumban vagy a játékában nincs semmi megváltó. Az egész játék egy olcsó példány, a személyisége béna, a szintterv unalmas, a grafika csúnya, a hangok szívás, az oktatási üzenet pedig kínosan erőltetett. 1993-ban egyetlen gyerek sem akart ezzel játszani, így soha nem volt több olyan játék, amelyben mindenki legkevésbé kedvelt Possum szerepelt volna. Köszönöm istenem.
Eltűnt, de nem felejtett
Mindig érdekes visszatekinteni olyan játékokra és karakterekre, akiknek nem sikerült teljesen. Mint láthattad, a kabalafigurák számos ok miatt homályba vesznek, legyen szó akár elhunyt szinkronszínészeikről, akár rossz előfeltételről. Különösen az 1990-es években özönlöttek be a friss karakterek, amikor sok új cég jelent meg, és szükségük volt egy kabalára, hogy képviselhessék magukat.
Ha éltél és játszottál, amikor ezek a kabalák bemutatkoztak, a játéktörténelem élő darabja lehetsz 7 jel, hogy a játéktörténelem élő darabja vagy Olvass tovább – nézze meg Dave cikkét ennek további jeleiért.
Emlékszel ezekre a kabalákra? Kinek kellett volna még felkerülnie a listára? Beszélgessen bármilyen kabaláról a megjegyzésekben!
Ben a MakeUseOf szerkesztő-helyettese és szponzorált posztmenedzsere. B.S.-vel rendelkezik. Számítógépes információs rendszerek szakon a Grove City College-ban, ahol Cum Laude-on és kitüntetéssel végzett a szakán. Szeret másokon segíteni, és szenvedélyesen szereti a videojátékokat, mint médiumokat.