Hirdetés

A közelmúltban megjelent a South Park: The Stick of Truth, amely dicséretes kritikákat kapott Szereted a South Parkot? Vásároljon Stick of Truthot. Most. (NSFW)A South Park: Stick of Truth egy csiszolt kaland-szerepjáték, amely mind a JRPG-kből, mind a múltkori kalandokból merít. Ha szereted a műsort, imádni fogod ezt a játékot. Olvass tovább , és mindannyiunkat arra emlékeztetett, hogy a játék licencelt ingatlanon, konkrétan tévéműsoron alapul, nem kell rossznak lennie Licencelt videojátékok, amelyek valóban jók voltak [MUO Gaming]Ha van valami, amiről a licencelt játékok általában nem ismertek, az a minőség. Leggyakrabban a licencelt játékokat rohanják piacra, hogy egybeesjenek egy filmmel vagy más jelentős médiakiadással. ez... Olvass tovább . Persze rengeteg rossz játék jelenik meg filmek és tévéműsorok alapján, de ez nem jelenti azt, hogy ne lehetne jól megcsinálni. Csak egy fejlesztő kell hozzá, hogy egy kis időt és erőfeszítést adjon az ingatlannak, és egy tévéműsor-alapú játék ugyanolyan jó lehet, mint bármely más ingatlan.

instagram viewer

Mindez arra késztetett, hogy elgondolkodjak – milyen más tévéműsorok készíthetnének nagyszerű játékokat, feltéve, hogy azokat egy olyan fejlesztőnek adják át, aki valójában eléggé törődött a megfelelő kezeléssel? Tehát ezzel kapcsolatban vessünk egy pillantást néhány tévéműsorra, amelyekben megvannak az alkatrészek egy fantasztikus videojáték elkészítéséhez.

Anarchia fiai

Amellett, hogy láttam, milyen jó a South Park játék, a SoA legutóbbi évadának felzárkóztatása ösztönzött arra, hogy megírjam ezt a cikket. Mielőtt még rátérnék arra, hogy szerintem miért lenne belőle fantasztikus játék, elmondom, ha még soha megnézte a műsort, mindenképpen meg kell tennie, feltéve, hogy egy kis túlzott erőszak nem olyasmi, amit nem tehet fogantyú.

Mi illik hozzá, hogy videojáték legyen: Az előadás egy non-stop akciófesztivál. Nagy sebességű motoros és autós üldözések, heves fegyveres harcok, és még olyan döntések is vannak benne, amelyeket Jax Tellernek, a főszereplőnek kell meghoznia. Természetesen ezeket a döntéseket Ön, a néző, a műsorban hozzák meg, de a játékban a lehetőségek megnyílnak, és lehetővé teszik a játékos számára a választást. Az a fickó, aki most elárulta a motoros klubot; kifuttatni a városból, vagy korai sírba küldeni? Ezeket a döntéseket most a játékos hozhatja meg.

Még a mellékküldetéseknek megfelelő videojátékkal is rendelkezik, ahol a klubot mások arra kérik, hogy hajtsanak végre különféle feladatokat mások számára Charmingban, Kaliforniában, abban a városban, ahol élnek. Ez lehetővé tenné a játékosok számára, hogy a fő sztorin kívül más területekre merészkedjenek, így bővítve a játék életét.

Milyen műfajú legyen: Az első megérzésed az lenne, hogy ebből GTA-klónt csinálj, nyilvánvaló okból. Ezt a hipotetikus játékot azonban egy harmadik személyű lövöldözős játékként képzelem el, RPG elemekkel, olyan, mint a Mass Effect, de még kevésbé összpontosít a szintemelkedésre és a zsákmány felhalmozására. Az erkölcsi rendszer és a párbeszédes döntések valóban érdekessé teszik a játékot, mivel választhat, hogy a SoA-t könyörtelen utcai bandává, vagy valamivel legitimebb üzleti vállalkozássá teszi. Ha hozzáadjuk a fegyveres és ökölharcok formájában jelentkező heves harcot, akkor már akciódús játék, amely, ha megfelelő mennyiségű gondoskodást kap egy fejlesztőstúdiótól, lehet abszolút fantasztikus.

tömeg-effektus-screenshot

(Valójában van egy Szóval jön egy játék, és ez egy első személyű akciójáték lesz, de személy szerint jobb lenne, ha nem csak akcióközpontú lenne.)

Dexter

Dexternek valóban megjelent néhány játéka, de őszintén szólva egyik sem volt túl jó. Most, hogy a műsor lekerült a műsorról, ideje megadni Dextert.

Ha nem vagy biztos abban, hogy mi is az a Dexter, akkor egy Dexter Morgan nevű szociopata történetét követi, aki a Miami Metro gyilkossági osztályán dolgozik vérfröccs-elemzőként. Ja, és szabadidejében rosszfiúkat gyilkol.

Mi illik hozzá, hogy videojáték legyen: A Dexter mindent tartalmaz, amire egy nagyszerű videojátéknak szüksége van – fantasztikus történet, akció, párbeszéd, humor és még sok más. Dexternek kiegyensúlyozottan kell élnie a közéletét, és foglalkoznia kell sötét utasával (ami gyilkosság elkövetésére kényszeríti). Ez olyan döntésekhez vezet, amelyeket Dexternek minden egyes nap meg kell hoznia, és a választások képezik a legjobb videojátékok gerincét.

A Dexter közel sem annyira akciódús, mint a Sons of Anarchy, inkább egy sokkal agyibb megközelítésre összpontosít. Ez azonban nem jelenti azt, hogy nem alkalmas játékra, ahogy egy zombi képregényen alapuló játék megmutatta nekünk…

Milyen műfajú legyen: Az iOS rendszeren futó Dexter játék és a sorozat rajongóinak legtöbb javaslata a nyitott világú játékmenetre összpontosít. Más elképzelésem van, és a Telltale az a csapat, aki ezt megvalósítja. A Dexter árnyalatai tökéletesen illeszkednek egy olyan játékhoz, mint a The Walking Dead. Nem, nem az a szörnyű az Activisiontől, hanem a point-and-click kalandjátékok új felfogásáról beszélek.

Dexter nagy része a párbeszédre és a nyomok felkutatására összpontosít, amelyek bizonyítják, hogy az a személy, akit Dexter ki akar vinni, valóban bűnös. Ez tökéletesen illeszkedik a point-and-click műfajhoz. Amikor Dexter bebizonyítja a bűnösségét, az ember általában nem száll le önként, és ez az a hely, ahol a Telltale kissé akcióközpontúbb módja a műfaj kezelésének lenne tökéletes. Mivel a Telltale olyan franchise-ok felé ágazik, mint a Game of Thrones, a Borderlands és a Fables, nem túl hihetetlen, hogy Dexterrel szembeszállhatna, és ezt szívesen látnám.

Következtetés

Játékfejlesztők 4 ingyenes webhely, ahol elsajátíthatja a játékfejlesztés alapjaitHa egy jó játékfejlesztő oktatósorozatot keresel, olyanra van szükséged, amely megtanítja a gyakorlatok és mentalitás a jó kódolás, mert akkor ezeket a gyakorlatokat átültetheti bármely nyelvre vagy felület. Olvass tovább : vedd meg bátran ezeket az ötleteket és valósítsd meg, mert szeretném játszani velük! Komolyan.

Milyen tévéműsorokat látna szívesen a játékokhoz, és szerinted hogyan kellene kivitelezni? Kattintson az alábbi megjegyzések szakaszra, és tudassa velünk!

Dave LeClair szereti a játékokat konzolon, PC-n, mobilon, kézi számítógépen és minden olyan elektronikus eszközön, amely képes lejátszani őket! Ő irányítja az Ügyletek szekciót, cikkeket ír, és rengeteg kulisszák mögötti munkát végez a MakeUseOfnál.