A játék során mindig jelen lévő állandó, a hitboxok létrehozása hihetetlenül nagy kihívást jelent a videojáték-fejlesztők számára, játékról játékra folyamatosan változva.

De mik is pontosan a hitboxok? Találjuk ki.

Hitboxok a videojátékokban

A Hitboxok 2D vagy 3D alakzatok halmaza, amelyeket a játék a valós idejű ütközések regisztrálására használ. Például a hitboxok akkor regisztrálnak, ha eltaláltál egy ellenséget, és fordítva.

Az emberek néha "hitbox"-ot használnak olyan dobozokhoz, amelyek sebzhetnek, és "bántódobozt" olyan dobozokhoz, amelyek sérülést szenvedhetnek. Ha a hitbox átfedésben van egy hurtbox-szal, a játék ezt találatként regisztrálja.

Bár dobozoknak nevezzük őket, a hitboxok körök, gömbök és egyedi hálók formájában is megjelenhetnek. Általában azonban ezek egy durva formák, amelyek megfelelnek egy karaktermodellnek, és különbözőek különböző típusú sebzést regisztráló hitboxok (azaz a karakter fejének sérülési doboza általában magas kár).

A Hitboxok a játéktervezés alapvető részét képezik, így mindenféle játékban megtalálhatóak. Bár mindig jó hitboxokat szeretne, egyes játékok megúszhatják a kevésbé érintetlen hitboxokat, ha a játékterv más részei kárpótolnak érte, például az írás vagy a felfedezés (ah,

instagram viewer
RPG-k).

A hitboxoknak azonban valóban teljesen készen kell állniuk például a kompetitív harci játékokban, mivel hihetetlenül fontosak alapvető játékmenetükben.

Többet látni: Mit jelent a játékmenet a játékban?

Az olyan játékok, mint a Street Fighter V vagy a Soulcalibur VI, pontos, jól megtervezett hitboxokon alapulnak, hogy kielégítő játékélményt nyújtsanak.

Ha például ezek a hitboxok vagy kárdobozok rossz méretűek, az frusztráló játékélményhez vezethet, például a találatok nem okoznak kárt, ha egyértelműen érintkeztek egymással.

A hitboxok ismerete segít azonosítani azokat a pontos területeket, ahol a karaktered sebzést okoz és szenved, mivel általában nem illeszkednek tökéletesen a karaktermodellekhez vagy -állásokhoz.

Az olyan játékokban, mint a Dark Souls, ez lehet a különbség aközött, hogy a támadásokat a bőrödön keresztül kerülöd ki, és aközött, hogy ugyanannál a főnöknél készülsz a 20. nekifutásra.

A jól megtervezett Hitboxok megfelelnek a tisztességes videojátékoknak

A Hitboxok kulcsfontosságú részei a játékélménynek, és nagyban hozzájárulnak ahhoz, hogy mennyi szórakozásban lesz részed a játék harci hurok- vagy platformszakaszaiban.

A videojáték-tervezők mindig a hitboxok és a hurtboxok fejlesztésének módjait keresik, mivel ezek segítenek meghatározni, mennyire tisztességes egy játék kihívása.

Tehát, ha legközelebb ellenségek hordájával vagy barátoddal harcolsz a Mortal Kombatban, gondolj egy pillanatra ezeken a láthatatlan, mégis fontos alakzatokon.

Mi a videojáték nehézsége és hogyan működik?

Mindannyiunknak van fogalma arról, hogy mi a videojáték nehézségi foka, de nehéz számszerűsíteni és elmagyarázni, hogyan működik. Szóval, tegyük ezt.

Olvassa el a következőt

RészvényCsipogEmail
Kapcsolódó témák
  • Szerencsejáték
  • Terminológia
  • Videojáték tervezés
A szerzőről
Soham De (136 cikk megjelent)

Soham zenész, író és játékos. Minden kreatív és produktív dolgot szeret, különösen ami a zenealkotást és a videojátékokat illeti. A horror a választott műfaja, és gyakran hallani fogja kedvenc könyveiről, játékairól és csodálatairól beszélni.

Továbbiak Soham De

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!

Kattintson ide az előfizetéshez