Sok fejlesztő felismerte, hogy a játékban a jobb hozzáférhetőségre van szükség. Az EA most az új Patents Pledge kezdeményezésével lép pályára, és versenytársainak közvetlen hozzáférést biztosít akadálymentesítési szabadalmaihoz.
Ez arra ösztönzi a többi fejlesztőt is, hogy csatlakozzanak a programhoz.
Bemutatkozik az EA Patents Pledge Initiative
An közlemény Az EA.com webhelyen megerősíti, hogy az EA elindított egy új programot – Patents Pledge –, amely lényegében az EA összes akadálymentesítési szabadalmát nyitva teszi versenytársai számára. A versengő fejlesztők ezután beépíthetik ezeket a kisegítő lehetőségeket saját játékaikba és alkalmazásaikba anélkül, hogy félnének az EA jogi megtorlásától.
Nem csak az; Az EA más fejlesztőket is felkért, hogy adják hozzá akadálymentesítési szabadalmaikat a készlethez, hogy mindenki más is használhatja. Ez egy iparágat megváltoztató lépés az EA részéről, amely sikeressége esetén megnyílik a zsilip a játékok jobb hozzáférhetősége érdekében.
A fent hivatkozott fogadalom a következőket tartalmazza:
Az EA-nál úgy gondoljuk, hogy elengedhetetlen a különféle populációk igényeinek kielégítése a játékban és azon túl. Ez magában foglalja, ami fontos, a fogyatékkal élők szükségleteit. Szabadalmi zálogunk révén kötelezettséget vállalunk arra, hogy az iparág minden fejlesztője használhatja akadálymentesség-központú technológiai szabadalmainkat – jogdíjmentesen.
Ez tehát kiváló hír a további akadálymentesítési követelményekkel rendelkező játékosok számára. Remélhetőleg több fejlesztő csatlakozik a rendszerhez.
Összefüggő: Kisegítő lehetőségek A videojátékok mindenki számára elérhetőbbé tétele
Milyen akadálymentesítési szabadalmakat oszt meg az EA?
Az EA a fent hivatkozott Pledge oldalon felsorolta az elérhető szabadalmakat.
Rendelkezünk Apex Legends ping rendszerrel, amely lehetővé teszi azoknak, akik hallás-, beszéd- vagy kognitív akadálymentesítést szenvednek. követelményeknek, hogy a játékon belül kommunikáljon más csapattagokkal, bizonyos parancsokat kiváltó vezérlő bemeneteken keresztül, vagy üzeneteket az Apexben.
Vannak olyan szabadalmak is, amelyek a mérhetetlenül népszerű címek széles körében jelennek meg, mint például a FIFA franchise, amelyek a látásproblémákkal küzdőket segítik. Ezek a szabadalmak megváltoztatják a játék beállításait, például a kontrasztot és a fényerőt.
Végül van egy szabadalom, amely lehetővé teszi a játékokkal a funkcióval játszó játékosok hallási igényeinek megfelelő zene generálását.
Miért jelentette be az EA ezt a szabadalmi ígéretet?
Végső soron arról van szó, hogy a játékokat mindenki számára elérhetővé tegyük, függetlenül a játékon kívüli képességeiktől. Maga az EA azt mondja:
Ez az ígéret néhány leginnovatívabb technológiánkra vonatkozik, amelyek célja a fogyatékkal élő vagy egészségügyi problémákkal küzdő játékosok előtti akadályok lebontása. Ide tartoznak a látási, hallási, beszéd- vagy kognitív problémákkal küzdők.
Az EA akarja mindenki élvezni a játékait, és felismeri, hogy ez csak a versenytársak közötti információmegosztással válhat így.
Pozitív lépés az EA-tól
Ez az EA mérföldkőnek számító döntése, amely kétségtelenül javítja a játékok hozzáférhetőségét. Remélhetőleg más jelentős szereplők, például a Microsoft és a Sony is csatlakoznak a szabadalmi ígérethez. Így a játék mindenki számára elérhető lesz.
Gondolja, hogy az okostelefonok már nem lehetnek csodálatosabbak? Ismerje meg, hogyan kötik össze a mobilalkalmazások a látássérülteket a körülöttük lévő világgal.
Olvassa el a következőt
- Szerencsejáték
- Tech News
- Játékkultúra
- Megközelíthetőség

Ste a Junior Gaming Editor a MUO-nál. Hűséges PlayStation-követő, de bőven van hely más platformokon is. Mindenféle technikát szeret, az AV-tól a házimoziig és (valamilyen kevéssé ismert okból) a takarítástechnikáig. Étkezési szolgáltató négy macska számára. Szereti az ismétlődő ütemeket hallgatni.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!
Kattintson ide az előfizetéshez