Minden félelmetes dologban van valami, ami miatt visszatérünk, beleértve az ijesztő videojátékokat is. Azonban előfordulhat, hogy nehéz lesz rájönni, hogy az olyan játékok, mint a Resident Evil, a Silent Hill vagy az Alien: Isolation miért olyan vonzóak.

Íme hét ok, ami megmagyarázhatja, miért szeretünk ijesztő játékokat játszani.

1. Veszélyt tapasztalni ellenőrzött környezetben

A félelmetes videojátékok egyik fő oka az, hogy lehetőséget adnak arra, hogy megtapasztaljuk a horrort, és kölcsönhatásba lépjünk vele anélkül, hogy valódi veszély fenyegetne.

A videojátékok interaktivitásuk miatt kiemelkedőek ezen a területen. Az egy dolog, ha úgy nézel meg egy ijesztő filmet, hogy tudod, hogy biztonságban vagy. Egy másik dolog, ha egy horror videojáték vezetőülésében ülsz, és emlékezteted magad, hogy nincs veszélyben. Vitathatatlan, hogy a horrorjátékok még ijesztőbbek, és mindezt anélkül, hogy kárt tennének a játékosban.

Ez lehetővé teszi számunkra, hogy élvezzük az ijesztő játékok minden olyan aspektusát, amelyet lenyűgözőnek találunk. Összpontosíthat olyan dolgokra, mint a lények tervezése, a hangtervezés (erről később), a játékmenet, a történet és a tényleges félelem, miközben teljesen biztonságban van.

Mint egy hullámvasút, gyakorlatilag nulla kockázat nélkül élvezheti a jó ijesztgetés minden előnyét. Nem rossz, igaz?

2. Az ijesztő játékok izgalmasak

Nyilvánvalóan ijesztő játékokat játszunk, hogy megijedjünk. De mi az, ami miatt először is félni akarunk?

Nos, az egyik módja annak, hogy élvezzük, hogy félünk, az az, hogy mennyire izgalmas. A növekvő feszültség és az adrenalin hullám, amit egy jó ijesztgetés adhat, igazán örömteli lehet.

Megszökni az üldözés elől Outlastben a fogbőrnél fogva, vagy nézni az Alient az Alien: Isolation játékban, amint belép a szobába, ahol rejtőzködsz remegést és lélegzetet is elakadhat, de biztosan csábító, hogy folytasd a játékot, hogy újra és újra átélhesd ezt az izgalmat újra.

Összefüggő: Az internet ijesztő sarkai, amelyek megijesztik a megkeményedett horror rajongókat

3. Leküzdeni az ijesztő játékok okozta viszontagságokat

Az egyik ok, amiért nem csak ijesztő játékokat szeretne játszani, hanem be is kell fejeznie, az az, hogy legyőzze az általuk okozott viszontagságokat. És különböző típusú horror játékok különböző típusú viszontagságokat fog okozni.

A túlélő horrorjátékok, mint például a Resident Evil, túlnyomóan negatív esélyeket adnak nekünk, és mégis azt mondják, hogy ha ragaszkodunk hozzá, legyőzhetjük őket. Az akcióhorror-játékok, mint például a Dead Space, félelmetes helyzetbe sodornak bennünket, de megadják a visszavágó eszközöket. A lopakodó horrorjátékok, mint például az Amnesia: The Dark Descent, nulla eszközt adnak az ellenségeink elleni küzdelemhez, de megtanítanak gondolkodni állandó feszültség alatt.

Az ijesztő videojátékok lehetőséget adnak arra, hogy megtapasztalj néhány dolgot, amitől félsz, és bebizonyíthatod magadnak, hogy erősebb vagy, mint gondolnád.

4. A horror légkör felülmúlhatatlan…

A jó horrorjátékok – és általában a jó horror – nem csak egy sor rémületet játszanak végig, hanem az általuk teremtett légkörben is.

A megfelelő hangulat megteremtése elengedhetetlen a horrorjátékokhoz, mivel ez lehet a különbség a játék idegesítő és a hülyesége között. Olyan játékok, mint a The Evil Within, a Darkwood és az Alien: Isolation (igen, ez már a harmadik alkalom, hogy megemlítjük, de ez valóban egy horrorjáték gyöngyszeme) kiváló egy olyan világ megteremtésében, amelytől félelemben és félelem.

Ez azt bizonyítja, hogy mennyire nyugtalanítóak, visszataszítóak és hátborzongatóak tudnak lenni, mégis szeretnénk megtapasztalni egy jó, ijesztő játék hangulatát.

5. … Ahogy a hangtervezés egy nagyszerű horrorjátékban

Néhány horror szinte teljesen az általa teremtett atmoszférán virágzik. És ennek kulcsfontosságú része a hangtervezés.

Eli Roth egyszer azt mondta: "Ha nem akarsz megijedni egy horrorfilmben, ne csukd be a szemed. Csukd be a füled." Valami hasonló vonatkozik a horror videojátékokra is: annak ellenére, hogy milyen ijesztő lehet a látványviláguk, sok félelmet eltávolítasz, ha kikapcsolt hangerővel játszod.

Ez azonban egy másik szempont, amely vonzza a horrorjátékosokat – a nagyszerű horrorjátékok az egyik legjobb hely, ahol kiváló hangtervezést találhatsz a videojátékokban. A környezeti zaj, csikorgás, az ellenség hangjai, a karaktered (Miles Upshur az Outlastben csak lélegzik, zihál és sikolt) nagy hatással), a hangsávjával együtt (ha van) mind hozzájárulnak a rettegéshez, a feszültséghez és a játék megijesztéséhez. ajánlatokat.

Ha legközelebb ijesztő játékot játszik, fordítson fokozott figyelmet arra, amit hall.

Összefüggő: Mik azok a kalandjátékok és hogyan fejlődtek?

6. Az ijesztő játékok érdekes karaktereket, témákat és történeteket tartalmazhatnak

Tehát az ijesztő videojátékok izgalmat biztosítanak, tele vannak hangulattal, és kiváló hangtervezést biztosítanak. Mit szeretnél még?

Szerencsére a horror videojátékok neked valók, ha érdekes karaktereket, témákat és történeteket szeretnél felfedezni. Ezekkel a játékokkal elmélyülhet a sötét karaktertanulmányokban, olyan témákban, amelyek kiemelik a kényelmetlenebbeket oldalán az emberiség, valamint fedezze fel azokat a fogalmakat, amelyekkel valójában küzdhet, mint például a gyász vagy megbocsátás.

A horror az egyik módja annak, hogy megbirkózzunk félelmeinkkel, akár valós, akár képzeletbeli. Nem riad vissza a zavaró területektől vagy a kellemetlen igazságoktól. És ha hagyod, a horror megtanít egy kicsit magadról. Már csak a történeteik, a karaktereik és a témáik miatt is érdemes olyan játékokkal játszani, mint a Soma, az Observer és a Silent Hill 2.

7. Az ijesztő játékok nagyszerűek a barátokkal

Akár szeretsz ijesztő videojátékokkal játszani, akár utálod ennek gondolatát, a barátaiddal játszani teljesen más.

Itt inkább arról van szó, hogy együtt félünk, és közösen nevetünk rajta, megvitatjuk, hogy a különböző dolgok mennyire ijesztenek meg benneteket, és megnézzük, hogyan reagál az egyes emberek a játék kínálatára. Az olyan játékok, mint az Until Dawn vagy a Supermassive Games másik projektje, a Dark Pictures Anthology, tökéletesek a csoportos átjátszásokhoz.

Van valami szórakoztató és megnyugtató, amikor ijesztő játékokat játszol a barátokkal. Bár ennek nem szabadna működnie a horror műfajban, furcsa módon igen.

Összefüggő: Szórakoztató sms-játékok és csevegőjátékok, amelyeket barátaival játszhat

Az ijesztő videojátékok sok mélységet és változatosságot kínálnak

Az ijesztő videojátékok olcsó izgalmak lehetnek, de sokkal többet kínálnak. Mivel ezek a játékok felszíni szintű és mély, lebilincselő szórakozást nyújtanak számunkra, ezért mindig visszatérünk, hogy játsszuk őket.

Legyen szó személyes témák felfedezéséről, félelmei leküzdéséről vagy egyszerűen csak a következő adrenalin kereséséről lendületet, az ijesztő videojátékok mindig kínálnak valami értékeset, még akkor is, ha esetleg nem látod első.

Mi az a Visual Novel Videojáték?

A vizuális regények nagyszerű történeteket kínálnak, de valójában mitől lesz egy játék vizuális regény? Nézzünk és tanuljunk néhány példát.

Olvassa el a következőt

RészvényCsipogEmail
Kapcsolódó témák
  • Szerencsejáték
  • Videojáték tervezés
  • Játékkultúra
A szerzőről
Soham De (140 cikk megjelent)

Soham zenész, író és játékos. Minden kreatív és produktív dolgot szeret, különösen ami a zenealkotást és a videojátékokat illeti. A horror a választott műfaja, és gyakran hallani fogja kedvenc könyveiről, játékairól és csodálatairól beszélni.

Továbbiak Soham De

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!

Kattintson ide az előfizetéshez