A mai játékosok videojáték-címek kolosszális könyvtára közül választhatnak. A rendelkezésre álló játékok nagy száma ellenére azonban a legtöbb címet két kategóriába sorolhatjuk; akár indie, akár AAA játékok.
Van egy tévhit, miszerint az indie címek nem olyan csiszoltak, mint az AAA játékok, de amint azt a legújabb nagynevű kiadások mutatták, ez nem mindig van így. A kettő közötti különbségek megértése azonban elengedhetetlen.
Mik azok az AAA vagy Triple-A játékok?
Az AAA játékok (AKA Triple-A játékok) nagy stúdiók által fejlesztett játékok, amelyeken játéktervezők, koncepcióművészek és fejlesztők százai dolgoznak. Ahogy el tudja képzelni, ezeknek a játékoknak a költségvetése csillagászati.
Grand Theft Auto V, amely 2013-ban jelent meg, és megjelenése után mindössze három nappal túllépte az 1 milliárd dolláros határt, fejlesztése körülbelül 140 millió dollárba került. Aztán a kiadók is milliókat költenek marketingre.
Sok esetben egy vezető fejlesztő oszt ki feladatokat az AAA-játékokhoz, és több stúdió is hozzájárul a játék különböző aspektusaihoz. Ennek eredményeként a legtöbb AAA-játék meglehetősen hosszú, és gazdag és részletes világokat tartalmaz, amelyeket aprólékosan kidolgoztak.
A grafika is az iparág legjobbjai közé tartozik, számos cím gyakran feszegeti a konzolok vagy számítógépek képességeinek határait. Mivel több pénzbe kerülnek, a kiskereskedelemben is jóval magasabb áron vásárolnak. Ez általában 40 és 100 dollár között lehet.
Néhány népszerű AAA cím:
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Red Dead Redemption 2
- a háború istene
- Az utolsó közülünk
- Pókember
- Star Wars Jedi: Bukott rend
A játékfejlesztők limitált kiadásokat is kiadnak, amelyek további DLC-ket, skineket vagy szezonbérleteket tartalmaznak, felár ellenében.
Összefüggő: Mi az a DLC a videojátékokban?
Azonban attól, hogy a fejlesztők sok pénzt költenek AAA játékokra, még nem lehet minőségi játékra számítani. Jó néhány olyan kiadás jelent meg az elmúlt években, amelyek indításkor tele voltak hibákkal, mint például:
- Cyberpunk 2077
- Fallout 76
- Assassin's Creed: Unity
Az emberek néhány Triple-A játékot is kritizáltak amiatt, hogy nagyon csekély értéket kínálnak az újrajátszhatóság és a játékmenet tekintetében, annak ellenére, hogy egy teljes játék árába kerülnek. A Star Wars Battlefront II kiváló példa erre. Pay-to-win előnyt kínált a játékosoknak, és sok mikrotranzakciót tartalmazott.
Összefüggő: Miért nem érdemes szezonbérletekért vagy DLC-kért fizetni?
Mik azok az indie játékok?
Éles ellentétben az AAA játékokkal, kisebb stúdiók vagy egyének fejlesztenek független játékokat, nem pedig hatalmas csapatok. Ezek olykor szenvedélyes projektek, amelyeket maguk a fejlesztők finanszíroznak. Sok független stúdió ritkán kap támogatást a kiadóktól.
Az indie ebben az esetben csak azt jelenti, hogy „független”, és azt mutatja, hogy a fejlesztő egyedül dolgozik; egy kis csoport vagy egyén, amint említettük, szabadon tehet, amit akar, mert egy másik cég, amely játékokat fejleszt és/vagy kiad, nem rendelkezik velük.
A legtöbb független fejlesztő most a közösségi finanszírozáshoz fordul a fejlesztési költségek fedezésére. A költségvetési korlátok miatt a játékok gyakran kisebb léptékűek, és nem is olyan hosszúak.
Ez nem feltétlenül rossz. A fejlesztők független címeket terveznek sokkal szélesebb közönség számára, hogy nagyobb érdeklődést keltsenek, és az árak gyakran alacsonyak. Markus Persson és Rolf Jansson létrehozta a Minecraftot, amely indie címként jelent meg, és egy teljesen új játékfajtát hozott létre, és eredeti verzióiban példányonként 13 dollárba került.
Ez egy egyszerű felfedezésen alapuló videojáték, amely a 90-es évek játékának tűnhet, de meglepően sok részlet van benne. Sok független cím is pixeles művészeti stílusokat használ, hogy a grafika helyett inkább a narratívára összpontosítson.
Összefüggő: Hogyan állítsunk be egy Minecraft szervert ingyen
Ennek eredményeként az indie játékok grafikailag nem mindig néznek ki olyan élesen, mint az AAA játékok. Játékmenet szempontjából azonban kárpótolnak. Az elmúlt évek legkritikusabb indie címei közé tartozik:
- Stardew Valley
- Celeste
- Hádész
- Holt sejtek
- Spelunky
- Cuphead
- szuper hús fiú
- Bástya
Az indie játékok iránti érdeklődés nő
Az indie játékok egyre növekszik, mivel sok nagyobb fejlesztő szembesült késéssel és hibás megjelenéssel. Az olyan játékok, mint a Stardew Valley, végtelen újrajátszhatóságot kínálnak, és nem is kerülnek sokba. A nagy kiadók azonban felfigyelnek erre.
A Microsoft hatalmas 2,5 milliárd dollárért megvásárolta a Mojang Studiost, a Minecraft mögött álló nevet. A Nintendónak van külön programja az indie játékfejlesztők számára, sőt a Sonynak is van külön programja a független játékokhoz Playstation Indies néven. Ha van Nintendo Switched, és szereted az indie játékokat, jó néhányat érdemes kipróbálnod.
Mivel a Switchen rengeteg nagyszerű független játék található, összeállítottuk a kötelező játékok listáját.
Olvassa el a következőt
- Szerencsejáték
- Játékfejlesztés
- Játékkultúra

Najam Ahmed tapasztalt tartalommarketing-szakértő és szövegíró, aki a SaaS-ajánlatokra, induló vállalkozásokra, digitális ügynökségekre és e-kereskedelmi vállalkozásokra összpontosít. Az elmúlt nyolc évben szorosan együttműködött alapítókkal és digitális marketingesekkel, hogy cikkeket, e-könyveket, hírleveleket és útmutatókat készítsen. Érdeklődése a játék, az utazás és az olvasás.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!
Kattintson ide az előfizetéshez