A Blender egy ingyenes 3D-s modellezőszoftver, de számos olyan funkció létezik, amelyek a Blenderrel való modellezést professzionális, ipari szabványos élménynek érzik. A turmixgép modellezését sokkal egyszerűbbé teszik olyan dolgok, mint például az arányos szerkesztés, amely a cikk tárgya.
Mi az arányos szerkesztés a Blenderben?
Arányos szerkesztés, más néven arányos szerkesztés korábban Blender 3.0, az egyik leggyakrabban használt mesh-szerkesztő alkalmazás az alkalmazásban. Használatával könnyedén készíthet természetes, organikus hatású 3D modelleket.
Ez egy átlagoló funkció, amely lehetővé teszi a hálók intuitív kialakítását. Ezt úgy teszi, hogy szimulálja a belülről összefüggő deformálható anyaggal végzett munka élményét bizonyos mértékig – Az arányos szerkesztés utánozza a valamiben, például egy rugalmas golyóban fellépő erőket tészta.
Ha valami organikusat szeretne megtervezni, például egy emberi arcot, akkor szüksége van valamiféle átlagolásra minden egyes alkalmazott matematikai transzformációra. Arányos szerkesztés nélkül minden egyes mozdulat mögött minden élhurkot egyenként, kézzel kell szűkíteni, mielőtt a primitív kezd hasonlítani a modellezni kívánt dologra.
Őszintén szólva: erre senkinek nincs ideje. Az Arányos szerkesztés élvezetessé teszi a 3D objektumok létrehozását anélkül, hogy a háló minden pontját mikromenedzselés szerint végezné. Ezzel az eszközzel hihetetlenül egyszerűvé válik a sima, természetes érzetű tárgyak tervezése.
Összefüggő: A 3D modellezés megkezdése: Útmutató kezdőknek
Az arányos szerkesztés használata a Blenderben
Az arányos szerkesztés bekapcsolásához a Blenderben valamelyiket be kell kapcsolnia Objektum mód vagy Szerkesztési mód. Szerkesztés módban fogunk dolgozni annak érdekében, hogy általánosan bemutathassuk az Arányos szerkesztési hatást.
Az Arányos szerkesztés aktiválása a Blenderben olyan egyszerű, mint egy kis ütés Rádiógomb az eszköztár végén, a munkaterület beállításai alatt. Közvetlenül egy legördülő menü mellett található, amelyen a vízszintes vonalból felhúzott parabola látható. Az Arányos szerkesztés módot a gomb megnyomásával is aktiválhatja O.
Ez a legördülő menü tartalmazza az összes különböző simító és átlagoló algoritmust, amelyek közül választhat az Arányos szerkesztés használatakor. Egy pillanat alatt lebontjuk ezeket – most koncentráljunk arra, hogyan működik az arányos szerkesztés általános értelemben.
Kezdésként hozzon létre egy hálót, és válassza ki annak egyik lapját Szerkesztés módban. Használat G megragadni, majd követi x, Y, vagy Z hogy kihúzza a tárgy többi részéből, kinyújtva.
Miután ezt megtette, dobd le azt az egeret és ne kattints semmire. Mielőtt elhagyná ezt az egyszerű fordítást, ki kell bontania a kicsinyített részt Mozog menüt a színpadi terület bal alsó sarkában.
Itt megtalálja az összes további Arányos szerkesztési beállítást és opciót. Nézzük meg mindegyiket.
Hogyan működik az arányos szerkesztés a Blenderben?
A 3D-s modellek kissé eltérnek a valós, mondjuk agyagból készült tárgyaktól. Amikor megragad egy élt a Blender szerkesztési módjában, az nem húzza magával automatikusan a háló többi részét.
Ehelyett a fogantyú és a megmaradt tárgy közötti élek és felületek megnyúlnak vagy összehúzódnak, hogy kompenzálják a mozgást. A háló beállításakor a Blenderben a pontok az egyetlen "szilárd" dolgok, amelyekre meg kell ragadni. A tárgy többi része egyszerűen a rájuk feszített bőr.
A Move X, Y és Z egyszerűen csúszkák, amelyek segítségével beállíthatja a kiválasztott arc fordítását; Bármely változó itt növelése egyszerűen távolabb emeli vagy közelebb nyomja a körte elvékonyodó végét. Az Axis Ortho és az Orientation szintén kissé irreleváns számunkra jelenleg. Ezeket egyelőre hagyd figyelmen kívül. Látni fogod Arányos szerkesztés alatta egy kis jelölőnégyzet mellett.
Valójában bármikor engedélyezheti ezt az eszközt, amikor bármit csinál Szerkesztés módban – méretezést, nyírást, te nevezed. Még akkor is, ha már elvégezte a módosítást, bekapcsolhatja az Arányos szerkesztést ezzel a jelölőnégyzettel, ha azonnal rákattint a jelenleg használt menüre.
Arányos méret szabályozza az Arányos szerkesztés kiesésének "sugarát". Minél magasabbra állítja, a háló annál nagyobb része követi a kiválasztott és módosított részt. Egyszerű mozgás esetén az Arányos Méret, amely nagyobb, mint az objektum szélessége vagy átmérője a fordítást a teljes hálóra alkalmazza, mintha minden pontot kiválasztott volna, amikor elkészítette mozog.
csatlakoztatva lehetővé teszi, hogy a szigorúan térfogati sugár helyett összekapcsolt geometriával dolgozzon. A hivatalos kézikönyv azt javasolja, hogy kapcsolja be ezt a lehetőséget, amikor olyan dolgokat állít be, mint például az ujjak a kézen; mindegyiket szabadon és függetlenül pózolhatja, anélkül, hogy aggódnia kellene a többi felesleges megrángatása miatt.
Vetített (2D) teljesen figyelmen kívül hagyja magának a hálónak a valóságát. Ehelyett minden transzformációt az fogja szabályozni, amit valójában látsz a nézetablakban – ha volt valaha egy idő a merőleges ortográfiai nézetablak egyik előre beállított értékére való váltáshoz, ez az idő lenne Most.
Ahelyett, hogy 3D csomót húzna ki egy sík felületről, megnyomhatja a számbillentyűk egyik gyorsbillentyűjét, kiegyenesíti a nézetablakot, és tökéletesen egyenletes gördülő hullámot hoz létre a teljes vetítés mentén hossz.
Összefüggő: A legjobb CAD szoftver Machez
Az arányos szerkesztés különböző típusai
Az Arányos szerkesztés használatakor kétféle pontot kell figyelembe venni: a kiválasztott pontokat és a háló többi pontját. Az, hogy mi történik a geometriai két fél között, nagymértékben a te döntésed határozza meg Arányos leesés kiválasztás.
A használatával válthat az összes kiesési lehetőség között Váltás + O; Sima az alapértelmezett beállítás, amely engedélyezve lesz.
Véletlen Az arányos szerkesztés nagyszerű olyan dolgokhoz, mint például a sziklák vagy bármi szaggatott, egyenetlen vagy göröngyös készítése. A legzavaróbb ezek közül valószínűleg az Öné lesz Állandó Arányos szerkesztés beállítás. Mi a különbség aközött, hogy ezt használja, és az arcokat egyszerűen felemeli az arányos szerkesztés nélkül?
Itt látni fogja, hogy az Arányos méret csak a megragadott tárgy lábnyomára vonatkozik, így egy egyenletesen meredek szikla a megragadott arcokon túl. Finom megkülönböztetés, de mindenesetre jó tudni.
Összefüggő: A legjobb turmixgép-oktatóanyagok a YouTube-on
Arányos szerkesztés a Blenderben
A Blenderrel végzett 3D-s modellezés egyáltalán nem vesz igénybe időt. Függetlenül attól, hogy melyik eszközt részesíti előnyben, amikor piszkosítja a kezét, kevesen vitatják, hogy az arányos szerkesztés az egyik leghasznosabb Blender alapismeret, amelyet már korán el kell sajátítani.
Amint lehetősége nyílt arra, hogy minden ízt kipróbáljon saját maga, valószínűleg számtalan alkalmazást találhat majd ki az Arányos szerkesztés használatának különféle módjaira.
Szeretné használni a Blendert, de nem tudja, hol kezdje? Ezek az oktatóanyagok szilárd alapot adnak az induláshoz.
Olvassa el a következőt
- Kreatív
- Turmixgép
- 3D modellezés
- Grafikai tervezés
Író, művész és a technika szerelmese.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!
Kattintson ide az előfizetéshez