Számos módja van a háló "felosztásának" a Blenderben, bár az összes választható eszköz és technika kissé eltér attól, hogy pontosan mit csinálnak az objektummal.

A jó hír: mindezt a protokoll és a matematikai tekintély viszonylag egyszerű rendszere diktálja. Ebben a példa oktatóanyagban valami rendkívül egyszerű dolgot fogunk csinálni; a háló egy részének elválasztása az objektum szintjén, új objektum létrehozása egy külön tárgyrétegen.

Hogyan lehet felosztani egy hálót a turmixgépben

Ha új objektumot szeretne létrehozni egy meglévő háló egy részéből a Blenderben, kövesse az alábbi egyszerű lépéseket:

  1. Bevégző Szerkesztési mód.
  2. Válassza ki azt a geometriát, amelyet el szeretne távolítani a többi közül.
  3. Találat P.
  4. Választ Kiválasztás.

Ennyi – ha ezt megtette, a választásnak szilárdnak kell lennie. Most is pirossal kell körvonalazni.

Tab vissza Objektum mód és válassza ki azt. Találat G mozgatni; most teljesen el kell választani a többitől.

Használat Ctrl + J nak nek Csatlakozik két vagy több tárgy együtt. Mielőtt továbblépne, érdemes bármelyiket megtenni

instagram viewer
Tölt minden újonnan megnyílt arc a F gyorsbillentyű, vagy a Normálok újraszámítása val vel Váltás + N kijavítani azt a tényt, hogy most már mindkét objektum hiányos.

Összefüggő: Hogyan változtatta meg világunkat a 3D modellezés?

A háló felosztásának egyéb módjai a turmixgépben

Vannak más módok is ugyanannak az objektumnak vagy hálónak a két részének szétválasztására. A Blenderben való modellezés során előfordulhat, hogy csak egy fogantyúra vagy valamilyen varrásra van szüksége, amellyel szabályozhatja a tervezett formát.

Ha nem kell szétválasztania a hálót két különböző objektumrétegre, itt van néhány alternatív módszer a primitív lebontására:

  • Lehet ütni Y használni a tényleges Hasított szerszám parancs; elválasztja a kiválasztott geometriai kötést a háló többi részétől, így tisztán húzhatja el anélkül, hogy zavarná a forma többi részét.
  • A Nyugodj békében Az eszköz alapvetően egy szike, amely lehetővé teszi a hálók nagy pontosságú szeletelését. A többiből teljesen mentesen vághatsz valamit.
  • Te is Másolat a háló bármely részét Váltás + D.

Ez utóbbi esetben, ha azonnal elmozdítja a duplikációt a többitől, megakadályozza, hogy elveszítse azt. Ha véletlenül megszünteti a kijelölést, csak jelölje ki a geometriájának egy részét, és nyomja meg a gombot Ctrl + L nak nek Válassza a Connected Mesh lehetőséget. Csak azt fogja meg, amit sokszorosított, amíg az összes geometria egybefüggő.

Geometria hozzáadása a Blenderben

Ha valamivel dolgozik, például egy hatoldalú blokkal, akkor több pontot, csúcsot vagy lapot kell hozzáadnia a hálóhoz, hogy úgy tudjon belenyúlni, mint egy igazi Blender művész.

Ennek számos módja van Szerkesztési mód:

  • tudsz Loop Cut alosztályokat vagy használja a Kés eszközzel önkényesen hozzáadhatja őket.
  • tudsz Alosztályok hozzáadása segítségével Ctrl + bármely szám a kezdősor felett.
  • Hozzáadása a Ferde vagy Beépített arcok némi befolyást ad a munkához, amikor valami kiegyensúlyozott és természetes érzés megteremtéséért küzd.
  • Vannak olyan módosítók, amelyek segítségével növelhetjük az adott háló részletezését, mint például a Felosztás Felület módosító. A hatást tetszés szerint módosíthatja, és magára a hálóra is alkalmazhatja, miután a helyére helyezte. Most leválaszthatja a primitív bármely részét, amelyet ezek az új élek határolnak.

A csata fele az, hogy megadja magát valahol, ahol alkalmazhatja a felosztást annak érdekében, hogy elérje bármit is, amit meg akar tenni. Használjon jó referenciaanyagot – ha egy projekttel küszködik, a valós életből származó példa mindig a tökéletes módja a választási részlet elhelyezésének.

Összefüggő: Hogyan lehet a mindennapi tárgyakat 3D modellekké alakítani 3D szkenner nélkül

Háló felosztása a turmixgépben

Amikor módosít egy objektumot vagy annak egy részét a Blenderben, tudatában kell lennie annak geometriájának azon részének, amelyet valójában megváltoztat. Váratlan következményekkel járhat, ha minden hálót elhagyással modellez – ezek a problémák nem mindig nyilvánvalóak vagy intuitívak, legalábbis nem az elején.

Gyakorlással, és a csuklásból való tisztességes részed után a KRESZ szabályai csak egyre világosabbak lesznek. Új módszereket találunk ki olyan dolgokra, mint a háló folyamatos felosztása a Blenderben.

Animálás a Blenderben: 7 Blender animációs oktatóanyag kezdőknek

Szeretné használni a Blendert, de nem tudja, hol kezdje? Ezek az oktatóanyagok szilárd alapot adnak az induláshoz.

Olvassa el a következőt

RészvényCsipogEmail
Kapcsolódó témák
  • Kreatív
  • Turmixgép
  • 3D modellezés
  • Grafikai tervezés
A szerzőről
Emma Garofalo (267 publikált cikk)

Író, művész és a technika szerelmese.

Továbbiak Emma Garofalotól

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!

Kattintson ide az előfizetéshez