Számos módja van a háló "felosztásának" a Blenderben, bár az összes választható eszköz és technika kissé eltér attól, hogy pontosan mit csinálnak az objektummal.
A jó hír: mindezt a protokoll és a matematikai tekintély viszonylag egyszerű rendszere diktálja. Ebben a példa oktatóanyagban valami rendkívül egyszerű dolgot fogunk csinálni; a háló egy részének elválasztása az objektum szintjén, új objektum létrehozása egy külön tárgyrétegen.
Hogyan lehet felosztani egy hálót a turmixgépben
Ha új objektumot szeretne létrehozni egy meglévő háló egy részéből a Blenderben, kövesse az alábbi egyszerű lépéseket:
- Bevégző Szerkesztési mód.
- Válassza ki azt a geometriát, amelyet el szeretne távolítani a többi közül.
- Találat P.
- Választ Kiválasztás.
Ennyi – ha ezt megtette, a választásnak szilárdnak kell lennie. Most is pirossal kell körvonalazni.
Tab vissza Objektum mód és válassza ki azt. Találat G mozgatni; most teljesen el kell választani a többitől.
Használat Ctrl + J nak nek Csatlakozik két vagy több tárgy együtt. Mielőtt továbblépne, érdemes bármelyiket megtenni
Tölt minden újonnan megnyílt arc a F gyorsbillentyű, vagy a Normálok újraszámítása val vel Váltás + N kijavítani azt a tényt, hogy most már mindkét objektum hiányos.Összefüggő: Hogyan változtatta meg világunkat a 3D modellezés?
A háló felosztásának egyéb módjai a turmixgépben
Vannak más módok is ugyanannak az objektumnak vagy hálónak a két részének szétválasztására. A Blenderben való modellezés során előfordulhat, hogy csak egy fogantyúra vagy valamilyen varrásra van szüksége, amellyel szabályozhatja a tervezett formát.
Ha nem kell szétválasztania a hálót két különböző objektumrétegre, itt van néhány alternatív módszer a primitív lebontására:
- Lehet ütni Y használni a tényleges Hasított szerszám parancs; elválasztja a kiválasztott geometriai kötést a háló többi részétől, így tisztán húzhatja el anélkül, hogy zavarná a forma többi részét.
- A Nyugodj békében Az eszköz alapvetően egy szike, amely lehetővé teszi a hálók nagy pontosságú szeletelését. A többiből teljesen mentesen vághatsz valamit.
- Te is Másolat a háló bármely részét Váltás + D.
Ez utóbbi esetben, ha azonnal elmozdítja a duplikációt a többitől, megakadályozza, hogy elveszítse azt. Ha véletlenül megszünteti a kijelölést, csak jelölje ki a geometriájának egy részét, és nyomja meg a gombot Ctrl + L nak nek Válassza a Connected Mesh lehetőséget. Csak azt fogja meg, amit sokszorosított, amíg az összes geometria egybefüggő.
Geometria hozzáadása a Blenderben
Ha valamivel dolgozik, például egy hatoldalú blokkal, akkor több pontot, csúcsot vagy lapot kell hozzáadnia a hálóhoz, hogy úgy tudjon belenyúlni, mint egy igazi Blender művész.
Ennek számos módja van Szerkesztési mód:
- tudsz Loop Cut alosztályokat vagy használja a Kés eszközzel önkényesen hozzáadhatja őket.
- tudsz Alosztályok hozzáadása segítségével Ctrl + bármely szám a kezdősor felett.
- Hozzáadása a Ferde vagy Beépített arcok némi befolyást ad a munkához, amikor valami kiegyensúlyozott és természetes érzés megteremtéséért küzd.
- Vannak olyan módosítók, amelyek segítségével növelhetjük az adott háló részletezését, mint például a Felosztás Felület módosító. A hatást tetszés szerint módosíthatja, és magára a hálóra is alkalmazhatja, miután a helyére helyezte. Most leválaszthatja a primitív bármely részét, amelyet ezek az új élek határolnak.
A csata fele az, hogy megadja magát valahol, ahol alkalmazhatja a felosztást annak érdekében, hogy elérje bármit is, amit meg akar tenni. Használjon jó referenciaanyagot – ha egy projekttel küszködik, a valós életből származó példa mindig a tökéletes módja a választási részlet elhelyezésének.
Összefüggő: Hogyan lehet a mindennapi tárgyakat 3D modellekké alakítani 3D szkenner nélkül
Háló felosztása a turmixgépben
Amikor módosít egy objektumot vagy annak egy részét a Blenderben, tudatában kell lennie annak geometriájának azon részének, amelyet valójában megváltoztat. Váratlan következményekkel járhat, ha minden hálót elhagyással modellez – ezek a problémák nem mindig nyilvánvalóak vagy intuitívak, legalábbis nem az elején.
Gyakorlással, és a csuklásból való tisztességes részed után a KRESZ szabályai csak egyre világosabbak lesznek. Új módszereket találunk ki olyan dolgokra, mint a háló folyamatos felosztása a Blenderben.
Szeretné használni a Blendert, de nem tudja, hol kezdje? Ezek az oktatóanyagok szilárd alapot adnak az induláshoz.
Olvassa el a következőt
- Kreatív
- Turmixgép
- 3D modellezés
- Grafikai tervezés
Író, művész és a technika szerelmese.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!
Kattintson ide az előfizetéshez