Ha a Blendert használja a 2D/3D tartalom létrehozásához, akkor ezeket a billentyűparancsokat kell használnia a hatékony munkavégzés érdekében.
2000-ben megjelent a Blender 2.0. Két évtizeddel később megérkezett a Blender 3.0, amely új fejezetet jelent a nyílt forráskódú 2D és 3D tartalomkészítés korszakában. Legyen szó hobbiról vagy profiról, a Blender rengeteg alkalmazást kínál.
A Blender 3.0-ban a hatékonyság kulcsfontosságú, ezért kell használnia a billentyűparancsokat, hogy kihasználja az egyszerűsített munkafolyamat előnyeit. Ne hagyja, hogy a bonyolult menük akadályozzák kreativitását.
Összegyűjtöttük az összes leggyakrabban használt Blender 3.0 parancsikont, és összeállítottuk őket ebben a praktikus Blender csalólapban. Készen állsz a ringatásra?
INGYENES LETÖLTÉS: Ez a csalólap letölthető PDF formátumban elérhető terjesztőpartnerünktől, a TradePubtól. Ki kell töltenie egy rövid űrlapot, hogy csak az első alkalommal hozzáférhessen hozzá. Töltse le a Blender 3.0 billentyűparancsok csalólap.
A Blender 3.0 billentyűparancsai Windowshoz
Parancsikon | Akció |
---|---|
Menü felhívás | |
N | Objektumtulajdonságok oldalsáv |
T | Eszköztár váltása |
K | Gyors kedvencek menü |
F3 | Funkciókeresés |
Ctrl + Tab | Mode Pie menü |
~ | Viewport Pie menü |
. | Pivot Point Pie menü |
, | Axis Orientation Pie menü |
Shift + S | Snap Pie menü |
Viewport | |
itthon | Az összes objektum megjelenítése |
H | Objektum elrejtése |
Alt + H | Az összes objektum felfedése |
Shift + H | Az összes ki nem jelölt objektum elrejtése |
Alt + Z | Röntgenfelvétel váltása |
Z | Nézetablak árnyékolási beállításai Pie menüben |
/ | A kiválasztott objektum elkülönítése |
0. számbillentyű | Kamera nézet |
Numerikus 1 | Elölnézet |
2. számbillentyű | Lefelé néző kilátás |
3. számbillentyűzet | Oldalnézet |
4. számbillentyűzet | Balra néző kilátás |
6-os számbillentyű | Jobbra néző nézet |
7. számbillentyűzet | Felülről lefelé nézet |
8-as számbillentyű | Felfelé néző kilátás |
9-es számbillentyű | Ellentétben a jelenlegi nézettel |
5. számbillentyűzet | Perspektivikus/ortográfiai nézet váltása |
Nézetablakos navigáció | |
Középső kattintás + húzás | Pálya nézet |
Shift + Középső kattintás + húzás | Pan view |
Görgő; Ctrl + Középső kattintás + húzás | Zoom nézet |
Shift + ~ + egér mozgatása; Kattintson a Nézetablakban a deaktiváláshoz | Ingyenes pásztázás kurzorral |
Objektum mód | |
Tab | Váltás az Objektum mód és a Szerkesztés mód között |
Shift + A | Új objektum hozzáadása |
Shift + Tab | Kapcsoló kapcsoló |
Ctrl + A | Transzformációk alkalmazása |
Alt + G | Tiszta pozíció |
Alt + R | Tiszta forgatás |
Alt + R | Tiszta skála |
Ctrl+J | Csatlakoztassa a kiválasztott objektumokat |
Ctrl + 1, 2, 3, 4 stb | Felosztáskészlet hozzáadása |
Shift + C | Állítsa vissza a 3D kurzort középre |
Tárgymanipuláció | |
G | Objektum vagy geometria mozgatása |
S | Objektum vagy geometria méretezése |
R | Objektum vagy geometria elforgatása |
RR | Forgatás hanyattegérrel |
G, S vagy R + X, Y vagy Z | Tengely mentén történő cselekvés |
G, S vagy R + XX, YY vagy ZZ | Művelet a helyi tengely mentén |
Átalakítás közben tartsa lenyomva a Shift billentyűt | Finomhangolás vezérlés |
Átalakítás közben tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt | Állítsa be az értéket lépésenként |
Shift + D | Objektum megkettőzése |
Alt + D | Kapcsolt objektumok megkettőzése |
M | Aktív objektum hozzáadása az új gyűjteményhez |
Szerkesztési mód | |
1 | Vertex mód |
2 | Edge mód |
3 | Arc mód |
P | Hozzon létre külön objektumot a kijelölésből |
M | Kijelölés egyesítése |
GG | Csúcs és élcsúszda |
E | Extrud geometria |
F | Töltse ki az arcot |
Ctrl + R | Hurokvágás |
görgetőkerék a Ctrl + R billentyűkombináció után; Mozgassa az egeret a tájolás kiválasztásához | Add hozzá hurokvágott osztásokat |
Bal klikk | Reteszelő hurokvágás |
én | Adjon hozzá betétlapokat a kijelöléshez |
Ctrl+B | Levágás hozzáadása a kijelöléshez |
Ctrl + Shift + B | Csúcs ferde hozzáadása a kijelöléshez |
K | Kés |
Belép | Zárja be a kést |
Shift + W | hajlít |
Y | Osztott geometria |
V | Rip geometria |
Alt + V | Kitöltés rip |
Ctrl + L | Válassza ki a csatlakoztatott geometriát |
Alt + bal kattintás | Válassza ki az élhurkot |
O | Az arányos szerkesztés be- és kikapcsolása |
Shift + O | Váltás a kiesési profilok arányos szerkesztése között |
Shift + N | Számítsa újra a normálértékeket |
Ctrl + Shift + N | Fordítsa meg a normálokat |
Kilépés | Az átalakítás megszakítása folyamatban |
Szobrászat mód | |
Shift + szóköz | Válassza ki az ecset gyorsbillentyűjét |
E | Válassza ki a stroke protokollt |
F | Kefeméret |
Shift + F | Ecset erőssége |
Ctrl+F | Ecsetszög |
Shift + bal kattintás | Az ecset pozitív vagy negatív váltása |
UV és UV kicsomagolás | |
Ctrl + E | Mark varrás |
U | Bontsa ki a hálót |
UV szerkesztő | |
Ctrl + L; L a kurzor alatti objektum kiválasztásához | Válassza ki a szigetet |
P | Pin |
Alt + P | Kibont |
Shift + P | Kijelölés rögzítve |
V | Öltés |
Shift + W | Hegesztés |
Csomópontok | |
Shift + A | Új csomópont létrehozása |
Ctrl + jobb klikk + húzás | Kapcsolat leválasztása |
F | Csatlakozás kiválasztva |
M | Némítás kiválasztva |
Ctrl + G | Csoport kiválasztva |
Ctrl + Alt + G | Csoportbontás kijelölve |
A Blender 3.0 profi használata
Bármilyen szerencsével, ezek a Blender billentyűparancsok teljesen letakarják a billentyűzetet. Hagyja, hogy a kreativitás repüljön, megszakítás nélkül.
A Blender 3.0-ban rengeteg változás történt az előző iterációhoz képest. Gyorsabban jelenít meg, továbbfejlesztett árnyékokkal, optimalizált felhasználói felülettel és még sok mással rendelkezik. Remélhetőleg ezek a parancsikonok segítségével könnyedén felfedezheti a Blender 3.0 összes funkcióját.
Megjelent a Blender 3.0, amely egy csomó frissítést, fejlesztést és új funkciót hozott magával.
Olvassa el a következőt
- Kreatív
- Puska
- Turmixgép
- Gyorsbillentyűket
Író, művész és a technika szerelmese.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!
Kattintson ide az előfizetéshez