Több mint 20 éve a fogyasztóknak általában csak két választásuk volt a különálló grafikus kártyák közül: az Nvidia és az AMD. Bár az Intel 2010-ben elkezdte integrálni a képes grafikus hardvert a processzoraiba, még nem adtak ki különálló videokártyát sem laptop, sem asztali alkalmazásokhoz.

Ez azonban megváltozott 2021-ben, amikor a vállalat bemutatta nagy teljesítményű grafikus termékcsaládját, az Intel Arc-ot. Az Intel első generációs videokártyáját Alchemistnek nevezi, és 2022-re tervezi a piacra dobását.

Tehát nézzük meg, mit tudtunk róla eddig, és megtudjuk, miért izgat sokan ezt az új GPU-t.

1. Processzor technológia

Míg az Nvidia az Ampere-t használja 3000-es sorozatú videokártyáihoz, az AMD Radeon RX 6000-es sorozata pedig RDNA2-t, addig az Intel az Xe-HPG mikroarchitektúrát az Arc videokártya-sorozathoz készítette. Ez az új kialakítás Xe-magokat használ, amelyek a 256 bites vektormotorokat a hagyományos grafikus munkaterheléshez és az 1024 bites mátrix motorokat kombinálják az AI-feldolgozáshoz.

instagram viewer

A Xe-HPG GPU kompatibilis a Direct X 12 Ultimate és a Vulkan technológiával. Ezenkívül tartalmaz egy sugárkövető egységet, amely teljesen kompatibilis a DirectX Raytracing és a Vulkan RT-vel. Ez biztosítja, hogy az Intel új GPU-ja a megjelenéskor a legújabb játéktechnológiával fog működni.

A Xe-HPG mikroarchitektúra nagymértékben méretezhető, lehetővé téve az Intel számára, hogy különböző konfigurációkat gyártson – a rendkívül hatékony, alacsony fogyasztású chipektől a nagy teljesítményű, lelkes szintű tervezésekig. Ez lehetővé teszi az Intel számára, hogy különböző kártyákat készítsen ugyanabból a mikroarchitektúrából, jelezve annak lehetőségét, hogy alacsonyabb, középkategóriás és felső szintű Intel Arc GPU-k állnak rendelkezésre különböző költségvetéssel.

Míg az AMD a Smart Access Memory funkciót kínálja az AMD Ryzen 5000 processzorokat és AMD Radeon RX 6000 grafikus kártyákat egyaránt használó rendszerek számára, az Intel a memóriamegosztásnál sokkal többet tervez.

Az Intel Deep Link technológiájának egyik előnye a Hyper Encode, ahol mindkét Intelt használja A processzor már képes integrált GPU-ja a diszkrét Intel Arc grafikus kártyával a rendereléshez keretek. A processzor és a GPU mesterséges intelligencia technológiájának felhasználására is képes a video- és képterhelések feldolgozására.

A Deep Link azt is lehetővé teszi, hogy a rendszer intelligensen irányítsa az áramellátást a CPU és a GPU között, növelve a teljesítményt azáltal, hogy energiát szállít oda, ahol arra szükség van. Tehát akár egy GPU-igényes játékot játszik, akár a processzor fordítókódjának maximalizálását, rendszere ott kapja meg az energiát, ahol szüksége van rá. Ez jobb akkumulátor-hatékonyságot eredményez, így hosszabb ideig használhatja laptopját.

3. Szuper mintavétel

Az Nvidia DLSS-hez és az AMD FidelityFX-éhez hasonlóan az Intel Arc is rendelkezik XeSS-szel, amely javítja a kimeneti felbontást, miközben megőrzi a játékteljesítményt. Ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy az 1080p felbontásban megjelenített tartalmat 4K-ra növeljék anélkül, hogy ez negatívan befolyásolná a képkockasebességet.

Ezt a technológiát már számos játék támogatja, beleértve a Hitman III-at és a The Rift Breaker-t is, de több további játék is készül. Számos játékstúdió is támogatja, köztük a PUBG Studios és a Ubisoft.

A XeSS neurális hálózatot használ, hogy lenyűgöző, felskálázott képminőséget biztosítson, amely szinte megegyezik a natív 4K felbontással. Ez a hálózat szubpixeladatokat gyűjt a közeli képpontokból és korábbi képkockákból, hogy a lehető legjobb kimenetet biztosítsa.

Összefüggő: Hogyan nyújthat csúcsminőségű grafikát a Deep Learning Super Sampling a költségvetési PC-knek?

4. Széles játéktámogatás

Felesleges nagy teljesítményű, játékosoknak szánt grafikus kártyát kiadni, ha a legújabb AAA játékok nem támogatják. Éppen ezért az Intel szorosan együttműködik a játékfejlesztőkkel annak érdekében, hogy kártyáik a lehető legjobb minőségben futtassák ezeket a játékokat.

2022 januárjától a következő címek kompatibilisek az induláskor:

  • Hitman III
  • A Rift Breaker
  • Grit
  • Dolmen
  • Szuper emberek
  • Grid Legends
  • Death Stranding: Director's Cut
  • PUBG
  • Arcadegeddon
  • Ösztön

Több stúdióval is dolgoznak, köztük az 505 Gamesszel, a Codemastersszel, az Exor Studiosszal, a Fishlabsszal, a Hashbane-el, az IO-val. Interactive, IllFonic, Kojima Productions, Massive Work Studio, PUBG Studios, Techland, Ubisoft és Wonder People.

5. Jövőbeli fejlesztések

Az Intel bemutatta, hogy elkötelezett a diszkrét grafikus kártya technológiájának fejlesztése mellett, és bejelentette fejlesztési ütemtervét. Jelenleg az Alchemist sorozatú GPU-n dolgozik, amely 2022-ben fog megjelenni.

Ugyanakkor azt is bejelentette, hogy dolgozik a későbbi generációkon, köztük a Battlemage-en, a Celestial-on és a Druidon. Annak tudatában, hogy a GPU-kat évente vagy kétévente jelentik be, ezek a kártyák azt jelenthetik, hogy az Intel már 2028-ig fejlesztés alatt áll.

6. Kiszivárgott benchmarkok

Bár az Intel nem mutatott be semmilyen hivatalos benchmarkot, úgy tűnik, hogy máris vannak jelek a vadonban nyújtott teljesítményére. Az APISAK Twitter-felhasználó megosztott egy képernyőképet az Ashes of the Singularity: Escalation benchmark eredményeiről.

Ebben az a figyelemre méltó, hogy egy Intel Xe Graphics GPU-t mutat, amely egy 12. generációs Intel Core i9-12900K-hoz illeszkedik 32 GB RAM-mal. Mivel ez egy asztali chip, amely Intel UHD 770 integrált grafikát használ, ez határozott jele annak, hogy valaki az Intelnél teszteli az új GPU képességeit.

7. Indítási dátum

2021-ben, az Intel első Arc bejelentésekor 2022 első negyedévére tűzték ki a szállítási dátumot. A közelmúltban megjelent sajtóközlemények azonban már nem tartalmazzák az „első negyedévet”, így keringenek a pletykák, hogy valószínűleg ez a dátum elmarad. Ennek valószínűleg a globális ellátási lánc válsága által előidézett chiphiány az oka, különösen most, amikor a Covid-19 Omicron változata söpör végig a világon.

Mindazonáltal az Intel alelnöke és a Visual Compute Group GM-je, Lisa Pearce bejelentette, hogy Intel Arc különálló GPU-jait a 12. generációs Intel Core processzorokhoz tartozó OEM-gyártóknak szállítja. Még néhány modellt is bemutatott, amelyekben Intel CPU és GPU is található, köztük az Alienware X17 és a Lenovo Yoga.

Ezzel a bejelentéssel a GPU kiadásának felelőssége a megfelelő gyártókat terheli. Végül is arról nincs hír, hogy az Intel önálló egységként adja-e el a GPU-t, mint az Nvidia Founder's Edition kártyái.

Összefüggő: Miért van globális chiphiány, és mikor szűnik meg?

Egy méltó versenyző

Az Intel belépése a különálló GPU-piacra kétségtelenül felrázza az iparágat. Mivel az Nvidia legalább 80 százalékos piaci részesedéssel rendelkezik, a többi pedig az AMD-é, sokan azt remélik, hogy ez Az új GPU-sor jobb versenyt tesz lehetővé, ami alacsonyabb teljesítményű videokártyákat eredményez árak.

Egyelőre mindenki visszatartja a lélegzetét az első Intel Arc Alchemist GPU-ért. Amint elérhetővé válik, rengeteg értékelő fogja összehasonlítani ezt a videokártyát, hogy megnézze, hogyan viszonyul az Nvidia és az AMD kínálatához.

Reméljük, hogy jól sikerül, tehát az elkövetkező években az innovációt ösztönzi a CPU- és GPU-piacon.

2022-ben piacra kerülő 12. generációs Intel laptopok: 4 dolog, amit tudnod kell

Az Intel 12. generációs Alder Lake processzorai megjelennek a laptopokon, de felvehetik a harcot az Apple M1 szilíciumával?

Olvassa el a következőt

RészvényCsipogEmail
Kapcsolódó témák
  • Technológia magyarázata
  • Grafikus kártya
  • Intel
  • Nvidia
A szerzőről
Jowi Morales (169 cikk megjelent)

Jowi író, karrieredző és pilóta. Amióta édesapja 5 éves korában vett egy asztali számítógépet, szeretett minden PC iránt. Ettől kezdve élete minden területén használja és maximalizálja a technológiát.

Továbbiak Jowi Moralestől

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!

Kattintson ide az előfizetéshez