A lopakodó játékok mindig is különleges helyet foglaltak el a játékvilágban. Ahelyett, hogy az ellenséget balra, jobbra és középre lövöldözné, ezekben a játékokban taktikát kell használnia, hogy lopva elhaladjon mellettük.
Az ikonikus Castle Wolfensteintől az elismert Metal Gear sorozatig ez a műfaj számos ünnepelt franchise-t látott. De melyek a lopakodó játékok néhány meghatározó jellemzője? Általában hogyan működnek? Találjuk ki.
Mik azok a lopakodó játékok?
A lopakodó játékok óvatos mozgást, rejtőzködést és álcázást igényelnek az ellenfelek elkerülése érdekében. Általában a játékosoknak nincs sok lőszerük, és a rendelkezésükre álló eszközökkel kell körbejárniuk az ellenséges területet.
A lopakodó játékok néha lineáris játékmenetet használnak, és megkövetelik, hogy értékelje az ellenség mozgását, hogy átjusson a pályán. Mások bedobhatnak egy nyitott világba vagy egy nagyobb homokozóba, és kitalálhatják a továbbhaladási utat. Növelheti a nehézséget, hogy fokozza az ellenség tudatosságát, és valósághűbbé tegye az élményt.
Példa erre a Dishonored és annak folytatása, a Dishonored 2. Mindkét játék egy nyílt világú homokozó környezetbe helyezi Önt, lehetővé téve a navigálást. Parancsikonokat találhat, szövetségeket köthet, és eljuthat a következő fordulópontig. Megpróbálhatod átverekedni magad, de az ellenségeid valószínűleg legyőzik és megölnek.
Összefüggő: Szórakoztató játékmeneti kihívások a videojátékok felpörgetéséhez
Ez nem azt jelenti, hogy a lineáris lopakodó játékok ne tudnának sok szórakozást nyújtani. Az Alien: Isolation egy fantasztikus játék, amely a túlélési horror elemeit keveri a keverékbe. Ebben a játékban a főszereplő egy űrhajón találja magát, és egy Xenomorph vadászik rájuk.
Csinálj túl nagy zajt, és felismernek téged. Az élmény valóban félelemmel tölt el, különösen, ha a Xenomorph a környéken van. A játék megköveteli, hogy a lábadon gondolkodj, és gyorsan találj egy búvóhelyet.
Hogyan működnek a Stealth Games?
A jól sikerült lopakodó játék talán legjobb példája a Metal Gear Solid. A Metal Gear Solid 3-at és 4-et széles körben a valaha kiadott legjobb lopakodó játékok közé sorolják, és ennek jó oka van. Tökéletesen magukba foglalják a műfaj működését is.
Fókuszban az ellenségek elkerülése
A legtöbb lopakodó játék különleges teljesítményt nyújt, ha teljesen elkerüli az ellenséget, és túljut a pályán. Míg a hagyományos akciójátékoknak meg kell küzdeniük az ellenfelekkel, addig a lopakodó játékok inkább elkerülik a vitákat.
Hangsúly a szintű tervezésen
A fény és az általa vetített árnyékok gyakran kritikus szerepet játszanak a lopakodó játékok szinttervezésében. Játékosként sok helyen rejtőzhetsz, és a sötétebb területek általában jobban megvédenek az ellenség szemétől. Lehetséges, hogy letilthatja a fényforrásokat, hogy szabadon mozoghassanak a szinteken.
Ahelyett, hogy a kézenfekvő utat választanák, a szinttervezés gyakran arra ösztönzi a játékosokat, hogy keressenek alternatív utakat, ahol elbújhatnak.
Megnövekedett AI-tudás
A népszerű lopakodó játékok egyik legfontosabb jellemzője az AI használata. Az ellenség gyakran reagál a játékos cselekedeteire, például egy fényforrás letiltásával. Az ellenség egy rövid időre felfogóbbá is válhat, amikor megérzi a beszivárgót maguk között. Körülnézni kezdenek, letérve a kitűzött útról.
Ez a kiszámíthatatlanság érzését kelti, mivel a játékos cselekedetei határozzák meg az ellenség reakcióit.
Összefüggő: Az új Sony szabadalom lehetővé teszi, hogy egy mesterséges intelligencia videojátékokat játsszon az Ön számára
Korlátozott eszközök
Míg az akciójátékok gyakran végtelen mennyiségű fegyvert kínálnak, addig a lopakodó játékok általában korlátozott harci eszközöket biztosítanak. Az ellenségek viszont nagyon gyorsan le tudnak lőni, ha észrevesznek. Ehhez másképp kell gondolkodnod a közlekedésről, és a hangsúlyt a harc lehetőségeinek elkerülésére kell helyezned.
Sok lopakodó játék már más elemeket is tartalmaz
A lopakodó játékok drámai fejlődésen mentek keresztül az elmúlt évtizedben. Sokan már más elemeket is tartalmaznak, például lineáris és nem lineáris szintű kialakításokat, és változó ellenséges nehézségi fokot. Mivel sokan szeretnek félelmetes játékokat játszani, a népszerű lopakodó játékok gyakran tartalmazzák a túlélési horror elemeit.
Valamilyen oknál fogva sok játékos szeret esztelenül megijeszteni magát. De miért élvezik az emberek a játékaikat egy adag rémülettel?
Olvassa el a következőt
- Szerencsejáték
- Videojáték tervezés

Najam Ahmed tapasztalt tartalommarketing-szakértő és szövegíró, aki a SaaS-ajánlatokra, startupokra, digitális ügynökségekre és e-kereskedelmi vállalkozásokra összpontosít. Az elmúlt nyolc évben szorosan együttműködött alapítókkal és digitális marketingesekkel, hogy cikkeket, e-könyveket, hírleveleket és útmutatókat készítsen. Érdeklődése a játék, az utazás és az olvasás.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!
Kattintson ide az előfizetéshez