A CES 2022 bemutatott néhány elképesztő játékterméket, mint például a CyberPowerPC lélegző PC-tokját, és számos cég olyan új kiegészítőket mutatott be, amelyek továbbfejlesztik a virtuális valóság beállítását. Az egyik ilyen az OWO haptikus mellény, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy fájdalmat érezzenek a méhcsípéstől a golyós sebekig.
Jól hangzik, igaz? De hogyan működik a mellény, és miért akarsz egyet?
Mi az OWO Haptic Vest?
A mellény inkább inghez hasonlít, és közvetlenül a bőrön kell viselnie. Lehetővé teszi, hogy a felsőtest 10 különböző részén érezd az érzéseidet, beleértve a karjaidat is. Néhány ilyen érzés a rovarcsípés, a lövés, az érzés, hogy a golyó kilép a sebből, a szúrás és az ütés.
Azt is lehetővé teszi, hogy érezze a könnyű és nehéz tárgyak súlykülönbségét emelés vagy tolás közben, érezze a fegyverlövés, a szabadesés és a gyors tempójú vezetés visszarúgását.
A mellény teljesen vezeték nélküli, 8 órás akkumulátor-üzemidővel rendelkezik, többféle méretben kapható, és az OWO mobilalkalmazásán keresztül személyre szabhatja.
Az OWO kijelentette, hogy azt tervezik, hogy a terméket 2022 októberében értékesítik a fogyasztóknak. A haptic mellény megrendelése iránt érdeklődők az OWOgame.com oldalon előrendelhetik előrendelési oldal. Az OWO haptikus mellényét 450 dollárért fogják árulni a nyilvánosság számára.
Hogyan működik az OWO Haptic Vest?
A mellényben nagy vezetőképességű elektródák találhatók, amelyek elektromos impulzusokat használnak, hogy különféle érzeteket keltsenek az izmokban. Ha játék közben ütést kapsz, a mellény impulzust küld az egész elektródára.
Ha az érzés inkább rovarcsípéshez hasonlít, akkor több elektródán belül kisebb impulzusokat ad. Az OWO a hullám kilenc paraméterét módosíthatja, hogy különböző érzeteket keltsen az izmokban. Ezek az elektromos impulzusok összehúzzák az izmokat, és valósághű fájdalomérzetet keltenek.
Nehéz tárgy felemelése vagy tolása közben a mellény elektromos impulzusokat küld a karjaiba, ami lehetővé teszi, hogy érezze a különbséget a különböző tárgyak között.
Összefüggő: Hogyan rendezzük meg a tökéletes VR-bulit
Milyen rendszerekkel fog működni az OWO Haptic Vest?
Az OWO azt állítja, hogy a mellény minden platformmal kompatibilis lesz, mivel a mellény Bluetooth-on keresztül csatlakozik a rendszeréhez. A nagyobb kérdés a kompatibilis játékokkal van. A cikk írásakor az OWO-nak van egy maroknyi natív és félig natív játéka, amelyek a mellényével együtt működnek. Ezek tartalmazzák:
- Fortnite
- Rakéta Liga
- Bátor
- Legendák Ligája
- Fear The Dark Unknown
- Nyomd meg az N'Rush-t
- Dalverő
- A lelkek rendszere
- Kronno Zomber
- Az emberiségen túl
- Crisis VRigade 2
Annak érdekében, hogy a fejlesztőket arra ösztönözze, hogy játékaival támogassák a mellényt, az OWO szoftverfejlesztő készletet biztosít számukra weboldal. A cikk írásakor az OWO támogatja a Unity és Unreal Engine rendszeren futó játékokat.
Az OWO arra is bátorítja a fejlesztőket, hogy közösségi médián vagy e-mailen keresztül lépjenek kapcsolatba, ha játékaikat nem máson futtatják. Unity vagy Unreal Engine, ha bármilyen probléma adódik, és ha a fejlesztőknek ötleteik vannak új szenzációkra, amelyek jól működnének mellény.
A mellény beállítása kissé eltérhet attól függően, hogy melyik headsetet használja, de az OWO további információkat ad ki a konkrét problémákkal kapcsolatban, amint a valós világban tesztelik.
Összefüggő: A legjobb olcsó VR fejhallgatók
Testreszabás és termékjellemzők
Az OWO tudja, hogy nem mindenki rendelkezik egyforma fájdalomtűrő képességgel, ezért olyan alkalmazást tervezett, amely lehetővé teszi a mellény egyedi igényeihez szabását. Az alkalmazás lehetővé teszi a különféle érzések intenzitásának beállítását, és szabályozhatja, hogy a test mely részét szeretné, vagy nem szeretné érinteni. Az OWO.com oldalon Szenzációk oldal, az OWO kijelenti, hogy "minden izomban testreszabhatja az egyes mikroérzékelések intenzitását".
A mellény ápolásához az OWO azt javasolja, hogy a zselés tapaszok levétele után kézzel mossák ki hideg vízben, majd fedjék le a tapaszokat a mellékelt műanyag védőkkel. Minél jobban ápolja a mellényt, annál ritkábban kell cserélnie a géltapaszokat.
A mellény akkumulátorának élettartama 8 óra, és USB Type-C-n keresztül tölthető. Bluetooth 4.0 és Wifi kapcsolaton keresztül csatlakozik a headsethez. A mellény többféle méretben is elérhető lesz XXS-től XL-ig, így minden különböző testtípust támogat.
Hogyan javítja a VR-élményt?
Az emberek még mindig azt kérdezik: "Hogyan fogja ez valóban javítani a VR élményemet?" Sokan nem látják a fájdalom érzetének előnyeit a játékban, és az OWO mellényét túlértékelt kiegészítőnek tekinthetik.
A mellényben az a fantasztikus, hogy többet tesz, mint egyszerűen csak fájdalmat okoz. Mivel az OWO teljes mértékben uralja a hullámot, többféle érzést kelthet, nem csak fájdalmat.
Egyes meglévő érzések lehetővé teszik, hogy érezze a súlykülönbséget azáltal, hogy összehúzza a karjait és a felsőtestét. Ez valósághűbb érzést ad a kézifegyver és a rakétavető felemelése vagy egy nehéz szikla lökése és az ajtó kinyitása között.
Más érzések a szélhez kapcsolódnak. A mellény lehetővé teszi, hogy egy szuperautó vezetése közben érezze a szabadesés vagy a növekvő sebesség intenzitását.
Az ilyen érzések miatt kétszer is meggondolod a játékban, hogy túl gyorsan fordulj-e, vagy tényleg le akarsz ugrani egy épületről. Az első személyű lövöldözős játékokban a virtuális valóságban tapasztalt fájdalom arra ösztönzi, hogy gyorsan fedezze fel magát, és legyen fokozottan óvatos, amikor a szabadban tartózkodik. Ez az érzésgyűjtemény sokkal izgalmasabbá teszi a VR-élményt, mert befolyásolják, hogyan reagál az agyad a különböző helyzetekben.
Nem mindenkit fognak eladni a gondolattól, hogy videojáték közben fájdalmat érez, de rendkívül izgalmas, hogy ez a fajta technológia bekerül a fogyasztói termékekbe.
Összefüggő: Bevezetés a VR-játékba: Minden, amit tudnod kell
Mi a következő lépés a VR-kiegészítőkkel kapcsolatban?
Az OWO mellényéhez hasonló termékeket már korábban kiadtak, de nem tapasztaltunk valódi előrelépést a bemutató szakaszon és a fogyasztók kezében.
Az OWO megalkotott egy VR-kiegészítőt, amely javítja a játékmenetet, lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy egy könnyen használható alkalmazásban állítsák be az érzéseiket, és megfizethető áron, 450 dollárért. Amint a mellény a fogyasztók kezébe kerül, remélhetőleg nyomást fog gyakorolni a többi vállalatra, hogy készítsenek még izgalmasabb kiegészítőket, amelyek javítják a virtuális valóság beállítását.
Az omnidirekcionális VR-futópadok képesek kitolni a VR-játék borítékát, de vajon valaha is elterjednek-e a mainstreamben? Itt van minden, amit tudnod kell.
Olvassa el a következőt
- Szerencsejáték
- Virtuális valóság
- Kibővített valóság
- CES

Justin író és fotós Plymouthból, Massachusettsből. Egész életen át tartó rögeszméje van a Pokemonoknak és a Tetrisnek.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!
Kattintson ide az előfizetéshez