A Sony nemrég bejelentette, hogy 3,6 milliárd dollárért megvásárolja a Bungie-t, az olyan ikonikus játékok mögött álló stúdiót, mint a Halo és a Destiny.
A Bungie eredetileg a Microsoft Game Studios tulajdonában volt, egészen 2007-ig, amikor a Bungie független, magáncéggé vált. Az elágazás óta az első új kiadás a Destiny volt, egy hatalmas kereskedelmi sikert aratott játék, amely 2017-ben folytatást szült.
A Bungie a Sony PlayStation Studios részlege alatt fog működni, olyan nagy nevek mellett, mint a Guerrilla Games, a Naughty Dog, az Insomniac Games, a Santa Monica Studio és a Sucker Punch Productions.
A Sony és a Bungie már baráti kapcsolatot ápol
Jim Ryan, a Sony Interactive Entertainment elnök-vezérigazgatója a PlayStation.com oldalon jelentette be a felvásárlást. blog bejegyzés. Kiemelte azt a tényt is, hogy a Destiny 2 megjelenése óta a PlayStation-játékosok évek óta élvezik az exkluzív tartalmak elérését.
Az exkluzív fegyverek, küldetések és kozmetikai cikkek gyakran először PlayStationen érhetők el, mielőtt több hónap elteltével más platformokra is eljutnának. A két cég között baráti kapcsolat alakult ki, és ez csak egy lépéssel tovább viszi ezt.
Pete Parsons, a Bungie vezérigazgatója kijelentette, hogy ez az akvizíció lehetővé teszi, hogy a Bungie globális multimédiás szórakoztatóipari vállalattá váljon, a Sony hozzáférésével a globális tehetségekhez és végtelen erőforrásokhoz.
Bungie független marad
Pete Parsons és Jim Ryan is gyorsan megismételte, hogy a Bungie független kiadó marad, és a fejlesztő továbbra is több platformon fog játékokat kiadni. Jim Ryan arról is megnyugtatta a játékosokat, hogy a Sony egyszerűen felajánlja a támogatását, és lehetővé teszi a Bungie számára, hogy továbbra is dolgozzon a játékain, ahelyett, hogy átvállalná a játékok kiadását.
Összefüggő: Miért néz szembe a Sony felfelé ívelő harc az Xbox Game Pass legyőzéséért?
Mit jelent ez az akvizíció a játékosok számára?
A Sony felvásárlásának időpontja mindenképpen felvet néhány kérdést. Alig néhány napja, A Microsoft bejelentette, hogy megvásárolja az Activision Blizzardot, az egyik legnagyobb kiadó az iparágban.
Ez a bejelentés egyszerűen azt mutatja, hogy a Sony aktívan igyekszik szélesebb közönségre kiterjeszteni a PlayStation elérését, és aktívan keresi a nagynevű felvásárlásokat is. A játékosok számára azonban ez a bejelentés valószínűleg nem sokat változtat.
Mindkét stúdió megerősítette, hogy minden DLC és jövőbeli kiadás többplatformos lesz. Ennél is fontosabb, hogy a többplatformos funkciók, mint például a cross-play vagy a cross-save, szintén változatlanok maradnak.
Összefüggő: Mi az a DLC a videojátékokban?
Mivel a Bungie továbbra is független kiadó marad, továbbra is jogában áll játékait az általa választott platformon közzétenni.
A Bungie hozzáférhet a Sony fejlesztői eszközeinek széles skálájához és tehetségtárához, ami lehetővé teszi a vállalatot, hogy ne csak fenntartsa a Destiny 2 tartalom folyamatos áramlását, hanem javítsa is minőség. Valószínűleg néhány kiváló címet is láthatunk majd ennek a partnerségnek a gyümölcséből.
Hogyan előnyös ez az ajánlat a játékosoknak
A Sony nagyrészt küszködött a többplatformos élőszervizes játékokkal, és ez valószínűleg változni fog ezzel a felvásárlással.
A Bungie vitathatatlanul az egyik legjobb fejlesztő a többplatformos élő-szolgáltatású játékok kiadásában és kezelésében. A Sony valószínűleg megpróbálja kihasználni a Bungie eszközeit és tapasztalatait, hogy más platformokon is kiadhassa az élő szolgáltatást.
A Sony már megkezdte exkluzív termékeinek kiadását PC-re, ami azt jelzi, hogy a cég a PlayStation égisze alól ki akar szállni.
Összefüggő: A Sony új játékcímkét adott ki PlayStation PC néven: mit jelent ez a jövőre nézve
A cég hírnevet szerzett az egyjátékos remekművek kiadásával. Bár öröm játszani velük, és végtelen emlékeket hagynak a játékosoknak, az ilyen játékok egyszerűen nem tudnak annyi pénzt keresni, mint az élő szolgáltatást nyújtó társaik.
A Destiny 2 a valaha készült egyik legjövedelmezőbb élő szolgáltatású játék, amely évente több százmilliós bevételt generál a Bungie számára.
Ezzel az akvizícióval a játékosok arra számíthatnak, hogy a Sony némi hangsúlyt helyez az élőszervizes játékok felé, és a Bungie veteránjával A fejlesztők segítséget nyújtanak, a vállalat kinyilvánítja szándékát, hogy megakadályozza az indulási nap katasztrófáit még feltáratlan területeken. terület.
Lehet, hogy egy Game Pass versenyző is úton van
A PlayStation 5 továbbra is fogy, a kínálathiány pedig az egész világon elterjedt. Bár nagy sikert aratott, a cég még mindig le van maradva az olyan szolgáltatások terén, mint az Xbox Game Pass.
Sokan ezt tartják a legjobb játék-előfizetésnek, és semmi esetre sem, hogy a Sony ne vegye figyelembe. Egy ilyen nagy felvásárlással a cég kétségtelenül különböző módokon keresi a Bungie eszközeinek bevételszerzését.
A Game Pass alternatívája határozottan logikus, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy a PlayStation Now továbbra is megköveteli, hogy a legtöbb játékot a felhőből játsszuk.
Ön lelkes Xbox- vagy PC-játékos? Ezután nézze meg, hogy miért érdemes most Xbox Game Pass előfizetést szereznie.
Olvassa el a következőt
- Szerencsejáték
- Play Station
- Sony
- Játékkultúra

Najam Ahmed tapasztalt tartalommarketing-szakértő és szövegíró, aki a SaaS-ajánlatokra, induló vállalkozásokra, digitális ügynökségekre és e-kereskedelmi vállalkozásokra összpontosít. Az elmúlt nyolc évben szorosan együttműködött alapítókkal és digitális marketingesekkel, hogy cikkeket, e-könyveket, hírleveleket és útmutatókat készítsen. Érdeklődése a játék, az utazás és az olvasás.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!
Kattintson ide az előfizetéshez