Ha szeretsz szobrászkodni a Blenderben, de utálsz falnak ütközni a felbontásoddal kapcsolatban, akkor szerencséd van. A dinamikus topológia az egyik módja annak, hogy valóban elakadjunk anélkül, hogy szükségtelenül bonyolult alapozással kezdenénk.
A Dyntopo minden primitív hálót valódi agyagtömbbé alakít át. Lehetőségei azonnal végtelenné válnak, mindezt egyetlen kapcsolóval.
Ez a cikk minden olyan információt megad, amelyre szüksége van a Dyntopo használatának megkezdéséhez.
Mi az a dinamikus topológia?
A dinamikus topológia, röviden a Dyntopo egy „dinamikus tesszellációs szobrászat módszere”, amely segít megőrizni a geometriát anélkül, hogy korlátozná az objektum nagy pontosságú modellezésének lehetőségét.
Az egyes szobrászati műveletek alkalmazásakor az objektum hálója kölcsönhatásba lép minden egyes vonással, és munka közben szétesik és felosztódik a kurzor alatt. A dolgokat egyszerűvé teheti, ahol csak tudja, és valóban belehajol a modell azon részeibe, amelyek egy kis extra felbontást igényelnének.
Gondoljon a közönséges, mindennapi Subdivision Surface módosítójára. Ez a módosító felosztja az objektum teljes hálóját, nem hagyott szó nélkül. Az eredmény az, ami sokkal inkább agyagnak tűnik, mint a korábban megjelent low-poly-verzió, és ezt aprólékosan finomítani tudod.
Mondanom sem kell, hogy ez a helyzet sok sokszöggel fog megbirkózni, amikor eljön az ideje a jelenet megjelenítésének. Ez az, ahol a Dyntopo a Blenderben hasznos lehet az Ön számára.
A teljes háló felosztása helyett a Blender procedúrálisan együtt dolgozik Önnel, és csak azokon a területeken hoz létre új geometriát, amelyeket valójában formáz.
A Dyntopo használata a Blenderben
A Dyntopo bekapcsolásához használja a Ctrl + D vagy kattintson a kis jelölőnégyzetre a felhasználói felület tetején Szobrászat mód. Ha kilép a Sculpt Mode módból, akkor a beállítás letiltható – miután elnavigál, mindig ellenőrizze, hogy a beállítás továbbra is be van-e kapcsolva, mielőtt folytatná.
A Dyntopo engedélyezése egy rövid figyelmeztetést kér, amely miatt nem kell aggódnia – csak kattintson rá. A megjelenő legördülő menüben megadhat néhány alapvető Dyntopo beállítást:
- Részlet mérete: A Dyntopo protokoll "ecset" mérete; IE, az érzékenységi és részletgazdagsági szint, amelyre az ecset képes.
- Felbontás: A részletezési beállítások közül néhány a Felbontást használja a Részletméret helyett az ecset átmérőjének kiválasztásakor. A fő különbség az kisebb részletméret eredménye lesz finomabb Dyntopo effektus, holott választania kell nagyobb Felbontás beállítás hogy ugyanazt érje el.
- Módszer finomítása: Ez az a protokoll, amellyel minden sokszög le lesz bontva. Szélek felosztása felosztja a geometriát az ecset méretének megfelelően, míg Élek összecsukása leegyszerűsíti, amit csak lehet, hogy megfeleljen az ecset részletszintjének. Felosztás Összecsukás a kettő kombinációja, kiegyenlíti a túlzott részleteket, miközben felzárkózik a többire.
- Részletezés: Ezzel a beállítással testreszabhatja, hogy az ecset mérete hogyan viselkedjen a 3D-s nézetablakon belül. Relatív részlet olyan ecsetet eredményez, amely méretaránytól és zoomtól is függ, és úgy változik, ahogy a faragott ecset relatív mérete változik, ahogy közeledik és távolodik. Állandó részlet megkerüli a zoomot, így egyenletes ecsetet biztosít, amely nem változik munka közben. Brush Detail eltolja ezt az értéket magának a formázó ecsetnek a tényleges méretéhez, mivel az a felhasználói felület tetején található, nem a Dyntopo panelen belül.
A beállítások tárcsázása után próbáljon kölcsönhatásba lépni a modell hálójával. Sokkal részletesebben és pontosabban kell belevágnia, mint általában. Ez egy rendkívül felszabadító munkamódszer, különösen, ha a szobrászat módban boldogul.
A Dyntopo nagyon egyszerűvé teszi a geometria eljárási hozzáadását. Lehetősége van arra is, hogy tartással simítsa maga mögé a munkáját Váltás és elhomályosít mindent, ami túlságosan szaggatott vagy szokatlan lett.
Mit kell még tudni a Dyntopo-ról a Blenderben? Bizonyos beállítások mellett még néhány lehetőség áll rendelkezésére.
Összefüggő: A referenciaképek használata a Blenderben
Speciális beállítások és funkciók
Amikor használod Folyamatos részletezés vagy Kézi részletezés, megjelenik egy további lehetőség, melynek neve Részletek Árvíz kitöltés. Erre a gombra kattintva lényegében a teljes hálót felosztja a betárcsázott ecsetfelbontás értéke szerint.
Ez csak egy Subdivision Surface módosító más néven? Nem igazán – azt találtuk, hogy az ilyen módon történő felosztás sokkal hatékonyabban és intuitívabban megőrzi a háló eredeti alakját, mint az azonos feltételek mellett alkalmazott Sub-Surf módosító.
A mi tanácsunk? Próbálja ki mindkettőt, és nézze meg, mi működik az Ön számára. Íme néhány kedvenc módszerünk a Dyntopo használatára a 3D modellezésben.
Összefüggő: A NURBS görbék használata 3D modellezéshez
Dyntopo kezdőknek: Minél többet tudsz, annál jobb
A dinamikus topológia egész világunkat megrázta, amikor először megtanultuk, hogyan kell használni. Nagyon egyszerűvé teszi a formázást anélkül, hogy a rendszert leterhelné a geometria ott, ahol nincs is rá szükség.
Megpróbál; soha nem tudhatod, mit fogsz kihozni, ha dinamikus topológiával dolgozol. Ez a legjobb része.
Az UV-térképezés kulcsfontosságú készség a textúrák modelljeire való felvitelében. Íme néhány tipp és trükk a sikerhez.
Olvassa el a következőt
- Kreatív
- Turmixgép
- Kreativitás
- Grafikai tervezés
A megélhetésért tanulok.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!
Kattintson ide az előfizetéshez