Az Epic Games, a Fortnite és az Unreal Engine megalkotója felvásárolja a Bandcamp-et, egy 2008-ban alapított online alkotóbarát zenei platformot. A játékorientált cég legújabb akvizíciója a cég több korábbi vásárlásának kiegészítése.
De mit jelent valójában az Epic Games által a Bandcamp felvásárlása a meglévő felhasználók számára? Hadd töltsük ki.
Az Epic Games felvásárolja a Bandcampet
Az Epic Games, a népszerűség készítői ingyenesen játszható battle royale játék A Fortnite bejelentette, hogy felvásárolja a Bandcampot.
Az akvizíció két módon segíti a Bandcamp platformját. Először is segíti a platform nemzetközi terjeszkedését, másodszor pedig a Bandcamp fejlesztését, hogy javítsa jelenlegi kínálatát és új funkciókat vezessen be.
Alapján Az Epic Games blogbejegyzése:
"A Bandcamp fontos szerepet fog játszani az Epic azon víziójában, amely a tartalom, a technológia, a játékok, a művészet, a zene és egyebek alkotói piacterének ökoszisztémáját kívánja kiépíteni."
Megalakulása óta a cég közel 1 milliárd dollárt fizetett a művészeknek. Az ügylet főbb részleteit nem hozták nyilvánosságra, beleértve a felvásárlási árat és azt, hogy a két fél várhatóan mikor zárja le az ügyletet.
Mit jelent az Epic Games Bandcamp megszerzése
Az akvizíció gyakran együtt jár a változásokkal. De az Epic Games és a Bandcamp esetében a szokásos módon haladunk előre. Amint azt ben megerősítették A Bandcamp blogbejegyzése:
"A termékek és szolgáltatások, amelyektől függ, nem vezetnek sehova, továbbra is a Bandcamp-et a művészek első számú bevételi modellje köré építjük."
A Bandcamp továbbra is önálló piactérként és zenei közösségként működik majd, az élen pedig Ethan Diamond, a cég társalapítója marad.
A művészek élvezni fogják a bevételük rá eső részét ahogy van, továbbra is irányíthatják a zenéjüket, és minden más változatlan marad, beleértve a Bandcamp Fridays-t is.
Az Epic Games folytatja az akvizíciós körútját
A Bandcamp egy újabb alkotóbarát platform, amelyet az Epic Games vásárolt meg, miután 2021 júliusában megvásárolta a Sketchfab 3D eszközplatformot és 2021 májusában az ArtStationt, a játékművészeti portfólió webhelyét. Ezt megelőzően az Epic Games felvásárolta a RAD Tools-t és a Cubic Motions-t, mindkettő a kreativitásra összpontosító vállalatot.
A legújabb akvizíció nem tér el a cég alkotóbarát cégek iránti étvágyától. Az Epic Games szerint a "tisztességes és nyílt platformok" kritikus fontosságúak az úgynevezett alkotói gazdaság jövője szempontjából.
A Spotify kritikát kapott amiatt, hogy mennyit fizet a művészeknek a zenéjük streameléséért. A vita mindkét oldalát megvizsgáljuk.
Olvassa el a következőt
- Szórakozás
- Streaming zene
- Kreatív

Alvin Wanjala több mint 2 éve ír a technológiáról. Különféle oldalakról ír, beleértve, de nem kizárólagosan a mobilt, a PC-t és a közösségi médiát. Alvin szeret programozni és leállások idején játszani.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!
Kattintson ide az előfizetéshez