A jövő virtuális, és a Metaverse és más virtuális valóságok felbukkanásával jó úton haladunk odafelé. A VR olyan pályán halad, amely újradefiniálja mindennapjainkat, ugyanúgy, ahogy az internet tette.
A valódi virtuális élmény biztosítása érdekében a VR-rendszerek fejre szerelt kijelzőket használnak, amelyek teljesen körülzárják a felhasználó szemeit. Ennek az élvonalbeli technológiának a korai alkalmazói számára az egyik legsürgetőbb aggodalom, hogy milyen hatással lesz a szemükre.
Lehetséges, hogy a VR fejhallgatók használata károsíthatja a szemet? Találjuk ki.
Hogyan működik a virtuális valóság?
A VR az 1960-as évek óta létezik jelenlegi formájában. A korai virtuális valóság nem digitális volt, és az volt, hogy egyszerűen megváltoztassa a jelenlegi vizuális élményt. Ezek panorámafestmények, filmvetítések és sztereoszkópikus fotók formáját öltötték.
Amikor most azt mondjuk, hogy „virtuális valóság”, akkor egy valósághű és interaktív háromdimenziós világról beszélünk, amelyet a számítástechnika segítségével hoztak létre és tapasztaltak meg. A felhasználók felfedezhetik ezt a világot, és interakcióba léphetnek vele, miközben benne vannak, megtapasztalva azt az illúziót, hogy fizikailag és szellemileg ott vannak.
A virtuális valóság rendszere általában a következőket tartalmazza:
- Fejre szerelhető kijelző vagy VR headset, amely úgy néz ki, mint egy hegesztőellenző.
- Számítógép vagy okostelefon, amely szoftvert használ a 3D valóság létrehozásához
- Kábel, általában HDMI- vagy USB-C-kábel, amely csatlakoztatja a fejhallgatót a számítógéphez vagy okostelefonhoz
- Valamiféle bemeneti nyomkövető rendszer, amely figyeli a fej és a kéz mozgását, beleértve az érzékelőket és a tapintási visszacsatolást
Minden VR-rendszer fő célja egy virtuális és magával ragadó audiovizuális élmény szimulálása. Elsődleges megjelenítési technológiája egy virtuális valóság fejhallgató, amely háromdimenziós környezetet hoz létre.
Minden virtuális valóságos fejhallgatónak két képernyője van – egy minden szem számára –, amelyek sztereoszkópikus hatást keltenek, ami a mélység illúzióját kelti a felhasználók számára. A képernyőket autofókuszos lencsék állítják be az egyes szemmozgások vagy helyzetek alapján.
És pontosan ez az oka a felhasználók aggodalmának. Tehát a kérdésre: A VR rossz a szemednek?
A VR lehetséges hatásai a szemedre: amit a kutatás mond
Sok technológiai fejlesztésnek megvannak a maga hátrányai – a közösségi média kiválóan alkalmas kommunikációra, de ez megviseli a mentális egészséget. A kriptográfia lehetőségeket teremt a pénzügyi befogadásra, de így van káros a környezetre. Ez alól a virtuális valóság sem kivétel.
Mivel a legtöbb VR-felhasználó hosszú ideig használja, az aggodalmak felerősödnek. Egyes felhasználók még negatív mellékhatásokról is beszámoltak a VR rövid ideig tartó használata után.
A VR megváltoztatja a dolgokról alkotott normális felfogásunkat, mivel egyszerre becsapja érzékeinket és agyunkat. Kontextusban, amikor az emberi szem megpróbál valamit látni, az izmok beállítják a helyzetét, majd a lencséket a tárgyra fókuszálják. Ez segít az agyának értelmezni, amit éppen néz. A virtuális valóságban a szeme mindig egyetlen pontra szegeződik, miközben megpróbál konvergálni és eltérni a különböző távolságú objektumok felé. Amikor VR-t használ, ez a különbség a szem működésében problémákat okozhat.
Néhány nagyon gyakori a következő:
Szemfáradtság vagy szemfáradás
A szem fáradtsága vagy megerőltetése gyakori panasz a VR fejhallgatók használatával kapcsolatban. Ennek fő oka az a természetellenes mód, ahogyan az agy feldolgozza a képeket VR fejhallgató használatakor. Az emberek látómezeje természetesen körülbelül 200 fok, és a legtöbb VR headset kisebb látómezővel készül.
Ezenkívül a széles fénytörési nézet helyett a fókusz egy pixeles képernyőn van, amely közel van a szemhez. Ez az eltérés megnehezíti az emberi szem számára a tárgyak elhelyezkedésének meghatározását, ami további megterhelést jelent a szem számára.
A szem megerőltetése azonban általában nem súlyos állapot, és valószínűleg nem okoz maradandó károsodást. Az American Academy of Ophthalmology ajánlja szünetet tart a VR-munka során, miután elkezdi megerőltetni a szemet.
Vizuálisan kiváltott mozgási betegség
Ezt kiberbetegségnek is nevezik, és nagyon gyakori azoknál, akik már szenvednek utazási betegségtől vagy szédüléstől. Ez akkor történik, amikor az agyad ingert kap, hogy a tested mozog, miközben nem.
Például egy futó jelenet a VR-munkamenetben megtévesztheti az agyát, és azt hiheti, hogy valójában futsz. Ez érzékszervi dezorientációt okoz, mivel a szemed futni érzékel, míg a belső füled és a tested mozdulatlanságot észlel. A gyors mozgásokat vagy a magasból esést tartalmazó VR-jelenetek súlyos mozgási rosszullétet okozhatnak.
Szédülés
Egyensúlyát a vesztibuláris rendszernek nevezett rendszer szabályozza – a belső fülben lévő szenzoros apparátus, amely biztosítja, hogy teste megőrizze egyensúlyát. Ez a rendszer ezt számos szenzoros jel koordinálásával éri el, a fejmozgástól a szemmozgásig. A VR headset viselése azonban összezavarhatja ezeket a jeleket.
A VR headset nagyon zavaróvá teheti ezeket az érzékelési jeleket, például amikor a szeme futni lát, de a fejed mozdulatlan marad. Ez az eltérés az érzékszervi adatokban felboríthatja a test egyensúlyát, és szédülhet.
Szem- vagy izomrángás
A gyors fényváltásnak és mozgásnak való hosszan tartó kitettség károsíthatja a szemizmot. A legtöbb VR-szimulációban a világítás és a mozgások gyorsan változnak, így a szemizmoknak ugyanolyan gyorsan kell alkalmazkodniuk. Ennek hosszú távú kitettsége károsíthatja a szemizmokat, megnehezítve számukra a nyugalmat.
Van-e előnye a VR használatának?
Bár a virtuális valósággal és a szemmel kapcsolatos hírek többsége negatív volt, van néhány lehetséges szemészeti alkalmazás. Ez csak néhány:
- A VR-fejhallgatók segíthetnek a lusta szemű embereknek javítani a látásélességet.
- A VR segíthet a korai szemproblémák felismerésében, különösen gyermekeknél, amelyeket aztán korrekciós szemüveggel lehet kezelni.
- Segíthet javítani a kéz-szem koordinációt, különösen az ezt igénylő foglalkozások esetében.
- A VR hasznos képzési eszköz lehet azoknak az embereknek a szemében, akiknek nincs mélységérzékelésük és rövidlátásuk.
A virtuális valóság nem csak végzet és komor, és a fejlesztők fejlesztéseket hajtanak végre a szemre gyakorolt negatív hatások csökkentése érdekében. Például a legjobb VR fejhallgatók, például az Oculus Quest 2 bevonatos lencsékkel rendelkeznek, amelyek segítenek csökkenteni a kék fényt és minimalizálják a szem megerőltetését.
Biztonságos VR-használat
A VR-nek, mint minden technológiának, megvannak az előnyei és hátrányai, de ha tökéletesítik, megvan a lehetőség, hogy egy korszakot meghatározó technológia legyen. A szemproblémák elkerülésének kulcsa, hogy mértékkel használjuk, mivel a hosszan tartó használat egyértelműen káros.
Valóban a virtuális valóság mindennek a jövője?
Olvassa el a következőt
Kapcsolódó témák
- Technológia magyarázata
- Virtuális valóság
A szerzőről
Keyede Erinfolami szenvedélyesen használja a technológiát a mindennapi élet és a munka termelékenységének javítására. Amikor éppen nem ír, megtalálhatja a fenekét a Scrabble-nél, vagy megtalálhatja a legjobb szögeket a természeti képek készítéséhez. Egészséges kapcsolata van az oxfordi vesszővel.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!
Kattintson ide az előfizetéshez