A Blender egy 3D-s készítőcsomag, amelyet kezdők, profik és rajongók egyaránt használnak 3D-modellezésre, animációra, mozgógrafikára, illusztrációkra és egyebekre. Noha a Blendert eredetileg animációra tervezték, továbbra is lehetséges a modellek 3D-s nyomtathatóvá tétele. Ha ezt szeretné tenni, kövesse ezt az oktatóanyagot.
Mielőtt elkezdené, győződjön meg arról, hogy rendelkezik a A Blender legújabb verziója telepítve, és nézze meg a A Blender 3.0 billentyűparancsai.
Íme néhány a Blender legkényelmesebb parancsikonjai közül, amelyeket tudnia kell:
- Lap: Nyomja meg ezt, ha szerkesztés módba kell lépnie.
- G: Lehetővé teszi a csúcsok vagy a modell mozgatását.
- Shift + F: Lehetővé teszi a kiválasztott csúcsok közötti szóköz kitöltését.
- S vagy S + X, Y, vagy Z: Ennek megfelelően méretezi az objektumot az X, Y vagy Z tengelyen.
A 3D nyomtatási eszköztár bővítmény engedélyezéséhez kövesse az alábbi lépéseket:
- Navigáljon ide Szerkesztés > preferenciák.
- Kattintson a Kiegészítők lapon.
- Keresse meg a 3D Print Toolbox.
Ezek egy hasznos eszközt jelentenek, amelyre szükségünk van ahhoz, hogy modelljét felkészítsük a zökkenőmentes és sikeres 3D nyomtatási folyamatra.
2. Készítse elő 3D-s modelljét
Talán már van egy már meglévő 3D-s modellje. Ha nem, akkor rengeteg ingyenes modell érhető el olyan oldalakon, mint pl Thingiverse vagy Kulták 3D. Azonban nem mindegyiket 3D nyomtatásra tervezték. Ennek ellenére érdemes lehet saját 3D-s modellt létrehozni a Blenderben.
Ha még nem ismeri a Blendert, feltétlenül olvassa el útmutatónkat, hogyan teheti meg objektumok csoportosítása és objektumok egyesítése, szintén egyszerű 3D modellek kezdőknek Blender számára.
3. Szerelje fel a 3D-s modellt
Ha elkészült a modell, most egy nagyon fontos dolgot kell szem előtt tartania. A modellnek egyetlen, tömör, kitöltött objektumnak kell lennie. Ez azt jelenti, hogy nincsenek hiányzó csúcsok vagy lyukak a modellen.
Más szavakkal, ennek a 3D-s modellnek sokrétűnek kell lennie. Ahhoz, hogy egy modell sokrétű legyen, olyan térbe kell zárni, amely a való életben is létezhet. Ez azt jelenti, hogy a külső geometria valójában 3D-ben nyomtatható.
Így a modelltől függően előfordulhat, hogy néhány utolsó javításra van szükség. Ez a folyamat meglehetősen egyszerű, kövesse továbbra is.
Ha az objektum összetett, előfordulhat, hogy nem tökéletesen sokrétű. Ellenőrizzük ezt; kovesd ezeket a lepeseket:
- Válassza ki az ellenőrizni kívánt objektumot.
- megnyomni a N gombot az eszköztár láthatóvá tételéhez.
- Válaszd ki a 3D nyomtatási eszköztár szakasz.
- Kattintson a Ellenőrizni mind gomb.
- Vessen egy pillantást az eredményekre, és győződjön meg arról, hogy a Nem elosztó él megjeleníti a 0.
Ha igen, akkor a modell készen áll a szeletelő szoftver STL-fájlként történő exportálására. De előfordulhat, hogy 0 feletti számot mutat. Olvasson tovább a probléma megoldásához...
Nem elosztórendszerű modell javítása: 1. módszer
Kezdjük a nem elosztórendszerű modell javításának legegyszerűbb módjával. Használhatjuk a Blender beépített tisztítóeszközét. Közvetlenül a mellett találod Ellenőrizni mind gombot, ahogy az előző részben is látható. Ott találsz a Tisztítás szakasz. Kövesse az alábbi lépéseket:
- Válassza ki a modelljét.
- Nyissa ki a Tisztítás szakasz.
- Válassza ki Készítsen elosztót.
Ennek működnie kell a Blender régebbi verzióin is. Ennek a megközelítésnek van egy kis hátránya, mivel esetleg összezavarhatja a 3D-s modelljét. Ha igen, van más módszer...
Nem elosztórendszerű modell javítása: 2. módszer
A Blender használata helyett használhatunk egy külső alkalmazást, az úgynevezett 3D Builder a Microsoft által. Windows 8 és 10 rendszeren érhető el. A 3D Builder letöltése és telepítése után nyissa meg a programot, és importálja a modellt. Ezután kövesse az alábbi lépéseket:
- Navigáljon ide Nyisd ki > Objektum megnyitása.
- Navigáljon a 3D modellhez, bárhol is van mentve a számítógépén.
- Kattintson Modell importálása.
A 3D Builder szoftver tájékoztatja Önt arról, hogy vannak-e hibák, és felugró értesítésekkel javasolja a javítás módját. A kért lépések végrehajtása után a 3D-s modellnek sokrétűnek kell lennie.
Megjegyzendő, hogy a 3D Builder használatakor a modell alakja megváltoztatható, hogy sokrétűvé váljon. Azonban még mindig sokkal tisztább, és ezek a változtatások normálisak, hogy jobban nyomtatható legyen.
4. Importálja modelljét egy szeletelőbe
Az utolsó lépésben exportálnunk kell a modellt a Blenderből, és importálnunk kell egy szeletelőbe. A szeletelő olyan szoftver, amely a modellt egy 3D nyomtató nyomtatási utasításaivá alakítja át; ezt az utasításkészletet Gcode-nak hívják. Pontosabban G és M parancsokat tartalmaz, mindegyikhez hozzárendelt művelet tartozik.
Más szóval, ez az a nyelv, amellyel a gép megmondja, hogyan mozgassa az alkatrészeket, vagy milyen mintát kövessen a nyomat elkészítéséhez. Ezek az utasítások a felhasználó által választott paramétereket is tartalmazhatnak, mint például a nyomtatási sebesség és a támogatási struktúra; mindezt szeletelő szoftverben lehet megtenni.
Mielőtt a modellt egy szeletelőbe importálhatnánk, STL fájlként kell exportálnunk. Az STL a "Standard Tessellation Language" vagy a "Standard Triangle Language" rövidítése, és egy 3D objektum felületi geometriáját írja le. Önmagukban nem nyomtathatók ki. Tehát menjünk előre, és exportáljuk az objektumot STL-fájlként, ehhez navigálva Fájl > Export > Stl (.stl) a Blenderben.
Ezután importálja egy szeletelő szoftverbe, mint pl Cura. A Curában egyszerűen áthúzhatja a modellt, és a modell a fenti képen látható módon jelenik meg.
Miután a modell a szeletelőben van, folytathatja a 3D-s nyomtatást. Feltétlenül tekintse meg útmutatónkat a a legnépszerűbb Cura bővítmények ami megbízhatóbbá és kényelmesebbé teszi a 3D nyomtatást.
Hozzon létre saját 3D nyomtatható modelleket a Blenderben
Ebben a cikkben megvizsgáltuk, hogyan készítheti elő 3D modelljét a Blenderben történő nyomtatásra. Bemutattunk néhány módot a 3D-s modell sokrétűvé tételére, majd egy szeletelő programba történő importálására. Ha modellt szeretne készíteni 3D nyomtatáshoz, olvassa el ezt az útmutatót.
Kezdő lépések a Blenderrel: 8 fantasztikus oktatóanyag kezdőknek
Olvassa el a következőt
Kapcsolódó témák
- Kreatív
- DIY
- Turmixgép
- 3D modellezés
- 3D nyomtatás
A szerzőről

Cherie kreatív technológus, aki 2021-ben csatlakozott a MUO-hoz. Lelkes gyártó és műszaki író, tapasztalattal rendelkezik Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny és ATMega eszközök, valamint E-textil, 3D nyomtatás és KiCad használatában. A készítésen kívül Cherie szeret zenélni és edzeni.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!
Kattintson ide az előfizetéshez