A mobiljátékot sokan gyakran nem "igazi játékként" emlegetik, és ennek okai nem éppen újdonságok senkinek. Gyenge grafika, rossz történetszálak, borzalmas érintésvezérlés… ismered a történetet. A sok gyűlölet ellenére azonban számos iparági szakértő úgy véli, hogy a mobiljátékok robbanásszerű növekedést mutatnak az elkövetkező években.
De hogyan? Miben más ezúttal? Nézzünk meg közelebbről öt okot, amiért a mobiljátékoknak meglepően fényes jövője van.
1. Több potenciális mobiljátékos van, mint konzoljátékos
Feltételezve, hogy egy mobiljáték népszerűvé válik, jövedelmezőbbnek bizonyulhat, mint egy hasonló konzoljáték. Miért? Mert a világon szinte mindenkinek van okostelefonja, de az olyan játékkonzolokat, mint a PlayStation vagy az Xbox, kizárólag a hobbi élvezetéhez kell megvásárolni, és így kezdettől fogva drágábbak.
Minél több ember játszik a mobiljátékoddal, annál nagyobb bevételre tehetsz szert a játékosok költésével és a játékon belüli hirdetések megjelenítésével. Bár ez egy magas kockázatú, magas megtérülésű befektetés. Minden sikeres mobiljátékhoz több száz nem jár sikerrel.
E kockázat ellenére számos népszerű konzoljáték, például a League of Legends, a Diablo, az Apex Legends és a Just Cause hamarosan mobilra érkezik, hogy kihasználják a mobiljátékosok növekvő számát. Hogy némi perspektívát adjunk, vessünk egy gyors pillantást a legismertebb mobiljátékok 2021-es világméretű bevételére:
Játékok | Teljes bevétel 2021-ben |
PUBG mobil | 2,8 milliárd dollár |
Genshin Impact | 1,8 milliárd dollár |
Pokémon GO | 1,2 milliárd dollár |
Candy Crush Saga | 1,2 milliárd dollár |
A fenti alkalmazásokat 50 milliótól egymilliárdig lehet letölteni a Google Play Áruházban. Noha a letöltések nagy változók, a megszerzett bevétel más tényezőktől is függ, mint például a játékosok megtartása, a játékban eltöltött idő, a gamification szintje stb.
2. A mikrotranzakciók ismétlődő bevételek engedélyezése
Az emberek gyakran első látásra figyelmen kívül hagyják a fizetős mobiljátékokat; ez az egyik legnagyobb okai annak, hogy a mobiljátékok szívás. Látod, az összes alkalmazás több mint 90%-a ingyenes, tehát normális, hogy az emberek azt várják, hogy a mobiljátékoknak is ingyenesnek kell lenniük. Sok fejlesztőt azonban azonnal elriaszt az ötlet, hogy ne kapjanak előzetes díjat a játékukért.
Azok a fejlesztők, akik mobiljátékot szeretnének létrehozni, kénytelenek ragaszkodni a freemium modellhez, azaz pénzt keresni játékukat úgy, hogy rábírják a játékosokat, hogy játékon belüli tárgyakat, például ruhákat vagy fegyvereket vásároljanak ezen keresztül mikrotranzakciók. És bár a mikrotranzakcióknak rossz híre van a játékközösségben, segítenek a fejlesztőknek visszatérő bevételhez jutni, ami lehetővé teszi a nagyon szükséges stabilitást.
Mivel hagyományosan a konzolos játékokhoz egyszeri előzetes díjat kell fizetni, a fejlesztők számára az egyik legfontosabb módja annak, hogy többet kereshessen játékával, ha új játékosokat talál. És amint azt Ön is tudja, új felhasználók keresése lényegesen bonyolultabb, időigényesebb és drágább, mint a meglévő felhasználók megtartása. Ennek tudatában a mobiljátékok jobb hosszú távú befektetést jelentenek a fejlesztők számára.
3. Az okostelefonok egyre erősebbek
Egy modern okostelefon már elég erős. Ennek ellenére az okostelefonok OEM-jei minden évben felülmúlják önmagukat azzal, hogy bemutatják új csúcskategóriás zászlóshajóikat, amelyek gyorsabb processzort tartalmaznak. Valójában az iPhone 13 és az azzal egyenértékű Android telefonok erősebbek, mint a PlayStation 4! Gondoljon az összes PS4-játékra, amelyet (technikailag) futtathat a telefonján.
Ahogy ez a fejlődés folytatódik, a fejlesztők jobb grafikával és gördülékenyebb vezérléssel rendelkező játékokat készíthetnek majd. És csak pár évbe telik, mire a zászlóshajókra jellemző teljesítmény az olcsóbb telefonokban is megtalálható lesz. Ez egyre szélesebb felhasználói bázist tesz lehetővé, ami magasabb bevételhez vezet.
És nem beszélve a játéktelefonok térnyeréséről. Bár nem kell a játék telefon csúcskategóriás mobiljátékok lejátszásához vannak olyan funkciók, amelyeket a hagyományos telefonok nem kínálnak. Az olyan dolgok, mint a fejhallgató-csatlakozó, a beépített hűtőrendszer, a vállkioldók és a dedikált játékmód nagyon fontosak egyes játékosok számára, különösen azok számára, akik versenyszerűen játszanak.
4. 5G fejlesztések a mobiljátékok terén
Az 5G még nem a mobilhálózatok globális szabványa. És bár bevezetése nem megy olyan gyorsan, mint ahogy azt a technológiai óriások remélték, az 5G sok mindent kínál, különösen a mobiljáték-ipar számára. A gyorsabb letöltési sebességtől az alacsonyabb késleltetésen át a rövidebb betöltési időn át a felhőalapú játékokig, Az 5G segít a mobiljátékoknak versenyezni a konzolos játékokkal.
Alapján Ericsson, az 5G csúcssebessége mellett 20-szor gyorsabb, mint a 4G, és a késleltetést mindössze öt ezredmásodpercre képes lecsökkenteni! Ez alapvetően azt jelenti, hogy nem kell késéssel szembesülnie, és a játékmenet simán sima lesz, még felhőalapú játék esetén is. A többjátékos módban a játék több játékost is tud fogadni ugyanazon a szerveren anélkül, hogy bármilyen sávszélesség-problémába ütközne.
Egy vezetékes cikk jelentések:
A nagyobb sávszélesség és az alacsonyabb válaszidő azt jelenti, hogy a felhőalapú számítástechnika életképesebbé válik. Ez lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy távolról kezeljék a nehezebb feldolgozási és renderelési feladatokat, és jobb minőségű végeredményt közvetítsenek a játékosok számára. Ez csökkentené azt az aggodalmat, hogy egy játék régebbi vagy gyengébb specifikációjú telefonokon fut-e – mindaddig, amíg a végfelhasználónak van 5G adatcsomagja, jobb minőségű játékokat élvezhet.
Az 5G segítségével több játékot is kipróbálhat, mielőtt letölti/megveszi őket. Bár a játékbemutatók már léteznek a A Play Áruház, bizonyos játékokra korlátozódik. Az 5G segít a játékok demóinak kiterjesztésében több játékra, ami javítja a felfedezhetőséget, és sokkal gyorsabban találja meg a kívánt játékokat.
5. AR és VR integrációja a mobiljátékokban
A többjátékos élmény mellett az 5G a kiterjesztett valóság és a virtuális valóság integrálását is javítja és megkönnyíti a mobiljátékokban. Vannak VR alkalmazások elérhetők a Play Áruházban jelenleg, de nem mutatják jól, mire képes a technológia valójában. Ennek az az oka, hogy a VR és az AR megfelelő kihasználásához szükséges teljesítmény hiányzik a 4G-ből.
Ha be akarunk lépni az AR és VR mobiljátékok következő korszakába, akkor mindenki számára elérhetőbbé és megfizethetőbbé kell tennünk az 5G-t. Végül is az, hogy egy mobiljáték nyereséges-e, nagymértékben függ a letöltések számától.
Ezután olcsóbbá és könnyebbé kell tennünk a VR fejhallgatókat. A VR fejhallgatók borsos ára már sokak számára kiábrándító, és terjedelmes hardverük nem ideális hosszú játékmenetekhez, ami fejfájást és szédülést okozhat a játékosnak. Amint a fejlesztők megoldják ezeket a problémákat, több ember lesz hajlandó kipróbálni és elfogadni a technológiát.
A mobiljátékok felülmúlják a konzolos játékokat
A mobiljáték jelenlegi formájában folyamatban van. Jobb, mint néhány évvel ezelőtt, de még mindig közel sem éljük meg a benne rejlő lehetőségeket.
Minden bizonnyal időbe telik, amíg a mobiljátékok olyan jól néznek ki, mint a konzolos játékok. De a trendeket figyelembe véve egyértelmű, hogy egyre több fejlesztő ugrál be a fedélzetre, és tesz a maguk részéről a határok feszegetésére.
Mi a 6G és hogyan hasonlítható össze az 5G-vel?
Olvassa el a következőt
Kapcsolódó témák
- Szerencsejáték
- IPhone
- Android
- Mobil játék
- 5G
- Virtuális valóság
- Kibővített valóság
A szerzőről

Ayush tech-rajongó, és tudományos háttérrel rendelkezik marketing területen. Szereti megismerni a legújabb technológiákat, amelyek kiterjesztik az emberi potenciált, és kihívást jelentenek a status quo számára. A munkája mellett szeret verseket, dalokat írni és kreatív filozófiáknak hódol.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!
Kattintson ide az előfizetéshez