A Netflix egy fenomenálisan sikeres streaming platform, és gyakorlatilag ez találta fel az iparágat. Az első lépések előnye azonban már egy ideje alábbhagyott, mivel olyan gazdag riválisok, mint az Amazon és a Disney felemésztik piaci részesedését.

A régi mondás, a változás vagy elpusztulás rendkívül aktuális a technológiai világban. Egy versenytárs innovációi hirtelen kizökkenthetik az üzletből, ha nem vigyáz.

A Netflix eltökélt a változás iránt, és a videojátékokat jelölte meg a virágzáshoz szükséges stratégiaként. Működni fog? Vágjunk bele és derítsük ki.

A Netflix további 30 mobiljátékkal bővülhet 2022-ben

Még 2021 novemberében A Netflix egy blogbejegyzésben jelentette be diverzifikálása videojátékokká. Öt mobiljátékkal kezdődött, amelyek iOS- és Android-eszközökön is elérhetők, felár nélkül, ha rendelkezik Netflix-előfizetéssel.

Most szerint a a The Washington Post riportja2022 végéig a Netflix hozzávetőleg 30 új mobiljátékkal bővíti könyvtárát. Ezzel a teljes katalógusa hozzávetőleg 50 mobiljátékot fog tartalmazni az év végére.

instagram viewer

Miért fogad a Netflix a játékokra?

A Netflix korábban azt mondta, hogy az olyan játékok, mint a Fortnite a legnagyobb versenytársa a képernyőn töltött idő tekintetében, nem pedig más streaming szolgáltatások.

A Netflix úgy véli, hogy a játékkal eltöltött idő – különösen a fiatal felnőttek esetében – az az idő, amikor nem streamelnek egy filmet, és ez kieső bevételnek számít. Hihetetlen, hogy a Netflix alapítója és társ-vezérigazgatója, Reed Hastings még az alvást is felvette a Netflix versenytársai közé.

A The Washington Post szerint „a Netflix olyan játéküzletet szeretne kiépíteni, amely szinergiát tud teremteni az emberek által megtekintett tartalmak és tartalma között mivel játszanak." Ez logikus, mivel több játékkonzolon is lehet streamelni a Netflixet, a technológia már ott.

Azonban nem ez az egyetlen ok. A Netflix durva javításon ment keresztül, és ez részben az általa végrehajtott változtatásoknak köszönhető. Ezek a változtatások lehet az oka annak, hogy a Netflixnek nincs más választása, mint a játékok terén.

A Netflix elveszíti az előfizetőit

A Netflix elkezdett elveszíteni az előfizetőket 2022 első három hónapjában, de a cég problémái nem ott kezdődtek. Mint jelentette az MSN2021 elején 400 000-rel csökkent a Netflix-felhasználók száma az Egyesült Államokban és Kanadában, ami általános lassulást jelez.

Aztán, miután az Egyesült Államok szankciókat vezetett be Oroszországgal szemben, miután Ukrajna 2022-ben megszállta, a Netflix felfüggesztette oroszországi szolgáltatását, és 700 000 előfizetőt veszített.

A jelszómegosztás hatással van a Netflix lényegére

Sok A Netflix felhasználói megosztják jelszavaikat barátokkal és családdal. Becsléseink szerint világszerte körülbelül 73 millió felhasználó alkalmazza ezt a gyakorlatot, és ez óriási visszahúzó hatást gyakorol a platform bevételére. Talán több mobiljáték csábítaná ezeket a felhasználókat arra, hogy fizessenek egy Netflix-előfizetésért?

Ez egy lehetőség. Nem világos azonban, hogy ez működni fog, mivel a mobiljátékok valószínűleg nem elég izgalmasak ahhoz, hogy egy jelszó-mentesítő eszközt lenyomjanak, hogy kifizessenek néhány dollárt egy előfizetésért. Végül is nem mindenki szereti a mobiljátékokat, és vannak, akik ezt hiszik A Netflix mobiljátékai rosszak. A cégnek be kellene vezetnie néhány igazi kasszasiker játékot a könyvtárába, hogy hatással legyen.

A játék növekszik

Eközben szerint a Mordor Intelligence jelentése2021-ben a játékpiac értéke 198,40 milliárd dollár volt, 2027-re pedig 339,95 milliárd dollár lesz.

A videojátékok nem vezetnek sehova, a mobiljátékok pedig az évek során egyre népszerűbbé váltak. 2021-ben 3,9 milliárd okostelefon-felhasználó volt világszerte, és az emberek több mint 116 milliárd dollárt költöttek mobiljátékokra. A játékok terén exponenciális növekedés tapasztalható, és a Netflix ezt a növekedés lehetséges forrásának tekinti.

A játék megmenti a Netflixet?

A játékipar hatalmas, több milliárd dolláros üzlet, és a Netflixnek elegendő lehetősége van kihasználni. Azonban a nagy szereplők, mint például a Disney és a Google, erőfeszítéseket tettek, hogy beszálljanak a játékba, de a régebbi riválisok, például az Epic Games és az Electronic Arts visszautasították őket.

Ezenkívül előfordulhat, hogy a Netflixnek többet kell összpontosítania a minőségi tartalom előállítására, hogy növelje előfizetői számát. Nem a videojátékok miatt fizetnek elő az emberek a Netflixre, így a cégnek hihetetlenül lenyűgöző játékokat kell készítenie, vagy fejlesztenie kell tartalomkönyvtárát, ha a felhasználók kedvére akar tenni. Vagy legalábbis kevésbé korlátozónak kell lennie a jelszómegosztás vagy a VPN-használat tekintetében.

VPN használata a Netflixhez: legális? Ez erkölcsös?

Olvassa el a következőt

Ossza megCsipogOssza megEmail

Kapcsolódó témák

  • Szórakozás
  • Netflix
  • szerencsejáték
  • Mobil játék
  • Media Streaming

A szerzőről

Patrick Kariuki (72 cikk megjelent)

Kariuki nairobi író. Egész élete azzal telt, hogy a tökéletes mondatot összefűzze. Még mindig próbálkozik. Sokat publikált a kenyai médiában, és körülbelül 7 éven keresztül belevetette magát a Public Relations világába, ahol felfedezte, hogy a vállalati világ olyan, mint a középiskola. Most ismét ír, elsősorban a varázslatos internetre koncentrálva. Emellett a nyüzsgő kenyai start-up szcénába, a Szilícium Savannah-ba is bekapcsolódik, és időnként tanácsot ad kisvállalkozásoknak és politikai szereplőknek, hogyan kommunikáljanak jobban a közönségükkel. A Tipsy Writers nevű YouTube-csatornát üzemelteti, amely megpróbálja rávenni a mesemondókat, hogy egy sör mellett meséljék el elmondhatatlan történeteiket. Amikor nem dolgozik, Kariuki szeret hosszú sétákat tenni, klasszikus filmeket – különösen a régi James Bond-filmeket – nézni, és repülőgépeket nézni. Egy alternatív univerzumban valószínűleg vadászpilóta lenne.

Továbbiak Patrick Kariukitól

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozzon hírlevelünkhöz műszaki tippekért, ismertetőkért, ingyenes e-könyvekért és exkluzív ajánlatokért!

Kattintson ide az előfizetéshez