Minden nagyszerű mobiljáték egy ötlettel kezdődik, de hova tovább? Sok játék az Apple és a Google Play áruházban az öt programozási nyelv egyikének segítségével vált át az ötletből a népszerű játékká.

A mobiljátékok fejlesztése nehéz feladat, de ha a megfelelő eszközök állnak a rendelkezésére, sokkal könnyebb. Kezdje azzal, hogy meghatározza az igényeinek és tapasztalatainak leginkább megfelelő programozási nyelvet.

1. A C# programozási nyelv

A C# (ejtsd: "see sharp") egy objektum-orientált programozási nyelv, amelyet a Microsoft 2002-ben adott ki. .NET-en (a Microsoft virtuális végrehajtó rendszerén) fut, és a világ legjobb programozási nyelvei között van. A C# annak köszönheti népszerűségét, hogy bevált, robusztus és tartós alkalmazások létrehozásában.

A Unity erről tanúskodik, hiszen a világ egyik legnépszerűbb játékmotorja, amely teljes egészében C#-val épült. A ma forgalmazott mobiljátékok 71%-a használja a Unity játékmotor, a Unity Technologies szerint. A Unity lehetővé teszi testreszabott 3D játékok létrehozását C# szkriptek használatával, így kitűnhet a tömegből.

instagram viewer

Néhány népszerű mobiljáték, amelyet egységesen hoztak létre, többek között a Pokémon GO, a Cuphead, a Call of Duty és a Monument Valley.

Erősségek

  • A C# egy népszerű nyelv, amely játékfejlesztők nagy közösségével rendelkezik, ami azt jelenti, hogy rengeteg forrás áll a kezdők rendelkezésére.
  • Kiterjedt dokumentációval rendelkezik.
  • A C családba tartozik, tehát közeli rokona a C-nek, a C++-nak és a Java-nak. Ez csökkenti a tanulási görbét az ilyen népszerű nyelvek valamelyikéről érkező fejlesztő számára.
  • A C# egy magas szintű objektum-orientált programozási nyelv.
  • A C# beépített szemétgyűjtővel rendelkezik, amely automatikusan felszabadítja a memóriát.
  • Ez egy típusbiztos programozási nyelv.
  • A C# gyors.

Gyengeségek

  • A C# nagymértékben függ a .NET platformtól. .NET nélkül Windows-orientált, és nincs sok támogatás más operációs rendszerekhez.

2. A C++ programozási nyelv

1985-ben Bjarne Stroustrup kiadta a C++ első hivatalos verzióját. 1998-ban a C++ szabványügyi bizottság kiadta a nyelv első nemzetközi szabványát. Mára a C++ messzire jutott, és a világ egyik legnépszerűbb programozási nyelve, nemcsak játékfejlesztésre, hanem többcélú nyelvként is.

Unreal Engine a világ egyik legjobb mobiljáték-motorja. A C++-szal épített Unreal Engine „valós idejű 3D-s alkotóeszközként” azonosítja magát. Ez a motor lehetővé teszi 3D játékok fejlesztését, és a Unity egyik fő versenytársa. Az Unreal Engine olyan népszerű játékokat hozott létre, mint a Fortnite, a Batman: Arkham City és a Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Erősségek

  • Ez egy többparadigmás programozási nyelv.
  • A C++ teljes körűen szabályozza a program viselkedését, például a memóriakezelését.
  • A C++ gyors.
  • A C++ nagy ökoszisztémával rendelkezik.
  • Ez egy középszintű nyelv magas és alacsony szintű funkciók keverékével. Bizonyos értelemben magas szintű összeszerelő, mert közvetlen hozzáférést biztosít a számítógép hardveréhez (az operációs rendszeren keresztül).

Gyengeségek

  • A C++-ból hiányoznak a más programozási nyelvek olyan funkciói, mint például a beépített szemétgyűjtő.
  • Biztonsági problémái vannak, például mutatók, amelyek a program összeomlását okozhatják, vagy akár a hackerek átjárója is lehet.

3. A Kotlin programozási nyelv

A Kotlin egy modern programozási nyelv, amelyet a JetBrains fejlesztett ki, egy fejlesztői eszközöket készítő cég. 2016-ban a JetBrains kiadta az első verziót Kotlin, egy programozási nyelv mobilalkalmazások fejlesztésére. A Google kezdettől fogva támogatásáról biztosította Kotlint az Android fejlesztésében. Ez a lépés általános kapcsolatot teremtett a Kotlin és az Android-alkalmazások fejlesztése között.

Azonban, mint minden jó mobilalkalmazás-fejlesztési nyelv, a Kotlin egy többplatformos nyelv. A Kotlin szoftverfejlesztő eszközkészlettel (SDK) rendelkezik Android és iOS alkalmazások fejlesztéséhez, Kotlin Multiplatform Mobile néven. Ez az SDK platformközi és natív előnyöket biztosít. Lehetővé teszi a konzisztens logika (például a hálózat és a tárolás) megosztását az Android és az IOS között, miközben az eszközspecifikus funkciókat külön implementálja.

A legnépszerűbb Kotlin játékmotor a KorGe. A KorGE Gradle beépülő modulnak köszönhetően a KorGE natív és többplatformos játékmotor is. Java virtuális gépet (JVM) használ Androidhoz, natív iOS-hez és asztali számítógépekhez, valamint JavaScriptet a webhez. A KorGE játékmotor többnyire 2D játékokat hoz létre.

Erősségek

  • A Kotlin egy többparadigmás nyelv (objektumorientált és funkcionális).
  • A Java-hoz képest a Kotlin nagyjából 40%-kal csökkenti a kódot Kotlin szerint.
  • Kotlin gyors.
  • A Kotlin olyan funkciókkal rendelkezik, mint az intelligens öntés, magasabb rendű funkciók, bővítési funkciók, beépített nullbiztonság és lambdák.
  • A Kotlin népszerű a mobilalkalmazás-fejlesztők (különösen az Android-alkalmazás-fejlesztők) körében.

Gyengeségek

  • A Kotlin egy meglehetősen új programozási nyelv, ezért van egy kis közössége.

4. A Swift programozási nyelv

A Swift egy másik modern programozási nyelv. Kifejlesztése az Apple Inc. közös erőfeszítése. és számos nyílt forráskódú közreműködő. Az Apple 2014-ben adta ki a swift első verzióját IOS, IPadOS, macOS, tvOS és watchOS alkalmazások fejlesztéséhez. Ma a Swift támogatja az összes Apple platformot és Linux operációs rendszert.

Erősségek

  • A Swift automatikus memóriakezelővel rendelkezik.
  • A Swift olyan funkciókkal rendelkezik, mint az egyéni karakterlánc-interpoláció, a JSON-kódolás és -dekódolás, az első osztályú funkciók és az egyszerűsített lezárást használó egyéni átalakítás.
  • A nagy teljesítményű LLVM fordítótechnológiának köszönhetően gyors.
  • A Swift egy magas szintű programozási nyelv.
  • Ez egy többparadigmás nyelv.

Gyengeségek

  • A Swift csak az IOS rendszerhez készült mobiljáték-alkalmazások fejlesztését támogatja.
  • Ez egy új nyelv, kis közösséggel, összehasonlítva a mobiljáték-alkalmazások fejlesztésére használt más, megalapozottabb nyelvekkel.

5. A Lua programozási nyelv

A Lua az egyik legnépszerűbb választás a mobiljáték-fejlesztéshez. Lua szerint ez „jelenleg a vezető szkriptnyelv a játékokban”. A listán szereplő többi nyelv fordítóprogramot használ, ami gyorsabb sebességet jelent. A Lua az egyetlen értelmezett programozási nyelv itt, így megfelel a szkriptnyelvnek.

A World of Warcraft és az Angry Birds napjaink két legnépszerűbb játéka a világon, és mindkettőt a Lua segítségével fejlesztették ki. A Solar2D (korábbi nevén Corona) és a Defold két népszerű játékmotor, amelyet Lua segítségével fejlesztettek ki.

Erősségek

  • A Lua egy többparadigmás programozási nyelv.
  • Gyors.
  • Kicsi és erős.
  • A Lua népszerű játékfejlesztésben.

Gyengeségek

  • A lua egy erős nyelv, de nincs nagy közössége a listán szereplő másik két óriáshoz (C# és C++) képest.

Hogyan válasszuk ki a legjobb játékfejlesztő nyelvet

A bizonyított teljesítmény egy olyan tulajdonság, amely ebben az öt nyelvben és a hozzájuk tartozó játékmotorokban közös. Bár ezek a nyelvek mindegyike kiválóan alkalmas mobiljáték-fejlesztésre, előfordulhat, hogy nem mindegyik jó az Ön számára.

Például, ha csak IOS-felhasználók számára szeretne mobiljátékot fejleszteni, akkor a Swift lehet a legjobb választás. Ha a játék az Android és az IOS felhasználók számára készült, de 2D-s lesz, akkor Lua és Kotlin a legjobb versenyző. Ha azonban a játék 3D-s lesz, a C# és a C++ a legjobb választás.