A 2022-es 4,6 milliárd dolláros piaci értékkel nem titok, hogy a virtuális valóság szektor fellendült az elmúlt években. Minden eddiginél több embernek van hozzáférése VR-fejhallgatóhoz. Az őket működtető hardver és szoftver egyre magával ragadóbb élményeket nyújt.
A modern játékmotorok és fejlesztői csomagok, mint például az Unreal és a Unity, kiválóan alkalmasak VR-programozásra. Szóval Unity vs. Unreal: melyik a legjobb a VR-fejlesztéshez?
Miben más a VR játékfejlesztés?
A platformonként eltérő hardver- és szoftverfunkciók mindig is kihívás elé állították a videojáték-fejlesztőket. Előfordulhat, hogy az egyik platformon vagy eszközön működő kód/elemek másokon nem működnek. Ez arra kényszeríti, hogy szigorúan tesztelje játékait, és javítsa a felmerülő hibákat. Szerencsére az olyan motorok, mint az Unreal és a Unity, leegyszerűsítik a folyamatot, és trükkökkel teszik lehetővé a kód működését a különböző platformokon.
A VR további komplexitást ad a videojáték-fejlesztéshez, mivel a VR headsetek számos különböző formátumban kaphatók. A képfelbontás, a feldolgozási teljesítmény és a vezérlési módszerek egyaránt szerepet játszanak a VR-játékok működésében. Ez kulcsfontosságúvá teszi, hogy a megfelelő motort válassza ki projektjeihez.
- Képfelbontás: A VR fejhallgatók gyakran kettős kijelzővel rendelkeznek HD és Ultra-HD felbontásban. Az egyes képernyőkön lévő képek szinkronizálása és helyes megjelenítése összetett kódot igényel.
- Feldolgozási teljesítmény: Egyes VR-hardverek szokásos PC-összetevőket használnak, de vannak olyanok is, amelyek okostelefonokat vagy beépített számítógépeket használnak a játékok futtatásához. A választott motor megszabhatja, hogy a játék milyen típusú eszközöket érjen el.
- Vezérlési módszerek: VR-játékokat játszhat kontrollerekkel, billentyűzetekkel és egerekkel, de sok játék modernebb eszközökre, például mozgásvezérlésre támaszkodik.
VR fejlesztői motor áttekintése: Unreal vs. Egység
Ahhoz, hogy eldönthesse, melyik motort használja a VR-fejlesztéshez, meg kell értenie, hogy mit kínál az Unreal és a Unity. Mindegyik rendelkezik általános célú funkciókkal, amelyek számos programozást támogatnak, valamint VR-specifikus funkciókat.
Unreal Engine áttekintése
Unreal Engine először 1998-ban debütált, amikor megjelent a sikeres Unreal első személyű lövöldözős játék. Az Epic Games, a Fortnite mögött álló emberek fejlesztették ki az Unreal szoftvert. Az Unreal Engine a Steam PC platformon található figyelemre méltó játékok körülbelül 23%-áért felelős. De mit kínál ez a motor?
- Kompatibilis platformok: Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, OpenXR, SteamVR, Oculus, Linux és SteamDeck.
- Támogatott programozási nyelvek: C++ és Blueprint Visual Scripting.
- Szerkesztő szoftver: Unreal Editor/UDK (Unreal Development Kit).
Egység áttekintése
Az először 2005-ben megjelent Unity fiatalabb, mint az Unreal, de még mindig ugyanazokat az előnyöket kínálja. Ez a motor a becslések szerint a Steamen található figyelemre méltó játékok 11%-áért felelős, így önmagában is mesterkélt.
- Kompatibilis platformok: Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, Oculus, Microsoft HoloLens, Windows Mixed Reality, Playstation VR és WebGL.
- Támogatott programozási nyelvek: C#, Unity Visual Scripting és külső DLL-ek.
- Szerkesztő szoftver: Unity Editor.
Mitől jó a Unity a VR-fejlesztéshez?
A Unity a fejlesztési funkciók széles skáláját kínálja, amelyek közül sok a VR-programozást célozza meg. Az alábbi példák jó ötletet adnak arról, hogy a Unity mire képes, ha úgy dönt, hogy VR-fejlesztéshez használja.
Megközelíthetőség
A Unity hatalmas közösséggel rendelkezik amatőr és professzionális fejlesztőkből egyaránt. Részletes dokumentációja könnyen érthető. Ez sokkal könnyebben hozzáférhetővé teszi, mint a többi játékfejlesztő motor, és lehetőséget ad a tanulásra a játékok építése során.
Széles platform lefedettség
A Unity segítségével játékokat készíthet számítógépekre, játékkonzolokra, mobileszközökre és sokféle dedikált VR-hardverre. A Unity XR (kiterjesztett valóság) SDK beépülő modulokat tartalmaz olyan népszerű eszközökhöz, mint az ARCore XR, az Oculus XR és a Windows XR. Ez lehetővé teszi, hogy olyan játékokat tegyen közzé, amelyek VR-fejhallgatóval is működni fognak.
Nagy teljesítményű
A Unity High Definition Render Pipeline (HDRP) célja, hogy eszközöket biztosítson a gyönyörű grafika létrehozásához a teljesítmény feláldozása nélkül. Ez lehetővé teszi a Unity segítségével VR-játékok fejlesztését mobileszközökön, amelyek ugyanolyan magával ragadóak, mint PC-s és konzolos társaik.
Az olyan motorok, mint a Unity, egyik legfontosabb előnye a hozzájuk tartozó előre megírt kód. A Unity rendelkezik egy XR Interaction Toolkittel, amellyel időt és erőforrásokat takaríthat meg, amikor VR, AR és más típusú vegyes valósághoz való játékokat készít.
A Unity az egyik legnépszerűbb mobiljáték-fejlesztő eszköz a piacon. Ahogy az okostelefonok egyre erősebbek, a VR-játékok egyre könnyebben futnak rajtuk, és a Unity lehetővé teszi ennek teljes kihasználását.
Mitől jó az Unreal Engine a VR-fejlesztéshez?
Az Unreal Engine a világ egyik legnépszerűbb játékfejlesztő eszköze, de mennyire jó a VR számára? Íme néhány az Unreal legfontosabb VR-fejlesztési funkciója, hogy Ön döntsön.
Teljes XR támogatás
A kiterjesztett valóság egy gyűjtőfogalom, amely magában foglalja a kiterjesztett valóságot, a virtuális valóságot és a vegyes valóságot. Az Unreal segítségével mindezen különféle típusú játékokat készítheti, a motorhoz XR platformok hatalmas választékával.
Széles platform lefedettség
A Unityhoz hasonlóan az Unreal is támogatja a PC-ket, konzolokat, mobileszközöket stb. Ez nagyszerű választássá teszi, ha több platformon szeretne játékokat építeni. Ne feledje, hogy az Unreal-ból hiányzik a Unity-hez tartozó mobilfejlesztési törzskönyv, de a kisebb eszközökön lévő játékokhoz továbbra is használhatja.
Speciális grafika
A nagy pontosságú grafika mindig is az Unreal egyik fő értékesítési pontja volt. Bár lehet, hogy nehezebb optimalizálni, mint az olyan motorokat, mint a Unity, igazán lenyűgöző eredményeket érhet el az Unrealban, ha elegendő teljesítményű gépe van. Ez tökéletes a magával ragadó élményekhez és a VR-játékokhoz.
C++ kódolás
Ez az előny némileg szubjektív, de sok VR-fejlesztő nagyra értékeli az Unrealhoz tartozó natív C++ kódolást. Az ehhez hasonló nyelvek nagyobb hatalmat adhatnak a létrehozott szoftverek felett, mint a C#, bár ez nem mindig előnyös.
Egység vs. Unreal Engine: melyik a legjobb a VR-fejlesztéshez?
Tehát ezek közül melyik motor a legjobb VR-játékfejlesztéshez? Nincs egyszerű válasz, hiszen a Unity és az Unreal is kínálja saját funkcióit és előnyeit, amelyek nagyszerűek a VR-fejlesztéshez.
A Unity könnyebben használható, szélesebb körben dokumentált, és jobb a mobil kompatibilitása, mint az Unreal Engine. Sok fejlesztő azt is állítja, hogy a Unity könnyebben optimalizálható, jobb képkockasebességet biztosít kisebb feldolgozási teljesítmény mellett. Ez teszi a Unity-t ideálissá kezdőknek vagy azoknak, akik kizárólag kisebb fogyasztású eszközökhöz, például okostelefonokhoz vagy többfunkciós készülékekhez szeretnének játékokat készíteni. fejhallgatók, mint az Oculus Quest.
Ezzel szemben az Unreal Engine tökéletes azoknak a tapasztalt fejlesztőknek, akik a legújabb grafikus technológiát használó VR-játékokat szeretnének létrehozni. Ez a motor kiválóan támogatja a különféle VR-, AR- és MR-platformokat/eszközöket, ami jó hír, ha a jövőben új funkciókat szeretne bevinni játékaiba.
Építsd meg saját VR-játékodat
A VR népszerűbb, mint valaha, így sok játékfejlesztő számára csábító lehetőség. Egy kis időt kell töltenie a VR-programozás és -fejlesztés megismerésével, mielőtt belekezdene egy ilyen projektbe. A használni kívánt motor kiválasztása csak az első lépés. Ezután itt az ideje, hogy előálljon egy nyertes VR-játékötlet a kezdéshez.