A videojáték-feldolgozások nagyon elterjedtek a játékiparon belül. Nem csak a remake-ek többféle irányzata készülhet el, hanem a játék minősége terén is vannak különböző mértékű sikerek.

Kíváncsi lehet, mitől lesz jó egy remake? Vagy egyáltalán léteznie kell-e videojáték-feldolgozásoknak?

Ez a trend olyan mércét állít fel a játékiparon belül, amelyet potenciálisan pozitívnak vagy károsnak tarthat, tehát a videojáték-feldolgozásoknak meg kell halniuk?

Megérik a videojáték-feldolgozások?

Lehet, hogy vegyes a véleményetek a videojáték-feldolgozásokról, de a trend kétségtelenül hatással volt a játékiparra.

Az olyan játékokat, mint a Pokémon HeartGold és a SoulSilver, sokan a franchise legjobbjaként tartják számon, és arra ösztönözték a Game Freak-et, hogy folytassa a Pokémon játékok korábbi generációinak átdolgozását.

A Pokémon Brilliant Diamond és a Shining Pearl remake-jei azonban vegyes fogadtatásban részesültek. Ezeket a vegyes véleményeket összekapcsolhatja azzal az ötlettel, hogy a Game Freak felhívta a figyelmet azáltal, hogy lehetővé tette az ILCA számára, hogy újrakészítse egyik legnépszerűbb játékgenerációját, a Pokémon Diamond and Pearl-t.

Ez egy nagyobb problémáról beszél a videojáték-újradolgozások trendjével kapcsolatban: azt a képet festi, hogy a játékfejlesztők vagy betelefonálnak, vagy kifogynak az új ötletekből.

És ahogy újabb remake-eket jelentenek be, és egyre több produkciós cég figyel erre a tendenciára, arra a következtetésre juthat, hogy a a remake-ek túltelítettsége stagnálhat és elfojthatja a pusztán új videojáték-tulajdonságok gyártását.

A The Last of Us Part 1 remake PlayStationről, amelyet a Sony a következőn keresztül tárgyal PlayStation blogbejegyzés, az azonos cím harmadik változata. Hasonlóképpen, a Resident Evil 4 remake-je, amelyről a következő oldalon találhat részleteket Resident Evil 4 A hivatalos webhely egy olyan cím, amelyről felismerheti, hogy megjelenése óta a lehető legtöbb platformra portolták, beleértve a Wii-t és a mobileszközöket.

A készülőben lévő újrafutózott címek hatalmas mennyiségével arra a következtetésre juthatunk, hogy a videojáték-feldolgozások eleve nem is szükségesek.

A már kiadott feldolgozások elsöprő mennyisége ellenére azonban néhány címre égető szükség van, és betöltik a jogos helyet az iparágban. A Nightdive Studio nagyon várt Rendszersokk egy olyan játékot emel fel, amely a modern közönség számára teljesen elérhetetlen, és egy műfajmeghatározó címre világítja vissza a rivaldafényt.

A remake-ek abban is különböznek, hogy játékként mennyire élvezetesek, és a remake sikerességét a játék minőségére alapozhatja, nem pedig a remake-re.

Mitől jó egy videojáték remake?

Az olyan címekkel, mint a Resident Evil 2, Warcraft III: Reforged és Final Fantasy VII Remake, a videojáték-feldolgozások minőségi színvonala igen változatos.

Az eredeti megfelelőjüket utánzó, de a modern közönség számára frissítő játékok, például a 2019-es A Resident Evil 2 remake, karcolja meg a nosztalgia viszketését, és emlékeztesse, miért szerette a klasszikus játékokat a múltad.

Másrészt az olyan remake-ek, mint a 2020-as Warcraft III: Reforged, a megszakadt indulással, elgondolkodtatnak, hogy a fejlesztők egyáltalán miért foglalkoztak vele.

A kép forrása: Szergej Elagin/Shutterstock.com

A Warcraft III: Reforged esetében, Bloomberg UK kijelenti, hogy a "korai, tisztázatlan elképzelés és a játék remaster-e vagy remake-je volt-e a tévedés" kihívásokhoz vezetett a játék hatókörében és funkcióiban.

A finom különbségek megtanulása a videojáték-port, remake, remaster vagy újraindítás segíthet megérteni, hogy egy olyan fejlesztő, mint a Blizzard, hogyan tudta tévesen azonosítani saját játékát. A Warcraft III: Reforged nehézségei azonban egy nagyobb problémáról beszélnek a remake-ekkel: mennyit kell megváltoztatnia az eredeti játéknak?

A kritikusok által elismert Resident Evil 2 remake-hez a Capcom felülvizsgálta az eredeti elavult elemeit. A játékmenetet, a játékosok nézőpontját és még a narratív elemeket is a 2019-es játékközönséghez igazították. A Capcom azonban megőrizte az eredeti kulcsfontosságú aspektusait is, mint például a hangszín, a karakterek és a művészeti stílus, hogy lekösse a klasszikus Resident Evil rajongókat.

A Capcom számára ez azt jelentette, hogy a közönség és a rajongótábor széles skálája számára vonzó volt. A Blizzard számára ez azt jelentette, hogy egyiket sem vonzotta.

A Resident Evil 2-t is beleértve, sok más is létezik jól fogadott videojáték-feldolgozások mindenkinek úgy kell játszania, hogy vagy ragaszkodjon az eredetihez, vagy éppen annyira változzon, hogy megfeleljen a modern közönségnek.

Mennyi változás a túl sok változás?

Az értékes videojáték-feldolgozások esetében fontos tényező, hogy a cím mennyire kezeli a nosztalgiáját és azt, hogy sikeres modern cím legyen.

Mint említettük, a 2019-es Resident Evil 2-nek sikerült ezt kihoznia, de van-e példa arra, hogy a remake-ek túl sokat változtak?

Érdekes módon a Final Fantasy VII remake-je nem csak a játék működését változtatta meg teljesen de dacolt a várakozásokkal azzal, hogy megváltoztatta a kulcsfontosságú sztori ütemeit a rendkívül népszerűhöz képest eredeti.

Annak ellenére, hogy megváltoztatták a történet elemeit, és szinte az egész műfajt megváltoztatták a játékmenet szempontjából, valami gondolnád, hogy súlyosbítaná a régi rajongókat, a Final Fantasy VII Remake-et nagyon jól fogadták pozitívan.

A remake egészét tekintve a Final Fantasy VII Remake fontos mérföldkő. A fejlesztők nemcsak agresszíven szorgalmaztak egy új víziót az eredetiről, hanem mindkettőjük narratíváit is felfrissítették, hogy ismerős és innovatív élményt nyújthassanak Önnek.

A videojátékok érdemes trendjeként a Final Fantasy VII Remake azt mutatja, hogy a játék minősége és az eredeti cím újraalkotásának szándéka alapvető fontosságú ahhoz, hogy egy remake mennyire megéri. Annak ellenére, hogy számos alapvető szempontot megváltoztatott, amelyre emlékszik az eredetiből, a remake víziója és minősége lehetővé teszi, hogy önállóan működjön.

A játékfeldolgozások itt maradnak

A remake-ek túltelítettsége miatt, és várhatóan még több készül, azt hihetnénk, hogy ez a tendencia káros az iparág egészére nézve, és véget kell vetni.

De ezekből a trendekből új és innovatív tapasztalatok születnek az általános kiadások között, amelyek kiemelkednek, és az Ön, játékos hasznára válnak.

Legyen szó a videojáték-remake egyedi formájáról, például a Final Fantasy VII Remake-ről, vagy egy frissített élményről, amely modernizálja kedvenc klasszikus videojátékait, érdemes újraélni az élményt.