Előfordult már, hogy saját 3D-s modellezési jelenetet akart létrehozni, de megfélemlítette a nulláról való kezdéssel járó morcos munka? Nos, a Magic Poserrel a nehéz rész már elkészült; csak döntenie kell egy jelenetről, hozzá kell adnia a kellékeket, és ízlése szerint testreszabhatja. Hogyan? Olvass tovább, és megmondjuk.

Mik azok a kellékek a Magic Poserben?

Kellékek be Magic Poser olyan tárgyak és környezetek, amelyek hozzáadhatók a jelenethez, hogy kiegészítsék a modelleket, és valósághűbbé tegyék a jelenetet.

Ebben az oktatóanyagban a A Magic Poser iOS verziója Master előfizetéssel. Felhívjuk figyelmét, hogy a Free, Pro és Master különböző tartalmakat tartalmaznak, de az ingyenes verzióhoz minden alapvető funkció elérhető.

A kellékek típusai

Tizenegy kellék alszakasz közül választhat. Tartalmazzák:

  • Geometria
  • Fegyverek
  • Bútor
  • Természet
  • Szállítás
  • Építészet
  • Környezetek
  • Étel ital
  • Technológia
  • kiegészítők

A geometria olyan metszet, amely alapvető alakzatokkal, például téglalapokkal és hengerekkel rendelkezik. Ez nagyszerű, ha szeretne kreatív lenni, és meg szeretné tervezni saját kellékeit. Például nézze meg az alábbi képet, ahol

fal a szoba falaihoz és talajához használják, de más fejlettebb kellékekkel egészítik ki a jelenetet.

Ha Ön olyan ember, aki élvezi a teremtés kezdeti fázisait, akkor tekintse meg a mi oldalunkat kezdő útmutató a 3D modellezés megkezdéséhez.

Hogyan adjunk kellékeket egy jelenethez

Könnyű kellékeket adni egy jelenethez. Mindössze annyit kell tennie, hogy kövesse az alábbi lépéseket:

  1. Érintse meg a plusz jelet a képernyő jobb alsó sarkában.
  2. Keres Kellékek az alján megjelenő menüben, és koppintson rá.
  3. Lapozhat az alszakaszok között, vagy érintse meg a négy nyilat a menü bal felső sarkában, hogy teljes képernyőre bontsa ki.
  4. Ha megtalálta a kívánt kelléket, koppintson a képre, és vagy hozzáadja a jelenethez, vagy letölti a kelléket, ha korábban még nem töltötte le.
  5. Ha egy érintéssel csak a kelléket töltötte le, koppintson rá újra a hozzáadáshoz.

A kelléket a rendszer hozzáadja a rács közepén lévő jelenethez, ahol most áthelyezheti és testreszabhatja.

A kellékek átméretezése

A kellékek kicsinyíthetők és növelhetők, hogy arányosak legyenek a jelenet többi kellékével és modelljével.

A kellékek átméretezéséhez kövesse az alábbi lépéseket:

  1. Válassza ki a kelléket az objektum tetszőleges részének megérintésével. A kelléket ki kell emelni.
  2. A képernyő alján megjelenő menüben érintse meg a lehetőséget Skála.
  3. Érintse meg a x, y, vagy z (vagy a XYZ ha mindhárom tengelyt egyszerre kívánja méretezni), és húzza a csúszkát balra vagy jobbra a támasz méretezéséhez vagy kicsinyítéséhez, szélesebbre vagy hosszabbra.

A kellékek színezése

A kellékek színezhetők is. Míg azonban egyes objektumok színe teljesen módosítható, mások csak a színárnyalatban vagy a fényerőben változnak.

Az eredeti szín, az objektum textúrája, valamint a csúcsfények és árnyékok határozzák meg, hogy az objektum milyen mértékben színezhető. Például a teáskanna és a tálca könnyen színe megváltozik, de a teáscsészékben csak a kiemelések változnak.

A kellékek színezéséhez:

  1. Érintse meg a kelléket, hogy ki legyen jelölve.
  2. Érintse meg a Színezd ki opciót az alábbi előugró menüben.
  3. Egyes kellékek különféle elemekkel rendelkeznek, amelyek egyénileg testreszabhatók, míg másoknak csak egy van. Ha a tiéd az előbbi, koppintson a különböző számokra, hogy megtudja, melyik objektum melyik számmal illik (az objektum kiemelve lesz).
  4. Görgessen végig a rendelkezésre álló színek között, és válassza ki a kívánt színt a színkör megérintésével.
  5. Ha módosítani szeretné a HSV, RGB, vagy PBR, megérintheti ezeket a címsorokat, és a kívánt mértékben finomíthatja a színt.

A kellékek áthelyezése

Minden hozzáadott új támasz automatikusan hozzáadódik a rács közepéhez, így át kell helyeznie az XYZ tengely mentén. Ezt csináld meg:

  1. Emelje ki az objektumot annak megérintésével.
  2. Koppintson a Mozog alul található menüben.
  3. Figyelje meg, melyik irányba mutatnak a színes nyilak, majd illessze a színt az adott tengelyhez. Például, x piros színű, tehát abba az irányba mozog, amerre a piros nyíl mutat. Mozgassa a csúszkát, hogy az objektum a helyére kerüljön.

Miután elvégezte ezeket a lépéseket, kész a kellékek hozzáadásával. De ha vannak modellek a jelenetben, vagy ha modellt szeretne hozzáadni, de nem biztos abban, hogyan helyezze el őket, akkor nézze meg a különböző módokon pózolhat modellt a Magic Poserben.

Jelenetet csinál

A kellékek használata a Magic Poserben elengedhetetlen, mert ezek adják a keretet; emelik a légkört és olyan szándékot közvetítenek, amely egyébként könnyen elveszhet. Tehát ne tartsa vissza magát a részletekben, tegye meg ezt az extra erőfeszítést, és készítsen jelenetet kellékeivel.