A videojáték-feldolgozások meglehetősen sarkító téma a játékközösségben. Egyrészt élőben segítik a régebbi játékokat, amelyeken alapulnak, másrészt egy rosszul sikerült remake csak felzaklatja a rajongókat, és semmit sem tesz a játék örökségének megőrzéséért. Ma azt a fontos kérdést tesszük fel: a videojáték-remake-ek és remasterek segítik vagy akadályozzák a játék megőrzését?
Megnézünk néhány példát néhány csodálatos remake-re, valamint néhányra, amelyek nem olyan nagyszerűek. Bonyolult kérdésről van szó, így az oldal kiválasztása nem egyszerű. Bontsuk szét.
Miben különbözik a remake a remastertől?
Ebben a cikkben az egyszerűség kedvéért felváltva használhatjuk a remake-et és a remaster-t, de ezek biztosan nem ugyanazok. A videojáték remake egy régebbi franchise-on alapul, de vadonatúj elemeket tartalmaz, például frissített történetszálat, modern grafikát, amely jelentősen eltér attól a játéktól, amelyen alapul, valamint új játékmeneti elemeket.
A remaster egy régebbi videojáték HD-változata modern konzolokra, ugyanazt a történetet és játékelemeket megtartva. A kiváló remasterre példa a Ratchet & Clank Collection PlayStation 3-ra; az eredeti PS2 trilógia HD remasterje volt, és még a Sony 3D kijelzőjével is kompatibilis volt. Egy modernebb példa erre a Dark Souls: Remastered PS4-en és Xbox One-on, amely egyszerűen a 2011-es elődjének grafikailag lenyűgözőbb változata.
A különbségek mélyebb megismeréséhez tekintse meg magyarázóunkat videojáték-portok, remake-ek, remasterek és újraindítások.
Hogyan segítik a remake-ek a videojátékok megőrzését?
A remake-ek és a remasterek fantasztikusak videojátékok megőrzése. Rengeteg régebbi játék elveszett a történelembe, mert a lemezek megkarcolódtak és a patronok javíthatatlanul megsérültek. Ha ez megtörtént az egyik fizikai játékoddal, az egyetlen lehetőséged az lenne, hogy veszel egy másikat, ami attól függően nagyon drága lehet a játékon, vagy játssz egy emulátoron, ami sokat veszít az eredeti játékkal járó nosztalgiából és egyéniségéből. hardver.
A remake-ek és a remasterek segítenek új életet adni ezeknek a régebbi játékoknak a modern hardveren, így soha nem vesznek el teljesen a történelemben. Íme néhány példa arra, miért hisszük, hogy a remake-ek segítenek a vadmegőrzésben.
A remake-ek segítenek egy régebbi játéknak új közönséget találni
A remake-ek új életet lehelnek egy olyan játékba, amely egyébként feledésbe merült volna. Vegyük például a The Legend of Zelda: Link's Awakening-t. 1993-ban adták ki az eredeti GameBoy-on, majdnem 30 évvel ezelőtt az írás idején. A 3DS-en a Nintendo Virtual Console lehetővé tette a régebbi GameBoy, GameBoy Color, NES és SNES játékok lejátszását, beleértve a Link's Awakening DX-et, a GameBoy Color verzióját. 2011 júniusában jelent meg egyszerűen portként, de sok 3DS-tulajdonos számára lehetővé tette, hogy először tapasztalja meg a Link's Awakening varázsát.
Gyorsan előre 2019-re, és megjelent a Link's Awakening gyönyörű remake-je Nintendo Switch számára. A grafika egyedi és gyönyörű; a játék az újoncok számára is sokkal elérhetőbb. Mióta a Nintendo Switch-en, a Nintendo egyik legnépszerűbb játékkonzolján jelent meg, sok fiatal játékos első Zelda-élménye lesz.
Van azonban egy probléma; a 3DS eShop 2023 márciusában bezárásával a 30 éves GameBoy játék portja elveszik a történelemben azok számára, akik még nem töltötték le 3DS konzoljára.
A remake-ek egy egyszeri subpar-franchise-t valami nagyszerűbbé varázsolhatnak
Vannak olyan videojáték-franchise-ok, amelyekhez ha soha többé nem nyúlnának hozzá, a kemény rajongókon kívül az idő homokjába feledésbe merülnének. Szerencsére azonban a kiadók egy remake révén második esélyt adnak a franchise-nak az újjáéledésre.
Ennek gyönyörű példája látható a Tomb Raider sorozatban. 1996 óta rendszeresen megjelentek a játékok fő sorozatában, egészen 2008-ig, a Legend idővonalának, a Tomb Raider: Underworldnek a végével. A Tomb Raider franchise egész életében vegyes fogadtatásban részesült, néhány játékot a rajongók kedvencei közé soroltak, míg másokat viszonylag rosszul értékeltek. 2013-ban a Square Enix kiadta a Tomb Raider-t, a sorozat remake-jét és újjáélesztését.
Annak ellenére, hogy a korábbi Tomb Raider játékoknak volt bizonyos hangulata, egyikük sem érezte magát hihetetlenül különlegesnek. A 2013-as remake a 2011-es E3 egyik csúcspontja volt, és bemutatta Lara Croft csodálatos hangját. színészi alakítás, moziszerű jelenetek, és végre úgy néz ki, mint a kemény női harcos, akit mindig is megérdemelt lenni. A sorozat sikeres volt, két folytatást szült, a Shadow of the Tomb Raider volt a legújabb kiadás 2018-ban.
A fantasztikus grafika, a történet és a harc új életet adott a Tomb Raidernek, új és régi rajongókat izgatva a jövőbeli kiadások iránt.
Hogyan akadályozzák a remake-ek a videojátékok megőrzését?
Néha egy játék nem olyan szerencsés a remake vagy a remaster miatt. Ennek általában az az oka, hogy a projektet átadják egy fejlesztőnek, aki vagy lusta, vagy nem érti a franchise rajongótáborát, amelyen dolgozik. Nézzünk meg néhány példát arra, hogy a videojáték-feldolgozások mit sem tesznek a megőrzés érdekében.
Egy rossz remake tönkreteheti a játék örökségét, inkább eltemetheti, mint megőrzi
A Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition tökéletes példa erre. A PlayStation 2 korszak GTA-játékainak hatalmas rajongótábora van az adódó mémértékű helyzeteknek, valamint az egyszerű nosztalgiának köszönhetően. A grafika azonban nem volt tökéletes, így remek versenyző lett az újradolgozásra. Szóval, hogy ment? A remastert borzalmas kritikák fogadták a játék során tapasztalt hiányosságok és hibák miatt.
Grafikailag remekül néz ki; kívülálló szemszögéből semmi sem tűnik túlságosan oda nem illőnek. Azonban sok ilyen hiányosság észrevehető, ha a két játékot egymás mellé helyezi. CJ teste bizonyos szögekben furcsán megformáltnak tűnhet, a járművek üvegei lövéskor eltűnnek ahelyett, hogy összetörnének, és furcsa hibák fordulnak elő, amikor helikopterrel repül. Ez egy tökéletes példa arra, hogy a modern grafika nem végzi el a játék örökségének megőrzését.
GTA: San Andreas – The Definitive Edition semmit sem tesz az eredeti játék varázslatának megőrzéséért; a rajongók egyszerűen megtalálják a módját, hogy az eredeti hardveren játsszák le, vagy a legjobb tudásuk szerint emulálják.
A remake-ek nem tudják megőrizni azt az érzést, mintha eredeti hardveren játszanák
Legyen szó teljesen kidolgozott remake-ről vagy HD remasterről, nem őrzi meg azt az érzést, amikor a játékkal az eredeti hardveren játszol. Hihetetlen, hogy a Nintendo Switch hozzáférést biztosít tulajdonosainak a NES, SNES, N64 és Sega Genesis játékok kiterjedt könyvtárához. Ennek ellenére nem hasonlítható össze ezekkel a játékokkal az eredeti konzolokon.
Rendkívül jó tudni, hogy az Excitebike for NES-t játszhatod a Switcheden? Igen. Annyira szórakoztató az Excitebike játék a Joy-Cons használatával? Egyáltalán nem, és ez sajnálatos, ugyanakkor ez nem a Nintendo hibája. Ezeket a játékokat eredetileg régebbi katódsugárcsöves televíziókhoz tervezték, és két gombbal és egy D-paddal rendelkező kontrollerrel játszották őket.
A legtöbb gyerek, akinek ma van Switch-je, és nem játszott az eredeti Excitebike-kal, még ma kipróbálhatja, majd folytathatja a Mario Kart 8 Deluxe játékot. Azok az emberek, akik eredeti NES-ben nőttek fel, ma kipróbálják, és egyszerűen le vannak borulva.
A remake-ek valóban segítenek a videojátékok megőrzésében?
A videojátékok megőrzését úgy írjuk le, mint olyan lépéseket, amelyek biztosítják, hogy a régebbi videojátékok könnyen elérhetőek és játszhatók legyenek a jövőben. A kiadók számára a legjobb módja annak, hogy megőrizzék klasszikus játékaikat, ha digitálisan adják ki őket, például a Nintendo Virtual Console játékait. Pontosan ugyanazok a játékok, amelyek ma már modern hardveren is játszhatók. A remake-ek nem pontosan ezt teszik, de úgy tűnik, még többet.
A legjobb esetben a remake-ek segítenek a jövő generációinak felfedezni a csodálatos játékokat modern formában. Ez arra ösztönzi őket, hogy végül portként játsszák ezeket a játékokat, ha lehetséges, vagy ha lehetséges, eredeti hardveren játsszák őket. Összességében a remake-ek segítenek megőrizni a franchise örökségét, de a videojáték-puristák mindig az eredeti hardverükön szeretnék lejátszani őket, bármilyen nehéz is ez az út.