A videojátékozás sok ember számára menekülés. Ez lehet valakinek a hobbija, vagy akár valakinek a szenvedélye. Nagyon fontos része az emberek életének, és a lehető legtöbb ember számára elérhetőnek kell lennie.
Sajnos ez nem mindig volt így. Az Xbox Adaptive Controller megjelenéséig a korlátozott motorvezérlésű embereknek más utakat kellett találniuk egy szabványos kontroller körül, vásároljon drága harmadik féltől származó kisegítő eszközöket, vagy akár lemondjon a játékról teljesen. Az Xbox Adaptive Controller képes volt átalakítani a játékot sok fogyatékkal élő egyén számára, és bizonyos esetekben még a szenvedélyüket is visszahozta.
Mi az Xbox Adaptive Controller?
Az Xbox Adaptive Controller egy kisegítő eszköz, amelyet a Microsoft 2018-ban adott ki PC-hez és az Xbox konzolcsaládhoz. Kifejezetten arra tervezték, hogy a játékot könnyebbé és kényelmesebbé tegye a fogyatékkal élő játékosok számára.
Nem mindenki tud eligazodni egy szabványos vezérlőben. Szigorú fogást igényelnek, és kis gombcsoportokkal rendelkeznek, amelyek pontos mozdulatokat igényelnek a helyes vezérléshez. Ez egyszerűen nem lehetséges sok játékos számára, és a hagyományos kontroller korlátai miatt a játék hosszú ideig kényelmetlenné vagy akár lehetetlenné is vált egyesek számára.
Az Xbox Adaptive Controller fejlesztése és kiadása során a Microsoft célja az volt, hogy könnyebben navigálható eszközt hozzon létre. az emberek számára, és ez lebontotta azokat a korlátokat, amelyeket a rendszeres irányítók állítanak azok elé, akik nem képesek megtartani vagy irányítani őket kényelmesen.
Hogyan teszi elérhetőbbé a játékot az Xbox Adaptive Controller?
Az Xbox Adaptive Controller számos különféle funkcióval rendelkezik, amelyek megkönnyítik a játékot a fogyatékkal élők számára. Nevezetesen forradalmi dizájnja, testreszabható és rugalmas gombelrendezése, valamint a Microsoft által már kínált egyéb kisegítő eszközökkel való zökkenőmentes együttműködés.
A Microsoft kéz a kézben dolgozott olyan hihetetlen szervezetekkel, mint az AbleGamers, a The Cerebral Palsy Alapítvány, speciális effektusok és még sok más, hogy együttműködjenek a design és a funkcionalitás terén vezérlő. Ez lehetővé tette számára, hogy egyedülálló betekintést nyerjen a játékosok igényeibe, így olyan rugalmasabb dizájnt tudtak létrehozni, amely a felhasználók többsége számára praktikus lenne.
Az Xbox Adaptive Controller könnyebben elérhető és testreszabható gombelrendezéssel rendelkezik
A hagyományos kontrollerekkel ellentétben, amelyeknek gyakran nagyon kicsi gombjai vannak, amelyek rendkívül közel vannak egymáshoz, az Xbox Adaptive Controller gombelrendezése sokkal könnyebben hozzáférhető. Mind a D-pad, mind a készülék előlapján található két gomb nagyon nagy, különösen egy hagyományos vezérlő apró A és B gombjaihoz képest. Így könnyebben láthatóak és irányíthatók.
De ha a Snake-en vagy a Tetris-en kívül mással is játszol, több gombra lesz szükséged, mint csak A-ra, B-re és egy D-padra. Itt jön igazán képbe az Xbox Adaptive Controller testreszabása. A vezérlő hátulján 3,5 mm-es AUX és USB portok találhatók, amelyek megfelelnek a vezérlő bármely vagy összes többi gombjának, valamint az extráknak.
Szinte bármilyen más kisegítő eszköz csatlakoztatható ezekhez a portokhoz, hogy a megfelelő gombként működjön. Az olyan eszközök, mint a Buddy Buttons, a joystick és még a lábpedálok is folyékonyan csatlakoztathatók az eszközhöz, és bárhol elhelyezhetők, ahol a legkényelmesebb a felhasználó. Nincs két egyforma személy, és ehhez hasonlóan nincs két egyforma Xbox Adaptive Controller elrendezés sem. Minden felhasználónak lehetősége van saját igényeinek megfelelő Xbox Adaptive Controller rejtvény létrehozására.
Az Xbox Adaptive Controllernek szüksége van más eszközökre, hogy teljes mértékben hozzáférjenek az összes elérhető gombbemenethez, ami mind növelheti az árat. De mivel a legtöbb más márkával és eszközzel kompatibilis, a játékosok bármilyen eszközt használhatnak, amelyre szükségük lehet a vezérlő beállításához.
Az Xbox Adaptive Controller asztali kialakítású
A legnehezebben leküzdhető akadály egy hagyományos vezérlő használatakor korlátozott motorvezérléssel rendelkezők számára az alakja. Az Xbox Adaptive Controller lapos kialakításával teljesen lebontja ezt az akadályt.
Ahelyett, hogy megfognák és folyamatosan feltartanák a kontrollert a játékhoz, a játékosok lefektethetik egy asztalra maguk elé. Ha kiveszi a vezérlőt a játékos kezéből, és hagyja, hogy egy sík felületen pihenjen, az játékmódosítást jelent. sok ember számára, és az Xbox Adaptive egyik legelérhetőbb és legforradalmibb funkciója Vezérlő.
A lapos kialakítás egy egyszerű, de hatékony kisegítő lehetőség, amelyből a PlayStation is merített ihletet saját eszközének, a Project Leonardo kontrollernek a fejlesztése során. A A Project Leonardo kontroller célja a játék elérhetőbbé tétele is több ember számára, így mindenki megtapasztalhatja a játék örömeit.
De ahogy a vezérlő kézben tartása sem fog mindenkinek működni, az asztallapra fektetés sem. Ilyen esetekben az Xbox Adaptive Controllerhez csavarok is tartoznak, amelyek lehetővé teszik, hogy AMPS-kompatibilis tartókhoz vagy állványtartókhoz rögzítsék a még nagyobb rugalmasság érdekében.
A Microsoft nemcsak egyedi és kreatív eszközök kifejlesztésén dolgozik, hogy a játékokat elérhetőbbé tegye. Kreatív szoftverlehetőségek is voltak, amelyek sokak számára gördülékenyebbé teszik a játékot.
Mindezek a szoftvereszközök természetesen kéz a kézben működnek az Xbox Adaptive Controllerrel. Az egyik legértékesebb ilyen akadálymentesítési eszköz a Co-Pilot mód. A Co-Pilot egy olyan funkció, amely lehetővé teszi egynél több vezérlő csatlakoztatását egyszerre. Több vezérlő csatlakoztatása egy konzolhoz nem ritka, de a Co-Pilot lehetővé teszi, hogy ezek a vezérlők egyként viselkedjenek.
Például, ha testének egyik oldala jobban mozgatható, mint a másik, használhatja egyszerre az Xbox vezeték nélküli kontrollert és az Xbox adaptív kontrollert is. A második kontrollert egy másik barátnak vagy családtagnak is odaadhatja, hogy további segítséget kapjon játék közben.
Az összes gomb teljes mértékben újraképezhető az Xbox kiegészítők alkalmazással Xbox konzolon vagy Windowson. A cserélhető gombok egyike azon kevés kisegítő lehetőségeknek, amelyek általánossá váltak a játékkonzolokon, és a Nintendo Switch vezérlő gombjainak átrendezése és a DualSense vezérlő újratervezése már jó ideje lehetséges.
Az Xbox Adaptive Controller funkcióinak életminőségét javító egyik fejlesztése azonban az, hogy képes profilokat létrehozni ezekhez a gombelrendezésekhez. Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy különböző gombsorozatokat hozzanak létre, és akár három különböző profilba is elmentsék azokat. Ezután az Xbox Adaptive Controller profil gombjának megnyomásával menet közben is gördülékenyen válthatók közöttük.
Az Xbox Adaptive Controller segít elérhetőbbé tenni a játékot
Ahelyett, hogy egy bizonyos típusú személy számára készült volna, az Xbox Adaptive Controller azt a tényt ünnepli, hogy nincs két egyforma személy. Mind szoftveresen, mind hardveresen rendkívül személyre szabható, így a felhasználók ugyanolyan egyedi játékélményt teremthetnek, mint amilyenek.
Az Xbox Adaptive Controller volt az első kisegítő eszköz, amelyet egy belső cég készített a 80-as évek óta, és fellobbantotta mások, például a Sony érdekeit, hogy a játékot is több hozzáférhető. A tudatosság az első lépés afelé, hogy több kisegítő eszköz álljon rendelkezésre a főbb konzolokhoz, és ez az, amit az Xbox Adaptive Controller képes bevinni a mainstream játékba piac.