Van szenvedélyed a játék iránt? Tanuld meg, mi kell ahhoz, hogy játékfejlesztővé válj, és szenvedélyedet váltsd sikeres karrierré.

A játékfejlesztők a lebilincselő digitális világok ötletgazdái, amelyekben sokan órákat töltünk. Míg a játéktervezők inkább a kreatív elemek kezelésére összpontosítanak, a fejlesztők fontos szerepet játszanak e világok életre keltésében.

Ha rajong a videojátékokért, és valaha is elgondolkodott azon, hogyan készülnek, játékfejlesztővé válás lehet a tökéletes karrier az Ön számára. De maga a munka nem olyan egyszerű, mint gondolná. A játékfejlesztőknek gyakran sok kihívással kell szembenézniük, és a legtöbb más foglalkozáshoz hasonlóan fontos, hogy a fejlesztők rendszeresen fektessenek be saját képességeik fejlesztésébe.

Mi az a játékfejlesztő?

A játékfejlesztők felelősek a videojátékok létrehozásáért a fogantatástól a befejezésig. Ez magában foglalja a koncepciótervezést, a kódolást, a tesztelést és a hibakeresést. A játék fejlesztése több csapat, köztük grafikusok, animátorok, hangtervezők, tesztelők és programozók együttműködése. Ez azt jelenti, hogy gyakran egy egész csapat dolgozik együtt egyetlen játék létrehozásán.

instagram viewer

Elképzelhető, hogy a fejlesztőknek kiváló problémamegoldó készségekkel kell rendelkezniük, mivel a fejlesztési folyamat során felmerülő problémákat el kell végezniük. Jó kommunikációs készségekre is szükségük van, mert a folyamat során szorosan együttműködnek csapatuk többi tagjával. Fontos számukra, hogy világosan tudják megfogalmazni elképzeléseiket, megoldásaikat, hogy mindenki hatékonyan tudjon együtt dolgozni.

A múltban sok olyan eset volt, amikor a játékfejlesztők elrontották saját játékaikat, néha túlígéretesség, legtöbb esetben pedig egy befejezetlen játék kiadása miatt. Mondanom sem kell, hogy a kemény készségek mellett a játékfejlesztőknek a soft skillekben is jeleskedniük kell.

Hogyan leszel játékfejlesztő?

Az első lépés a játékfejlesztővé válás felé a számítástechnikai vagy szoftvermérnöki oktatás megszerzése. A legtöbb munkaadó előnyben részesíti azokat a jelentkezőket, akik legalább főiskolai diplomával rendelkeznek e területek valamelyikén, de néhányan elfogadják helyette a tapasztalatot, ha már ismeri a kódolási nyelveket, például a C++ vagy Jáva.

Miután megértette a közös programozási nyelveket, a következő logikus lépés az, hogy különböző stúdiókban keressen gyakornoki helyet. Belépő szintű állásokra is jelentkezhet, hogy gyakorlati tapasztalatot szerezzen, és lassan haladjon felfelé.

Ne feledje, hogy amikor elkezdi, előfordulhat, hogy különböző részlegeken kell dolgoznia. Például egyes fejlesztők felelősek a játékvilág kódolásáért, míg más csapatok inkább a mechanikára vagy a játékon belüli interakciókra összpontosítanak. Gyakran vannak elkötelezett csapatok, amelyek a hibakeresésért és a hibaelhárításért felelősek.

A leendő játékfejlesztők számára is fontos, hogy megismerkedjenek olyan népszerű játékmotorokkal, mint a Unity vagy az Unreal Engine 5, hogy hatékonyan tudjanak játékokat készíteni ezekkel az eszközökkel. Azok számára, akik nem ismerik, az Unreal Engine egy integrált grafikus játékmotor, amelyet játékvilágok építésére használnak. Van jó néhány weboldalak, ahol a fejlesztők ingyenes Unreal Engine 5 eszközöket találhatnak, is.

Játékfejlesztők vs. Játéktervezők

Ha csak kezdje el karrierjét az indie játékok építésében, akkor fennáll annak az esélye, hogy végül a játéktervező és a fejlesztő munkáját is elvégzi. A nagyobb játékstúdiókban azonban éles különbségek vannak a játéktervezők, fejlesztők, animátorok és modellezők munkája között.

Ahogy fentebb említettük, a játékfejlesztő felelős azért, hogy egy ötletet valóra váltson. Kóddal dolgoznak, hogy létrehozzák a tényleges játékmenetet, grafikát, zenét, hangeffektusokat és más elemeket, amelyek a tényleges játékot alkotják.

Ők felelősek a játékok hibaelhárításáért és a hibák kijavításáért is. Az elmúlt néhány évben a játékfejlesztés egésze nagy utat tett meg. Most már játékokat kínálunk szolgáltatásként, ami azt jelenti, hogy a fejlesztőknek rendszeresen figyelniük kell az új hibákat, és rendszeresen kell javításokat és frissítéseket kiadniuk.

A játéktervezők szerepei és felelősségei

Ha azt tervezed videojáték-tervezővé válni, fontos megjegyezni, hogy szerepük meglehetősen eltérő. Egy játéktervező felelős a videojáték mögött meghúzódó ötlet kidolgozásáért a koncepció szintjétől a befejezésig.

Ez magában foglalja a karakterek, szintek, történetvonalak és kihívások megtervezését a játékon belül, valamint annak meghatározását, hogy a játékosok hogyan kommunikálnak egymással online többszereplős játékok közben. Ez bármit jelenthet a narratíva megírásától és a szintek tervezésétől a karakterek létrehozásáig és a rejtvények elkészítéséig. Egy játéktervező is végezhet programozást – de nem ez a fő hangsúly.

Kreatív problémamegoldóknak kell lenniük, akik képesek kívülről gondolkodni, miközben szem előtt tartják, hogy ötleteik hogyan befolyásolják a felhasználói élményt játék közben. Ezenkívül kiváló kommunikációs készségekre van szükségük ahhoz, hogy hatékonyan tudjanak együttműködni másokkal a fejlesztőcsapat tagjai, például művészek vagy programozók, akik segítenek nekik ötleteiket megvalósítani képernyő.

Milyen készségekre van szükséged ahhoz, hogy játékfejlesztő legyél?

A játékfejlesztőknek a különböző programozási nyelvek elsajátításával kell kezdeniük. Néhány népszerű nyelv, amelyeket a játékfejlesztőknek tudniuk kell:

  • Piton
  • Lua
  • C#
  • Gyors
  • JavaScript

A szakmai fejlődéshez szükség lehet a népszerű játékmotorokkal, például az Unreal Engine 5-tel, a Ren'Py-vel, a Godot-tal, a Unity-vel vagy másokkal szerzett tapasztalatokra is. Egyes stúdióknak saját játékmotorjuk van, mint például a Frostbite, amelyet az EA tulajdonában lévő DICE stúdió fejlesztett ki.

Amellett, hogy fejleszti a játékmotorokkal való munka során szerzett készségeit, fejlesztőként meg kell tanulnia a köztes szoftvereket is. Például a ma használt egyik legnépszerűbb köztes szoftvercsomag a Havok, amely alapvetően szükséges a fizika és a mozgás hozzáadásához a népszerű videojátékokban.

Más népszerű köztes szoftvercsomagok, amelyeket a játékfejlesztőknek meg kell tanulniuk, például a PhysX, a BeamNG vagy a Box2D. És a kemény készségek mellett a játékfejlesztőknek soft skillekre is szükségük van.

A kommunikáció és a csapatmunka hihetetlenül fontos a játékfejlesztő közösségben, különösen azért, mert a fejlesztők gyakran szoros határidőkkel és nagyobb csapatok részeként dolgoznak. Ennek eredményeként fontos, hogy a kemény és a lágy képességek megfelelő keverékével rendelkezzen ahhoz, hogy játékfejlesztőként sikeres legyen.

Kezdje utazását játékfejlesztőként

A játékfejlesztői karrier anyagilag és kreatívan is nagyon kifizetődő lehet, de nem mentes a kihívásoktól; mindig lesznek akadályok, amelyeket le kell győzni az út során, de kemény munkával és elhivatottsággal sikeres lehetsz ezen a területen.

Ha azt fontolgatja, hogy ilyen típusú karriert választ, akkor itt az ideje, hogy elkezdje fejleszteni készségeit azáltal, hogy tanul, gyakorlati gyakorlatok vagy szabadúszó fellépések révén szerzett tapasztalat, naprakész marad az iparági trendekkel, és hálózatot építhet más szakemberekkel terület.

Érdemes elkezdeni a különböző játékmotorok felfedezését is. A JavaScript játékmotorok például nagyszerűek egyes független fejlesztésekhez, és segíthetnek megtenni az első lépéseket ebben az iparágban.