Ha NVIDIA GPU-val rendelkezik, tudnia kell, hogyan kell ezeket az alkalmazásokat használni.

Akár az AMD grafikus kártyáit részesíti előnyben, akár a kitörő Intel Arc GPU-kat szereti, tagadhatatlan, hogy az NVIDIA kínálja a legélvezetesebb játékélményeket. A megvásárolható legerősebb grafikus kártyákat állítja elő, és kiváló illesztőprogramokat és alkalmazásokat biztosít a GPU-k bővítéséhez.

Az NVIDIA GPU-k beállításához szükséges két elsődleges alkalmazás az NVIDIA Control Panel és a GeForce Experience. Számos funkciót látnak el, ezek közül a legfontosabb a grafikus beállítások testreszabása. Szerencsére ezek az alkalmazások ingyenesek, és kevés erőfeszítést igényel a telepítésük a számítógépre.

Tehát nézzük meg a módosítható grafikus beállításokat.

A leggyakrabban módosított NVIDIA grafikus beállítások, és mit jelentenek

Számos grafikus beállítást személyre szabhat az NVIDIA Vezérlőpulton és a GeForce Experience-en. Ezek a beállítások befolyásolják a modellek, a textúrák, a megvilágítás és a tükröződések megjelenítését a játékokban és más grafikaigényes alkalmazásokban.

instagram viewer

Általánosságban elmondható, hogy a jobb grafikai pontosság elérése érdekében történő módosításuk gyakran teljesítményköltséggel jár. Ezért a legjobb tudni, hogy pontosan mit csinálnak az egyes beállítások, és hogyan befolyásolhatják az FPS-t.

A szoftverben testreszabható, gyakoribb grafikus beállítások közé tartozik:

1. Anti-aliasing

A legtöbb játék lehetővé teszi a megjelenítési képernyőfelbontás beállítását. Azonban nem mindegyik cseréli fel a textúrákat az aktuális felbontáshoz. Ennek eredményeként a kiváló minőségű képek alacsony felbontásban jelennek meg, ami szaggatott, úgynevezett szaggatott éleket eredményez a textúrákon, amelyeknek simának kell lenniük.

Ez az aliasing néven ismert jelenség akkor fordul elő, ha a megjelenítő eszköz nem tudja megfelelően megjeleníteni a sima vonalakat. A probléma enyhítése érdekében az élsimítás elmosódást és enyhe elszíneződést okoz a vonalakon és az objektuméleken, így azok simának tűnnek.

Számos technikát használnak az élsimításra, beleértve a szupermintát (SSAA), a többmintát (MSAA), a gyors közelítőt (FXAA) és az időbelit (TAA). Mindegyiknek megvannak az előnyei és a hátrányai, de az időleges élsimítás gyorsan általánossá válik. Ez erőt ad NVIDIA DLSS és AMD FidelityFX.

2. VSync

A Vertical Synchronization vagy a VSync (V-Sync) egy olyan funkció, amely arra kényszeríti a játékot, hogy a monitor frissítési gyakoriságával megegyező képkockasebességgel fusson. Például, ha a monitor 144 Hz-en jelenít meg, a VSync arra kényszeríti a játékot, hogy ezen a maximális képkockasebességgel fusson.

A VSync szükséges a képernyő szakadásának megakadályozásához, amely jelenség, amikor a GPU gyorsabban tolja a képkockákat a renderelés érdekében, mint ahogy a monitor megjeleníteni tudja. A képernyő szakadását több képkocka renderelt részei és csúnya vízszintes vonalak jellemzik a képernyőn.

A játék képkockasebességének korlátozása mellett a VSync ezt a problémát is enyhíti azáltal, hogy leállítja a GPU-t abban, hogy a kijelző memóriájába írjon, amíg a monitor be nem fejezi az aktuális frissítési ciklust.

A látszólagos előnyei ellenére a VSync engedélyezése beviteli késleltetést idézhet elő, mivel a játék nem tudja elég gyorsan feldolgozni a játékosok bemeneti eredményeit. Ezen túlmenően, ez hatással lehet a teljesítményedre az erősen versengő játékokban, ahol a magas képkockasebesség meghatározhatja a mérkőzés kimenetelét.

3. Anizotróp szűrés

Bár ezt a beállítást többnyire nem vették észre, nagymértékben javítja a grafika minőségét és a játékba merülést anélkül, hogy jelentősen befolyásolná a játék FPS.

Az anizotróp szűrés javítja a textúrák képminőségét a látósíkhoz képest ferde szögben elhelyezkedő felületeken. Más textúraminőség-beállításoktól eltérően, amelyek az alacsony felbontású textúrákat jobb minőségűekre cserélik, ez a beállítás magának a textúrának a megjelenését módosítja, hogy megfeleljen a látószögnek. Ez csökkenti a távoli, játékon belüli tárgyakból származó műtermékeket és elmosódást, lehetővé téve a teljes jelenet képminőségének javítását.

A legtöbb játékbeállítás lehetővé teszi az anizotróp szűrési érték x2, x4, x8 vagy x16 beállítását. Mindegyik érték a textúraelemenként vagy texelenként gyűjtött mintákat jelenti. Ezenkívül a magasabb értékek jobb textúraminőséget eredményeznek meredek szögekben, de csekély teljesítménnyel és FPS-költséggel.

4. Környezeti elzáródás

A környezeti okklúzió a játékok 3D-s objektumainak valósághűbbé válik azáltal, hogy olyan lágy árnyékokat szimulál, amelyek általában közvetett megvilágítás esetén fordulnak elő. Kiszámítja a jelenet egyes geometriai felületeinek expozícióját a környezeti megvilágításnak, és elsötétíti az árnyékolt területeket.

Ez a funkció segít észlelni a finom világítási eltéréseket, és megvilágítani a felület apró részleteit. Például a környezeti okklúzió engedélyezése növelheti a dudorokat és a bordákat durva felületi textúrákon, például fán és betonon. Segít a kellemetlenül erős fényforrások lágyításában is.

A környezeti elzáródás a sugárkövetéshez hasonlóan működik, mivel sugarakat bocsát ki, hogy mintát vegyen a közeli geometriák felületeiről. Valójában a megjelenésével grafikus kártyák sugárkövetés támogatással, a ray-traced ambient occlusion (RTAO) már elérhető játékokban, játékmotorokban és más grafikus alkalmazásokban.

5. Képernyőfelbontás

Kiválasztva a a legjobb kijelző felbontás a játékhoz nagyban függ a monitortól. A legtöbb játék érzékeli a megjelenítő eszköz natív felbontását, és képes megjeleníteni a képkockákat ezzel a felbontással vagy az alatt. Például a 4K monitorok Full HD és Standard HD felbontásban is képesek megjeleníteni.

A nagyobb képernyőfelbontás élesebb képeket és magasabb képkockasebességet eredményez. Ez azonban befolyásolhatja a teljesítményt és a betöltési időt, mivel a játék kiváló minőségű textúrákat használ. Ha játékait alacsonyabb felbontáson futtatja, az javíthatja a teljesítményt, de előfordulhat, hogy elmosódott textúrák és finomabb részletek hiányoznak az éppen játszott játékból.

3 módszer a grafikus beállítások testreszabására az NVIDIA vezérlőpult és a GeForce Experience segítségével

A grafikus beállítások testreszabása az NVIDIA Vezérlőpulton és a GeForce Experience-en egyszerű, köszönhetően az olyan hozzáférhető vezérlőknek, mint a csúszkák, gombok és legördülő menük. Most, hogy tudja, mit tesznek az egyes beállítások a játékélmény javítása érdekében, háromféleképpen testreszabhatja őket.

1. Teljesítmény/minőség egyensúly

A legtöbb játékos számára a grafikai beállítások módosítása során az elsődleges szempont, hogy ezek hogyan befolyásolják a teljesítményt. Ez a félelem nem alaptalan, hiszen a jobb grafikai minőség gyakran teljesítményköltséggel és csökkent FPS-sel jár.

Ebből a célból az NVIDIA Vezérlőpult és a GeForce Experience egyaránt tartalmaz egy csúszkát, amely automatikusan módosítja a beállításokat a jobb teljesítmény vagy minőség érdekében.

Az NVIDIA vezérlőpulton lépjen a következőre: Módosítsa a képbeállításokat előnézettel és válassza ki Használd a preferenciáim hangsúlyozását a csúszka engedélyezéséhez. Ezt követően mozgathatja a csúszkát a teljesítmény és a minőség között.

A 3D előnézeti kép valós idejű visszajelzést ad a beállítás hatásairól. Kattintson Alkalmaz a módosítások mentéséhez. Érdemes megjegyezni, hogy ez a csúszka egy globális beállítás, amely minden játékra és grafikus alkalmazásra hatással van.

Ha ugyanazt a hatást szeretné elérni a Geforce Experience-en, keresse meg a itthon menüt, és kattintson az optimalizálni kívánt játékra. Ezután kattintson a kis csavarkulcs ikonra a játék beállítási menüjének jobb oldalán, és keresse meg a Optimalizálás erre szakaszt a megjelenő felugró menüben.

Ez a szakasz egy csúszkát tartalmaz, amellyel egyensúlyt hozhat létre a teljesítmény és a minőség között. Ahogy mozgatja a csúszkát, észre fogja venni, hogy a Geforce Experience valós időben módosítja a játék grafikai beállításait. A csúszka mozgatása után kattintson ALKALMAZ a módosítások mentéséhez.

Ellentétben az NVIDIA Vezérlőpulttal, amely csak három előre beállított csúszkát kínál, a Geforce Experience hét lehetőséget biztosít, így nagyobb fokú testreszabást biztosít.

2. Állítsa be az alapértelmezett grafikus processzort

A Windows PC-ken kétféle grafikus processzor található: integrált grafika és dedikált grafika. A játéktól, az energiabeállításoktól és a feldolgozási követelményektől függően a számítógép automatikusan vált ezek között.

Beállíthat egy előnyben részesített grafikus processzort a játékaihoz, és a számítógép alapértelmezés szerint ezt fogja használni, amikor csak lehetséges. Azt is meg kell jegyezni, hogy ez a beállítás csak az NVIDIA Vezérlőpulton érhető el. Tehát nyissa meg, és navigáljon a 3D beállítások kezelése menü. Ezután válassza ki a Általános beállítások lapon.

Ezután keresse meg a Előnyben részesített grafikus processzor beállítást, és válassza ki a kívánt grafikus kártyát. Ezzel a számítógépén lévő összes grafikus alkalmazás ezt a processzort használja. Válaszd ki a Programbeállítások fület, ha más processzort szeretne használni bizonyos alkalmazásokhoz.

Innen válassza ki az alkalmazást a legördülő menüből. Ezután válassza ki az adott alkalmazás grafikus processzorát; alapértelmezés szerint a globális beállítást használja. Hozzáadhatja a telepítési mappájából is, ha nem szerepel a listán.

A Windows 11-től kezdve az NVIDIA Vezérlőpult az alapértelmezett grafikus processzor kiválasztását a Windows operációs rendszerre ruházza.

3. Általános grafikai beállítások

Az NVIDIA Control Panel vagy a Geforce Experience segítségével módosíthatja a játékok általános grafikai minőségét befolyásoló beállításokat. Beállíthatja a környezeti elzárást, a VSync-et, az anizotróp szűrést, a térfogati világítást és még sok mást.

Az elérhető beállítások listája mindkét szoftveren hasonló, de a képélesítés módosításához szükség van a Vezérlőpultra. Másrészt az NVIDIA Reflexet csak a GeForce Experience-en engedélyezheti. Az ütközések elkerülése érdekében a legjobb, ha ugyanazokat a beállításokat használja mindkét szoftverben.

Az NVIDIA vezérlőpulttal ellentétben a GeForce Experience nem biztosít globális beállításokat minden játékhoz és grafikus alkalmazáshoz. Ehelyett minden játékhoz egyedileg kell testreszabnia a beállításokat.

Ennek ellenére biztosít egy Optimalizálás gombot, amellyel az egyes játékokhoz javasolt beállításokat generálhat. Ha laptopot használ, a GeForce Experience lehetővé teszi külön beállítások használatát is Bedugott és Akkumulátorról módok.

Hozza ki a legtöbbet az NVIDIA vezérlőpultból és a GeForce Experience alkalmazásokból

A grafikus beállítások testreszabásán kívül ezek az alkalmazások lehetővé teszik a grafikus kártya illesztőprogramjainak frissítését, a PhysX beállításainak szerkesztését, és fontos játékhírek fogadását. Ennél is fontosabb, hogy sok játékos használja a Geforce Experience által biztosított játékon belüli átfedést a játék rögzítésére és streamelésére.