Az Önhöz hasonló olvasók támogatják a MUO-t. Amikor a webhelyünkön található linkek használatával vásárol, társult jutalékot kaphatunk. Olvass tovább.

Könnyű felkapaszkodni arról, hogy a rendszer képes-e játszani egy játékot maximális grafikus beállítások mellett, vagy benchmark videókat nézhet meg arról, hogy a rendszer hogyan teljesít ezekhez a beállításokhoz képest.

Az ultragrafikai beállítások azonban nem biztos, hogy megérik a számítási adót vagy a képkockasebesség csökkenését. Ezért érdemes megfontolni az alacsonyabb grafikai beállítások használatát.

Mik azok az Ultra Graphics beállítások a videojátékokban?

Az „ultra” grafikus beállítások az a köznyelvi kifejezés, amelyet sok modern játékos a játékban beállítható maximális grafikus beállításokra használ. Ez azt jelentheti, hogy a legmagasabb értékre kell kattintani, vagy saját kezűleg módosítani kell a grafikus beállításokat, hogy megbizonyosodjon arról, hogy minden a lehető legjobban működik.

A maximális grafikus beállítások általában nagyon megerőltetőek a rendszerben, és magas hőmérsékletet (és több áramfelvételt) okozhatnak mind a processzoron, mind a grafikus kártyán. Ezek a beállítások általában azt is jelentik, hogy a játékélmény nagyon kellemes lesz a szemnek, de lehet lomhának bizonyul, ha a rendszer nem képes megfelelő képkockasebességet kezelni ilyen magas grafikánál beállítások.

Ha problémái vannak a rendszerrel, érdemes kitalálni hogyan optimalizálhatjuk a Windows 10-et játékra hogy jobb élményt nyújtson, és akár csak egy kicsit is növelje a képkockasebességet.

Miért léteznek Ultra Graphics beállítások?

Az ultra grafikus beállítások mindig is léteztek, hogy a lejátszónak a lehető legkevésbé veszélyeztetett vizuális élményt nyújtsák. A textúrák, a lombozat, az árnyékok és számos egyéb részlet olyan, mint amilyennek a játéktervezők elképzelték.

Összehasonlítások az Ultra Graphics beállításokban

Manapság a maximális grafikus beállításokat nagyon felpörgetik, gyakran büszkén tekintenek rájuk, ha valaki képes kezelni ezeket a beállításokat, és még mindig képes másodpercenként 60 vagy több képkocka felvételére.

Ha a YouTube-on a „benchmark” szó mellett bármilyen CPU és grafikus kártya kombinációra keresel, sok videót fog látni, amelyek összehasonlítják ezeket a részeket a maximális beállításokkal. Közép- vagy alacsony kategóriájú számítógép-alkatrészek esetében gyakran láthatja az alacsony képkockasebességet, és az érdeklődő vásárlók a megjegyzésekben fejezik ki legyőzött érzéseiket.

A benchmarkok átok lehet a vásárlási döntése során, mivel úgy érezheti, hogy alacsonyabb grafikus beállítások mellett nem lesz olyan jó játékélménye. A benchmarkok azonban csak tesztelik a rendszer teljesítményét. Nem igazán kell követnie a benchmark beállításokat, hogy jól érezze magát.

Megérik az Ultra Graphics beállítások a képkockasebességet?

Hogy megéri-e a képkockasebesség csökkenése vagy sem, arra nem tudunk válaszolni, de ezek figyelembe vételével segíthetünk Önnek megválaszolni.

Mit jelent az Ön számára a lejátszható képkockaszám?

A lejátszható képkockasebesség teljesen szubjektív. A konzolos és kézi játékosok gyakran 30-60 képkocka/másodperc sebességgel játszanak, és teljesen elégedettek vele, míg sok PC-lejátszó 100+ képkocka/másodpercre törekszik, hogy a legtöbbet hozza ki magas frissítési gyakoriságából monitorok.

Ha olyan játékos vagy, aki nem játszik sok versenyjátékot, akkor valószínűleg 60 képkocka/másodperc sebességgel is jó lesz. Ideális esetben csökkentse a grafikus beállításokat, és törekedjen a stabil és ideális képkockasebességre. Legtöbbször észre sem veszi a különbséget, és a következő részben mutatunk példákat. Ha azonban még mindig több képkockáért küzd, érdemes lehet megnézni hogyan lehet javítani az alacsony FPS-t a Windows rendszerben.

Érdemes lehet a monitorod frissítési gyakoriságához igazodni, ha szeretsz olyan versenyszerű játékokat játszani, mint a Counter-Strike: Global Offensive, Valorant, Apex Legends vagy Overwatch 2. A legtöbb játékos gyakran az abszolút legalacsonyabb beállításokat használja, hogy másodpercenként annyi képkockát kapjon, amennyit csak tud, mivel a reakciókészség fontosabb, mint a szép fű (ez még a látást is akadályozhatja).

Meg tudod mondani a különbséget a közepes és az ultra grafikus beállítások között?

Sok modern AAA játékban, amelyek jól megtervezettek, az alacsonyabb beállítások szinte megkülönböztethetetlenek a legmagasabb beállításoktól. Persze az árnyékok nem lesznek olyan élesek, vagy nem lesz annyi fű. Ha azonban egy heves jelenet hevében vagy, vagy azzal van elfoglalva, hogy A pontból B pontba juss, akkor nem is lesz időd észrevenni ezeket a dolgokat.

Ha lassú jelenetekről van szó, sok AAA játék (még a kisebb játékok is) dinamikus renderelési technológiát használnak. Ezek a technológiák vagy csökkentik a renderelés felbontását vagy a textúra minőségét, amikor mozog, és fokozatosan növelik a részleteket, amikor néhány másodpercig nézi őket. Ily módon, ha szeretné megragadni a játék szépségét, az javítja a textúra minőségét, és lehetővé teszi a táj megörökítését, miközben továbbra is magas képsebességet biztosít a gyors helyzetekben.

Példák a Közepes vs. Maximális grafikus beállítások

A legtöbb ember számára a gördülékenyebb és jobban reagáló élmény jobb, mint egy lassú, de vizuálisan lenyűgöző élmény. Mi lenne, ha azt mondanánk, hogy mindkettőt megkaphatod?

Öt meccset vettünk, és középre osztottunk. A legmagasabb grafikus beállítások a bal oldalon, míg a közepes beállítások a jobb oldalon találhatók. A legtöbb ilyen játékban még azt sem fogja tudni megmondani, hol történik a felosztás. Ez még a régebbi játékokra is igaz, ahol a grafikai technológiák és a renderelési technikák kevésbé fejlettek.

5 kép

Tehát tedd fel magadnak a kérdést: mennyit ér valójában ez a vizuális frissítés?

A grafikus beállítások az Ön kezében vannak

Nem rajtunk múlik, hogy eldöntsük, milyen grafikai beállításokat használjon a játékhoz. Azonban jobb élményt nyújthat, ha ezeket a grafikus beállításokat ésszerűbbre állítja a maximális beállítás helyett.

A legtöbb beállítást úgysem fogja észrevenni, és simább élményt fog nyújtani. A érzékenyebb és gördülékenyebb játékélmény sokkal jobb lehet, mint a maximális grafikus beállítások, amelyeket észre sem veszünk, különösen az akciódús játékokban.