Gondoltál már vissza gyermekkorodra, amikor szombaton korán keltél, hogy elkapd kedvenc rajzfilmedet? Bár a kedvenc műsoraid megtekintése fél órát vesz igénybe, valószínűleg egy animátorcsapatnak kellett hónapokig dolgoznia, kockánként, hogy elkészítse kedvenc rajzfilmjét.
Napjainkban az animációs szoftverek fejlesztésével könnyedén létrehozhatja saját rajzfilmfiguráit, és percek alatt animálhatja őket, függetlenül a képzettségi szintjétől.
Számos nagyszerű animációs eszköz található az interneten – egyesek ingyenesek, mások költségesek –, de mi a Reallusiont ajánljuk Rajzfilm animátor 42D animációs szoftver, amelyet karakterek tervezésére és animálására egyaránt használnak. A Cartoon Animator segítségével egyszerű, lépésről lépésre szóló utasításokat kaphat karakterek létrehozásához és animálásához az elejétől a végéig.
A karakter elkészítése olyan egyszerű, mint kiválasztani egyet az előre elkészített karaktersablonok széles skálájából, vagy létrehozni egy újat az animálni kívánt személy képének felhasználásával. Innen felveheti magát, szkripteket írhat be, hangfájlokat tölthet fel, hogy megszólaljon, vagy animálhatja őket a mozgáskönyvtárból történő műveletek kiválasztásával.
Táncolni, beszélgetni, verekedni, vagy bármi mással elmesélni a karaktereidet. Így kezdheti el.
Válassza ki a karakterét
Kezdésként a legjobb, ha eldönti, hogy sablont szeretne-e használni, sajátot szeretne-e létrehozni, vagy keveri-e. Ha nem gondolsz konkrét karakterekre, Rajzfilm animátor teljesen felépített karaktereket, amelyek közül választhat a forgatókönyvek széles skálájából, beleértve az irodai dolgozókat, tárgyakat vagy akár állatokat is.
Ha valakire konkrétan gondol, választhat, hogy csak az arcát használja a testsablonhoz, vagy saját maga is létrehozhat egy sablont a személy teljes testképének felhasználásával. Attól függően, hogy egy kép és egy sablon keverékét használja, vagy saját maga hoz létre egy teljesen újat, az utasítások kissé eltérnek. De akármelyik utat is választod, az ugyanúgy kezdődik.
Ha egy fényképről készült arc és egy sablonból készült test hibridjét használja, a legjobb, ha megtalálja a személy képét előre fordítva, szemüveg nélkül, a teljes fejükkel és a szájával szeretné használni zárva. Ez segít a későbbiekben, amikor elkezdi rögzíteni a rögzítési pontokat, és elkezdi a karakter drótkeretezését az animációhoz.
Miután kiválasztotta, indítsa el a Cartoon Animator alkalmazást, és válasszon ki egy előre elkészített karaktert a Tartalomkezelő > Színész > Sablon menüpontban. Válassza ki a használni kívánt karaktersablont, és lépjen be a komponáló módba. Ha kiválasztja a karakter fejét, és rákattint a karakterszerkesztő eszközre, módosíthatja az arcot, beleértve a teljes cserét is. Ez az a lehetőség, amellyel a sablonkarakter arcát a kívánt személy arcára cserélheti.
A karakterkomponáló eszköz ezután végigvezeti Önt a személy arcának kivágásán és elfedésében. Ha ez kész, elhelyezhet jelöléseket a kép drótvázához. Itt azt javasoljuk, hogy tegye meg az extra lépéseket a részletes mód használatához a drótváz finomhangolásához, mert ez javítja a karakter valódi megjelenését később.
A drótkeretezés után ellenőrizze a kalibrálást a rendelkezésre álló kalibrációs eszközökkel, és igazítsa össze az arc tájolását.
Ha az arc megfelelően van bekeretezve, itt az ideje, hogy hozzáadja az arc bizonyos részeit, amelyeket animálni szeretne, beleértve a szemeket és a fogakat. A Cartoon Animator törzsrészeket kínál, amelyek közül választhat, és a karakteredre szabhatod. Rengeteg sablon közül választhat, ezért válassza ki azt, amelyik a legjobban működik, és mélyedjen el az egyes részek beállításaiban, hogy ízlése szerint finomítsa.
Itt fontos megjegyezni, hogy ha úgy döntött, hogy a semmiből létrehoz egy egész karaktert, a legegyszerűbb módszer az lenne, ha megtalálja a kívánt személy teljes testképét. Hasonlóan ahhoz, amit a hibrid megközelítésnél tettél, a karaktert, de ezúttal az egész testet drótvázba fogod alakítani.
Azáltal, hogy egy alapvető csontszerkezetet ad a képen látható személy testéhez, a Cartoon Animator később meg tudja animálni a testrészeket.
Most, hogy a kemény munkás karakteralkotás befejeződött, elkezdhetjük animálni őket.
Animálja karakterét
Kezdje azzal, hogy színpadi üzemmódba lép, hogy a karaktere beszéljen. Miután kiválasztotta a karaktert, kattintson a Szkript létrehozása gombra. Az idővonalhoz igazítva rögzítheti saját hangját, beírhat szöveget, vagy akár előre rögzített hangfájlt is feltölthet a karakterhez.
A Cartoon Animator ezután az arcmozgásokat a forgatókönyvhöz igazítja, hogy hangot adjon karakterének. Animáció hozzáadása a karakterhez olyan egyszerű, mint a Cartoon Animator animációs sablonjáról a műveletek húzása és eldobása. Ehhez csak válassza ki a karakterét, majd kattintson az Animáció fülre a menü jobb oldalán.
2D vagy 3D karakteranimációk közül választhat, hogy valósághűbbé tegye karakterét. Ha duplán kattintasz a kívánt animációra a kiválasztott karakterrel, a művelet automatikusan hozzáadódik a karakteredhez. Bármit is próbálsz hangulatba hozni a karaktereddel, valószínűleg vannak előre elkészített animációk, amelyek közül választhatsz.
Természetesen a saját kulcskockáinak beállításával manuálisan is szabadon dolgozhat.
A folyamatosan frissülő sablonkönyvtárnak köszönhetően könnyedén, percek alatt animálhatja saját rajzfilmjeit a Reallusion Cartoon Animator segítségével.
Nézze meg, hogyan működik a rajzfilmfigurák létrehozása a Reallusion oldalon a Cartoon Animator legújabb próbaverziójának letöltéséhez és kipróbálásához.
Vessen egy pillantást a A Cartoon Animator 5 hamarosan megjelenő új funkciói.