Az NFT-k a majmok JPEG-jeihez valók, igaz? Nem mindig. Az NFT-k első jelentős felhasználási esete (és ez potenciálisan kiváló felhasználási eset) a digitális művészeti tulajdonjog volt.
Azonban sokkal többre képesek, mint a digitális tulajdonjog – köszönhetően a különböző NFT-osztályoknak, amelyek különböző segédprogramokkal és funkciókkal rendelkeznek. Íme négy másik módszer az NFT használatára.
Erre van egy Token
Ha még mindig utoléri, igen, az NFT-k tokenek egy blokkláncon (általában Ethereum). A felhasználók azonban különböző szabványok használatával különböző tokeneket készíthetnek különböző célokra. Az Ethereum szabványai az Ethereum Request for Comments (ERC-kből) származnak, amelyek a Ethereum Improvement Proposals (EIP).
A különböző Ethereum szabványokra az ERC szám utal. Ez egy azonosító, amelyet az ERC-khez a javaslat sorrendje alapján rendelnek hozzá. Itt a legtöbb Ethereum szabványra az ERC-számukkal hivatkozunk, hogy bemutassuk őket, majd később egy kellemesebb névvel. Nem minden NFT, amelyről beszélni fogunk, ERC. Valójában az ember egyáltalán nincs az Ethereumon.
Manapság, a „Web3-ba”, „a metaverzumba” stb. való bejutásra irányuló nyomás mellett könnyű lehet ugorj az NFT-k verésére. Még olyan szolgáltatásokat is találhat, amelyek ezt megtehetik Ön helyett. De ha egy kis kutatást végzünk, hogy NFT-jét emlékezetessé (sőt hasznossá) tegye, az nagy változást hozhat. Ezért győződjön meg arról, hogy a megfelelő szabványokat és protokollokat használja.
1. Virtuális jegyek
Manapság egyre többen töltünk több időt távoli eseményeken és virtuális világokon belüli eseményeken. Ez felkavaró lehet, ha szereti megtartani a jegyeket, a rendezvénybérleteket és más emléktárgyakat. A jó hír az, hogy valaki feltalált egy virtuális jegycsonkot.
Jelenlétet igazoló jegyzőkönyvek (POAP) úgy vannak kialakítva, hogy „életed könyvjelzői legyenek”. A POAP-ok jelvényeknek tűnnek, amelyeket a mobiljátékokban láthat. Bár többnyire dekoratívak, néha különleges képességeket adnak birtokosának, például hozzáférést a közösségi csoportokhoz.
Ezek nem Ethereum szabványok; háttértudás nélkül bárki elkészítheti őket személyes, belépővel nem járó rendezvények megünneplésére vagy virtuális rendezvények résztvevőinek megünneplésére. Például a látogatók POAP-t kaptak, amiért részt vettek a dokumentumfilm virtuális premierjén "GameStop: Rise of the Players" ban,-ben Térbeli virtuális világ.
2. Virtuális áruk játékokban és alkalmazásokban
Egy visszatérő téma itt, hogy a különböző NFT-k különböző címeket és jogokat ruházhatnak a birtokosra. Ha egy személy rendelkezik egy EIP-721 tokennel (a szabványos NFT), bizonyos hatáskörökkel rendelkezik a token felett. Ha egy token létezik egy nagyobb ökoszisztémán belül, a tulajdonjog megadása bonyolítaná a dolgokat.
A birtokosa egy EIP-4400 A token inkább „fogyasztó”, mint „tulajdonos”. Az, hogy mit tehetnek ezzel a fajta tokennel, korlátozottabb, mint amit egy 721-es tokennel. Ezt az ERC-t kifejezetten a következő használatra javasolták:decentralizált alkalmazások" ahol egy token módosítása negatív hatással lehet a nagyobb projektre.
3. Tagság igazolása
Sok szó esik az NFT-ről és az identitásról. Ez általában azt jelenti, hogy a tulajdonosok kép-NFT-ket használnak, hogy jelezzenek egymásnak. Egy adott típusú NFT egyik használati esete azonban a tagság más módon történő megjelenítése.
EIP-3525 a tokenek általában egyáltalán nem rendelkeznek pénzbeli értékkel. "Értékük" ahhoz kötődik, hogy hányan vannak belőlük egy adott ökoszisztémában. Tehát ezek a tokenek olyan dolgokra használhatók, mint például tagsági jogok átruházása vagy szavazati hozzáférés egy szervezeten belül, például Decentralizált Autonóm Szervezet (DAO).
A tokenek átruházhatók, de nem értékesíthetők. Továbbá minden token egyedi, és azonosítja a tulajdonost. Ez segíthet a DAO-tagok demokratikus lépéseinek átláthatóságában.
4. Hitelek és kölcsönzések
Úgy van; még egy EIP is létezik az NFT-k bérelhetővé tételére. ez van EIP-4907. A többi NFT-hez kapcsolódó EIP-721 utáni szabványhoz hasonlóan ez is úgy működik, hogy korlátozott hozzáférést tesz lehetővé egy szabványos NFT-hez.
A szabványos NFT ezen módosítása lehetővé teszi a tulajdonos számára, hogy átadja NFT-jét egy „felhasználónak”, aki hozzáférhet az NFT-hez, de nem módosíthatja vagy átruházhatja azt. Egy meghatározott intelligens szerződési időszak után az NFT visszatér a felhasználótól a tulajdonoshoz.
Miért akar valaki NFT-t bérelni? Rengeteg oka van.
Ha ragaszkodunk ahhoz az elképzeléshez, hogy az NFT-k alapvetően a digitális műalkotásokhoz kapcsolódnak, ne feledje, hogy egyre több a virtuális galéria. Az EIP-4907 lehetővé teheti az NFT-k tulajdonosai számára, hogy könnyebben kölcsönadják NFT-jüket ezeknek a galériáknak.
Ne feledje azt is, hogy az NFT-nek nem kell laposnak lennie. Egész virtuális világokat vernek egyre inkább NFT-ként. Képzelj el egy virtuális helyszínpiacot, ahol a világ alkotói pénzt keresnek azzal, hogy bérbe adják világukat különböző magával ragadó eseményekre. Például a fent említett dokumentumfilm premierje egy blokklánc által bérelt virtuális színházban történhetett.
Ezenkívül az NFT-k a játékok elemei lehetnek. Különleges tárgyra van szüksége egy főnök legyőzéséhez vagy egy küldetés teljesítéséhez, de nincs pénze annak végleges feloldásához? Talán bérelheti egy másik játékostól.
Vegyük fontolóra a virtuális lótenyésztési és versenyzési platformot ZED RUN. A játékosok saját NFT lovaikat tenyésztik, hogy különböző kabát- és tulajdonságkombinációkat szerezzenek. Csak egy lovad van, vagy szeretnél olyan tulajdonságot szerezni, amilyennel egyetlen ló sem rendelkezik az istállóban? Más játékosok kihelyezhetik NFT lovaikat ménesbe, így Ön fizethet azért, hogy hozzáférjen ehhez az NFT-hez, hogy saját tenyésztését szolgálja.
Azóta, hogy az NFT-k néhány éve felkapott cikkekké kezdtek válni, az emberek megkérdezték, mi a valódi felhasználásuk. Eleinte nehéz volt válaszolni ezekre a kérdésekre, bár sok hívő azt állította, hogy az innováció több felhasználási esetet eredményez.
Ezek a módosított NFT-k határozottan segítenek megmutatni, hogy ennek az egykor niche-technológiának miként lehet helye a jövő digitális gazdaságaiban.