Ha szeretnél részt venni egy hackathonon, de attól tartasz, hogy nem rendelkezel a szükséges "tech" készségekkel, akkor itt van egy jó hír: nem kell programozónak vagy kódolónak lenned a részvételhez. A főként fejlesztőkből és programozókból álló hackathon csapat nem biztos, hogy a tökéletes recept a sikerhez.
A kódolók és a nem kódolók döntő szerepet játszanak egy hackathon csapatban, és ez a csapatmunka kulcsfontosságú a csapat sikerében. Olvasson tovább, hogy megtudja, milyen szerepeket tölthetnek be a nem kódolók egy hackathon csapatban.
1. Projekt menedzser
A hackathon egy gyors tempójú esemény, egyszerre sok tevékenységgel szűkös időkeretek között. Mint ilyen, az az egyén, aki ilyenkor felügyeli a csapat általános állapotát, kulcsfontosságú, és ezt teszi a projektmenedzser. A projektmenedzser felelős a csapat irányításáért, annak biztosításáért, hogy minden tag megértse a projektet, és hogy a csapat a feladataira összpontosítson a sikeres eredmény elérése érdekében.
Projektmenedzserként Ön vezeti majd a csapatot, felügyeli a projektfejlesztési folyamat minden fázisát, és biztosítja, hogy minden tag teljesítse a kijelölt feladatokat. Ezenkívül
minden projektmenedzsernek rendelkeznie kell ezekkel a kemény és puha készségekkel hogy hozzáértően lássa el a szerepet.Ezek a készségek közé tartozik a kiváló kommunikáció, elszámoltathatóság, problémamegoldó képesség, határozottság, stratégiai gondolkodás, vezetés és delegálás. Végül pedig képesnek kell lennie a projekt előrehaladásának nyomon követésére, a hiányosságok azonosítására és a határidők meghatározására, miközben gondoskodnia kell arról, hogy minden fázis a megadott időkereten belül befejeződjön.
2. UX tervező
Az UX-tervező felelős az absztrakt ötletek feldolgozásáért és azok módosításáért a felhasználói élmény javítása érdekében. Ha a csapatban van egy tervező, az segít a projekt megvalósításának más perspektívájában. Tervezőként általában Ön foglalkozik a hackathon esemény tervezésével, márkaépítésével és a pitch videó elkészítésével.
Az Ön szerepe azonban több, mint a színek és a különböző árnyalatok keverése. A termék esztétikája, az egyes funkciók és menük elhelyezése a képernyőn, valamint az, hogy a felhasználó milyen zökkenőmentesen tud haladni a műveletről a cselekvésre, a tervező szakértelmén alapszik. Ezért nagy szemmel kell néznie az esztétikához.
Továbbá kezdje el UX-tervezőként, meg kell vizsgálnia a terméket és azt a problémát, amelyet meg kell oldania, mielőtt hozzávetőleges vázlatot készítene arról, hogyan nézzen ki a termék felülete. Végső soron az Ön feladata annak biztosítása, hogy a végfelhasználók élvezetes élményben legyenek a termék használatában.
3. Műszaki író
A dolgok zavarosak lehetnek egy hackathon során. Ennélfogva, ha egy nagyszerű író van a fedélzeten, az nagyban leegyszerűsíti a fejlesztési folyamatot, és segít a közönségnek megérteni a termék fő célját és értékét. A hackathon folyamat során a csapatnak szüksége lesz egy szakértő íróra, aki az alapvető jellemzők közlésével könnyen érthetővé tudja tenni a terméket.
Egy hackathon csapat írójaként Ön felelős azért, hogy meggyőző beszédeket és a felület szövegét írjon a szükséges utasítások mellé. A fő célod a csapatod és termékei eladása, és ezt úgy érheted el, ha történetszálakat és fülbemászókat készítesz szövegek, amelyek rögzítik azt a problémát, amelyet a termékkel kezelni kíván, és a megvalósítás folyamatát termék.
Ezen túlmenően valószínűleg sok műszaki információval fog dolgozni, részletes magyarázatot adva a fejlesztési folyamatról, oktató szövegeket a bonyolult folyamatokról és használati útmutatókat. Ezek az írások garantálják, hogy a késztermék minden területe érthető a hallgatóság számára.
4. Kutató
A kutatók szinte minden iparágban létfontosságú szerepet játszanak. Ha szereti az adatgyűjtést, felméréseket és kísérleteket végezni, valamint az eredményeket megvalósítani, akkor ez a szerep az Ön számára lehet. A hackathon kezdeményezésének és tervezésének szakaszában a kutatót a csapat projektje szempontjából releváns területek kutatásának felelőssége terheli.
Kutatóként felmérések és interjúk segítségével mélyreható elemzést kell végeznie a témában. Ennek érdekében kutatási eredményeinek választ kell adniuk a következő kérdésekre: Miért van szükség erre a termékre? Kik a fő haszonélvezői ennek a terméknek? Milyen problémát old meg ez a termék? Milyen lépésekből áll a termék fejlesztése?
Míg a csapat a fejlesztési folyamatra összpontosít, a kutató azon dolgozik, hogy bizonyítékokon alapuló ismereteket gyűjtsön az egyes fejlesztési szakaszokról, hipotéziseket alkosson, és az eredményeket bemutassa a csapatnak. A jól felépített kutatás hasznos lehet új ötletek és innovatív koncepciók generálásában és létfontosságú információk megszerzésében is.
Kutatóként szükséges készségek közé tartozik a kritikus gondolkodás, az elemző készség, az információterjesztés, az objektivitás és egyéb átadható készségek. Emellett éles szemnek kell lennie a részletek iránt, és képesnek kell lennie arra, hogy gyorsan és hatékonyan közölje megállapításait.
5. Bemutató
Egy hackathonon a dobóülés többé-kevésbé a meghatározó. A csapat prezentációjának minősége megmutatja, hogy a csapat mennyire felkészült, mekkora erőfeszítést fektetett a projektbe, és mennyire értékes a projekt. Ebből kifolyólag minden csapat olyan előadóra vágyik, aki hatékonyan tudja bemutatni a munkáját, és segíti a zsűrit az előadáson.
A sikeres előadáshoz az előadónak jól felkészültnek kell lennie, és teljes mértékben meg kell értenie a projektet és annak fejlesztési folyamatát. Szintén elengedhetetlen, hogy tudjuk, hol találhatók a gyönyörű prezentációs sablonok a kiváló prezentációs vizualizáció eléréséhez. Továbbá az előadónak érthetővé kell tennie a hangot, világosan le kell írnia, hogy mi épült, és világosan és pontosan el kell magyaráznia a termék működését.
A cél az, hogy az előadás a lehető leghatásosabb legyen, és mindenkiben maradandó benyomást keltsen. Előadóként meg kell őriznie magabiztos álláspontját, miközben izgatottan megosztja, hogy a projekt hogyan kínál megoldást egy meglévő problémára. A próbák nagyon sokat segítenek ennek a feladatnak a leküzdésében. A legfontosabb, hogy ha nem tudja eladni vagy meggyőzni a közönséget terméke értékéről, akkor előfordulhat, hogy a termék nem fog óriási sikert elérni, bármilyen nagyszerű is legyen.
Kezdjen el Hackathon-szerepet keresni
Ha úgy gondolja, hogy nem rendelkezik a hackathonon való részvételhez szükséges technikai ismeretekkel, itt a jelzés, hogy gondolja át újra. A sikeres hackathon csapatok programozókból, kódolókból és más szakemberekből állnak. Legyen szó tervezőről, íróról vagy más kreatív résekről, készségei hasznosak, és számos szerepkört betölthet egy hackathonon.