Az Önhöz hasonló olvasók támogatják a MUO-t. Amikor a webhelyünkön található linkek használatával vásárol, társult jutalékot kaphatunk.

A videojátékok kiszivárgása nagy probléma a játékiparban, és a játékfejlesztők legrosszabb rémálma. Üdvözölheti a kiszivárogtatásokat, és úgy érzi, hogy bejelentést kínál, vagy egy korai pillantást vethet egy olyan videojátékra, amely miatt izgatott. Mi a nagy baj?

Talán nem kellene örülni annak, hogy egy videojáték kiszivárgott, mert ezeknek számos következménye lehet. Felmerülhet a kérdés, hogy a szivárgások nem károsítják-e tartósan a videojátékokat. Kutassuk tovább.

A videojátékok kiszivárogtatása végleg károsítja a játékokat, mert…

Számos oka van annak, hogy a videojáték-szivárgás miért károsítja a játékokat.

A játékosok levonják a következtetéseket

A videojáték-szivárgás súlyosságától függően nyers tartalmat láthat, vagy „bennfentesek” pletykáit hallhat mit terveznek a fejlesztők a játékban, például mikrotranzakciókat vagy bizonyos narratív alapú döntéseket. Bármi kiszivároghat.

instagram viewer

A játékosok természetesen elhamarkodott következtetéseket vonnak le a látottak alapján. Nem számít, mi szivárgott ki egy játékból, nem látja a teljes képet. Ha meghall egy döntést, hogy beépítenek egy loot box modellt, egy bevált szerelőre váltanak, vagy bármi másról, megfosztja az azt körülvevő kontextust.

Vegyük például a Battlefront II-nek a kiszivárgásból kapott visszacsapását. Ez volt a meghatározása pay-to-win a videojátékokban, és bár ez a megjelenés előtt megváltozott, a játék sosem tért magához a kezdeti visszahatásból.

Anélkül, hogy a teljes terméket a tervezett formájában látná, a róla alkotott vélemények tévesek lehetnek. Ha ugrásszerű következtetéseket von le, elvetheti azt a címet, amelyet élvezhet, amikor pusztán egy olyan kis információból ad ki, amelyről negatívnak érzi magát.

A fejlesztők jelentősen megváltoztathatják játékukat egy kiszivárgás után

A játékfejlesztők nem reagálnak túl kedvesen a videojáték-kiszivárogtatásokra, ahogyan azt várhatnánk. Mint minden kreatív, a videojáték-fejlesztők is szeretnének valami készet mutatni. Fordulatokat és meglepetéseket akarnak bedobni, és csak a játék kész verzióját mutatják be.

Egy kiszivárgás mindezen megváltoztathatja azáltal, hogy a fejlesztőket játékaik jelentős megváltoztatására ösztönzi. Amelyik játék volt, amit élvezett, az olyanná változhat, ami nem működik az Ön számára, mindez azért, mert kiszivárog meggyőzték a fejlesztőket, hogy „vissza kell térniük az eredetihez”, vagy változtatniuk kell a dolgokon, hogy megpróbálják folyamatosan figyelni a játék.

A videojáték-szivárgás hatással lehet az eladásokra

A kiszivárogtatások miatt az emberek azt hihetik, hogy már tudják, mire számíthatnak egy játéktól, és nem akarják kipróbálni a kész verziót. A kiszivárogtatások a részvényesek bizalmának elvesztését is okozhatják, ami a költségvetés csökkenéséhez vezet akár a marketingben, akár magában a tervezésben/fejlesztésben, ami alacsonyabb termékhez vezet.

Mindezek a dolgok egységesen hatnak, és negatívan befolyásolják a játék eladásait. Természetesen ennek az ellenkezője is igaz, lehet, hogy egy videojáték-szivárgás felkelti az érdeklődést egy játék iránt, ami pozitív hatással van az eladásokra. Ami gyakrabban fordul elő, az az, hogy a videojáték-szivárgás negatívan befolyásolja a játék pénzügyi teljesítményét.

A kiszivárogtatások bántják a fejlesztőket, és befolyásolják kreatív folyamataikat

A kreatívok érthető módon nem szeretik, ha alkotói folyamatukat kiszivárogtatják. A kiszivárogtatások befolyásolják a csapat morálját, hiszen tudják, hogy valaki közülük felelős érte.

Ez nagyobb titkolózáshoz és a tervezés töredezettebbé tételéhez vezet a különböző fejlesztők között, és úgy érzik, hogy a közönség már eldöntötte, mit gondol a játékról. Ez lehet az egyik hogyan rontják el a fejlesztők saját játékukat, de ha ez a videojáték-szivárgás miatti aggodalomból adódik, akkor ez csak időpocsékolás mindenkinek.

Ez megváltoztathatja a játék fejlődésének menetét, ami a tervezetttől eltérő lesz. Kár, hogy minden kreatív egy olyan projekt létrehozásán dolgozik, amely érdekli, csak azért, hogy megtudja, rengeteg részletet osztottak meg az interneten az idő előtt. Ez végső soron rossz Önnek és a többi játékosnak, mivel a játékokat öröm és lelkesedés nélkül fejlesztheti, ami mindig gyengébb játékélményhez vezet.

A videojáték-szivárgás nem károsítja végleg a játékokat, mert…

Talán azt hiszi, hogy a videojáték-szivárgás nem károsítja véglegesen a játékokat. Ahol oka van annak, hogy valami rossz, ott gyakran megvan az oka annak, hogy ugyanaz a dolog jó.

Van néhány ok, amiért azt gondolhatja, hogy a játékokat nem károsítják véglegesen a szivárgás.

A videojáték-szivárogtatások felkelthetik az érdeklődést

A videojátékok kiszivárogtatása felkeltheti az érdeklődést egy olyan játék iránt, amely korábban nem kapott nagy érdeklődést. A kamat sohasem olyan dolog, ami miatt a játékgyártó cégek idegesek lesznek, mivel ez általában magasabb profitot eredményez.

Azt tapasztalhatta, hogy érdeklődése a Grand Theft Auto 6 iránt például az egekbe szökött, miután bejelentették, hogy kiszivárogtatott. Ez minden bizonnyal sok játékos esetében így volt, és bár a kiszivárgást általában negatív eseménynek tekintették, ez az online játék iránti érdeklődés jelentős növekedéséhez vezetett.

A korai visszajelzés segít a játékfejlesztői kurzus korrekciójában, ha szükséges

Attól függően, hogy egy videojáték mekkora része szivárog ki, ez lehetővé teheti a játékosok számára, hogy a látottak alapján közöljék visszajelzéseiket. Ez oda vezethet, hogy a fejlesztők hozzáférhetnek néhány korai visszajelzéshez, amely ötletet ad nekik arról, hogy folytatniuk kell-e jelenlegi terveiket egy cím tekintetében, vagy alkalmazkodniuk kell a visszajelzésekhez és változtatniuk kell a dolgokon.

Jó analógia erre az, amikor a Sonic film hivatalos előzetese lemaradt, ami miatt sokan kommentálták az interneten, hogy nem tetszik. Sonic arca, ami ahhoz vezetett, hogy a stúdió visszatolja a kiadást, hogy az arcot változtathassa, hogy pontosabb legyen a nézők köre elvárva.

A stúdiók a videojátékok kiszivárgását marketingelőnnyé változtathatják

A játékstúdiók felvehetik a videojáték-kiszivárgás érdeklődését, és marketingelőnnyé alakíthatják azt. A kiszivárogtatások számos címet generálhatnak a videojáték-szivárgás méretétől és a kérdéses játék népszerűségétől függően.

Ez azt eredményezi, hogy egyre többen keresnek vagy vesznek tudomást egy közelgő játékkiadásról, ami a stúdiókat kedvezőbb marketinghelyzetbe hozza.

A legpimaszabb stúdiók akár a kiszivárogtatást is megpróbálhatják indoklásként felhasználni miért kellene drágábbnak lennie a videojátékoknak, különösen akkor, ha úgy gondolják, hogy egy kiszivárgás következtében profitot veszítenek.

Ez nem azt jelenti, hogy sok stúdió örülne egy videojáték kiszivárogtatásának, de a leginkább alkalmazkodóképesek igyekeznek minél több hasznot húzni belőle.

A videojáték-szivárgások maradandóan károsítják a játékokat

A videojátékok kiszivárgásának pozitív és negatívumai alapján valószínűleg azt látja, hogy a videojáték-szivárgások maradandóan károsítják a játékokat. Míg egyes hozzáértő vállalatok képesek lehetnek stratégiai előnyökké alakítani a kiszivárogtatást, a többség esetében ez nem így van.

A videojátékok kiszivárogtatása legtöbbször túl korán történik, és kárt okoz egy videojáték-cégnek, valamint a kiszivárgott címnek. Aláássa a fejlesztők munkáját azzal, hogy egy befejezetlen terméket tár a világ elé.

Sok kár, amelyet ez okozhat a fejlesztőknek (kreativitásukra, költségvetésükre és csapatmoráljukra), észrevétlen marad. Az utolsó dolog, amire a videojáték-iparnak szüksége van, az az, hogy a fejlesztők korlátozva érezzék magukat. A következmény hatással lehet az összpontosításukra és végső soron a kreativitásukra.

Ez nem azt jelenti, hogy egy játék nem fog profitot termelni, vagy soha nem lesz népszerű pusztán azért, mert kiszivárgott, de lesz valami állandó hatása.

Fontolja meg, hogy támogatja-e a videojátékok kiszivárgását

A videojátékok kiszivárogtatása nagyszerű lehet abból a szempontból, hogy egy közelgő játékkal kapcsolatos dolgokat mutat be, de gondoljon arra, milyen károkat okozhat a fejlesztőknek és magának a játéknak.

Amikor a következő nagy videojáték-szivárgás megtörténik, fontolja meg, hogy támogatni szeretné-e a gyakorlatot.