Az Önhöz hasonló olvasók támogatják a MUO-t. Amikor a webhelyünkön található linkek használatával vásárol, társult jutalékot kaphatunk. Olvass tovább.

Minden közösségimédia-alkalmazást azért indítottak el, hogy ezek a következő nagyok legyenek az interneten, de néha keményen esnek. A csapat elhivatottságától függetlenül a közösségi oldalak gyakran nem érik el a célt, ami számtalanszor megtörtént.

A különféle közösségi oldalak nem úgy sikerültek, ahogyan azt tervezték. Tehát mi az oka ezeknek a közösségi alkalmazásoknak a kudarcának? Végignézünk hét közösségi oldalt, amelyek kudarcot vallottak, és elmondjuk, miért történt ez.

1. iTunes Ping

Az iTunes Ping egy olyan webhely, amely egyetlen platformra hozta a közösségi kapcsolatokat és a zenét. Lehetővé tette a felhasználók számára, hogy kövessék kedvenc előadóikat, és megtekintsék a barátaik által hallgatott tartalmakat.

Az iTunes Ping felhasználói követhetik egymást, de csak akkor, ha a másik személy megengedte nekik. Ennek a funkciónak az volt a célja, hogy versenyt biztosítson a MySpace-nek. Mivel közösségi alkalmazásról volt szó, az Apple eleinte integrálta az iTunes Ping-et a Facebookhoz, de hamarosan eltávolították, hogy az alkalmazás exkluzív legyen. A felhasználóknak valószínűleg nem tetszett ez a választás.

instagram viewer

Ezenkívül az emberek spam jellegű linkeket tettek közzé az alkalmazásban, ami rendkívül megzavarta az élmény minőségét. Is, adathalászat és hackelés A próbálkozások meglehetősen gyakoriak voltak az alkalmazásban, ami arra késztette az embereket, hogy megkérdőjelezzék fiókjuk biztonságát az iTunes Pingben.

Az alkalmazásból hiányoztak a következetes frissítések, és nem tudott több számot hozzáadni a hallgatók számára. Az iTunes Pinget használók száma napról napra csökkent. Hogyan szerezhetsz több közönséget, ha az alkalmazásod csak 23 országban érhető el?

Nyilvánvaló volt; Az iTunes Ping szolgáltatást 2012. szeptember 30-án zárta be az Apple. A bezárás előtt Tim Cook megemlítette az alkalmazást, mivel a felhasználók nem akarják, hogy a vállalat sok energiát fordítson rá.

2. Szurikáta

A Meerkat egy videó streaming alkalmazás iOS és Android eszközökhöz, amely lehetővé tette a felhasználók számára, hogy élő adást indítsanak. A követőket értesítették, és kapcsolatba léphettek velük. A Meerkat egy régebbi verziója volt a Instagram élő közvetítés.

A felhasználók regisztrálhatnak a Twitterre, és megoszthatnak egy streaming linket, hogy vonzzák a nézőket. A Twitter korlátozta a Meerkat funkcióit, amint népszerűvé vált, így sebezhetővé váltak a nagy veszteségeknek.

A Twitter végül egyesítette erőit a Periscope-pal, ami tovább vezette a Meerkatot a kudarchoz. Az alkalmazást 2016 októberében eltávolították az Apple és a Play Áruházból, és az utódja, a Houseparty váltotta fel.

3. Crowdmix

A Crowdmix egy brit székhelyű zenei streaming alkalmazás volt, amely három évvel a 2013-as indulása után bezárt. Az alkalmazás béta tesztelési fázisban volt DJ-kkel és zenei alkotókkal, mielőtt csődbe ment.

Az igazi termék soha nem jelent meg a nyilvánosság számára. Magas működési költségei voltak, és nem volt megfelelő stratégia egy alkalmazás futtatásához.

A jelentések szerint a cég több mint 14 millió fontot költött, mielőtt a nyilvánosság számára elindította a verziót. Az irányítás és a pénzügyi ellenőrzés hiánya volt az oka a Crowdmix kudarcának.

4. FranklyMe

A FranklyMe különösen az indiai felhasználók számára készült Q&A platform volt. Lehetővé tette számukra, hogy kérdéseket tegyenek fel, mások pedig válaszoljanak és szavazhassanak.

A FranklyMe működésének két éve alatt finanszírozási problémákkal küzdött, és képtelen volt megtalálni a megfelelő közönséget. A Reddithez hasonló koncepciót használva a FranklyMe soha nem lett népszerű közösségi médiaalkalmazás.

Csak két évig volt elérhető a felhasználók számára, 2014 és 2016 között. A pénzkeresésen kívül az alkalmazásnak problémái voltak a videórögzítési koncepciójával. Az emberek végül úgy döntöttek, hogy más közösségi oldalakat keresnek fel, amelyek globális hozzáférést biztosítanak. A befektetők elvesztették a hitüket, és az alkalmazást végül leállították.

5. Google Zümm

A Google Zümm egy mikroblog- és csatlakozási alkalmazás volt azoknak az embereknek, akik szeretik megosztani tartalmaikat. Elég egyszerű kezelőfelülettel rendelkezett, így az alapvető alkalmazásismerettel rendelkező emberek is elkezdhettek beszélgetést, és létrehozhattak maguknak egy interaktív blogot, amely megjeleníti.

Megoszthat tartalmat olyan közösségi oldalakról is, mint a Facebook, Twitter és YouTube. Ez az alkalmazás a kritikusok szemében volt, mivel a felhasználók felfedezték, hogy hiányoznak az adatvédelmi lehetőségek.

A Google Zümmöt kevesebb mint két év alatt bezárták. 2011-ben a Google+ váltotta fel, ami sajnos szintén nem érte el a célt.

6. FriendFeed

A FriendFeed egy helyen gyűjtötte össze a frissítéseket a különböző közösségi média platformokról. Úgy tervezték, hogy összehozza a különböző közösségeket. A FriendFeed azonban nagyon csekély jövőképű közösséggé vált.

Amikor az emberek rájöttek, hogy más alkalmazások többet kínálnak, mint a FriendFeed, végül váltottak, így az alkalmazás függőben maradt.

Bloggerek és tartalomkészítők panaszkodtak, hogy a FriendFeed elveszi eljegyzésüket. Azokat a kedveléseket és megjegyzéseket, amelyeket az embereknek az eredeti bejegyzésekre kellett volna hagyniuk, a FriendFeed-en hagyták. 2009-ben vásárolta meg a Facebook, és 2015-ben leállították.

7. Szőlőtőke

Ha Ön rendszeres tartalomkészítő a közösségi média alkalmazásokban, akkor valószínűleg hallott már a Vine-ról. Az egyszerű kezelőfelület és használat révén az emberek csak néhány funkciót találtak a Vine-on.

Csak hat másodperces kis videókat lehetett készíteni, így elég nehéz volt több követőt vonzani. Az alkalmazás megbukott, mert nem volt bevételszerzési terve, és nem jutalmazta a legnagyobb alkotóit.

Ezenkívül az olyan alkalmazásokkal, mint a TikTok és a Dubsmash, meglehetősen nagy kihívást jelentett a trendben maradni. A Vine 2019-ben végül leállt, így más alkalmazások uralják a piacot.

A közösségi média alkalmazásokat azért hozták létre, hogy vonzzák a felhasználókat. Sajnos nem minden alkalmazás képes erre. Számos közösségi média alkalmazás meghibásodott, soha többé nem található.

A kudarc mögött meghúzódó fő okok az innováció hiánya, az alkotók megbecsülésének képtelensége és a kreativitás hiánya voltak. Lehet, hogy a fent tárgyalt alkalmazások kudarcot vallottak a felhasználók számára, de nem kérdőjelezhetjük meg az alkotóik odaadását és kemény munkáját.