Igazán izgalmas lehet, ha új információkra bukkanunk egy olyan játékról, amely még nem jelent meg, vagy a közelgő funkciókkal kapcsolatban. Egész közösségek épültek a játékkiszivárogtatások köré.
De hogyan történnek ezek a játékszivárgások a nagyobb játékstúdióknál? Feltételezheti, hogy ezeknek a nagyobb cégeknek rengeteg stratégiájuk van a tartalom titokban tartására. Olvasson előre, hogy megtudja.
Mik azok a játékszivárgások?
A videojátékok kiszivárogtatása magában foglal minden olyan információt a játékról, amely a játékstúdió által tervezett dátum előtt nyilvánosságra került. Ez magában foglalhatja az új funkciók bejelentését, a különböző rendszerekre vonatkozó kiadásokat, az árcsökkentést, az új karaktereket és még magát a játékot is.
Bár ez az indie címeknél várható, amelyekben általában kisebb a fejlesztőcsapat és kevesebb A hackerek és a rossz színészek megállításához szükséges erőforrások megdöbbentőek, ha egy nagy játékstúdió bármit is elszenved szivárog.
Nehéz megőrizni az információkat biztonságban, mivel a játékok kiszivárgásának sokféle módja van. A megelőzés is nagy dolog, hiszen a videojátékok kiszivárgása véglegesen károsíthatja a játékkiadásokat. Sok esetben a szivárgás a játékcégen belül egy elégedetlen vagy frusztrált fejlesztőtől vagy alkalmazotttól származik. Ez általában nézeteltérések, összeomlás vagy a játék irányával kapcsolatos frusztráció eredménye.
Más módszerek közé tartoznak a hackerek vagy a rossz szereplők, akik megtalálják a módját adatvesztés megelőzése és technikai problémák, mint például az adathalászat és a cookie-k sebezhetősége, utóbbira kiváló példa a GTA 6 kiszivárgása.
A játék legáltalánosabb kiszivárogtatása általában a történettel kapcsolatos döntéseket és irányvonalat, a közelgő funkciókat és a megjelenési dátumokat foglalja magában a játék vagy maga a játék különböző aspektusaihoz.
Szándékos játékszivárogtatás: Frusztrált személyzet
A játék kiszivárgásának egyik legegyszerűbb módja a csalódott vagy elégedetlen személyzet. Ide tartozhatnak a középvezetői alkalmazottak, a fejlesztők és szinte bárki a vállalat különböző részlegeiből. Sok esetben a fejlesztők döntenek úgy, hogy kiszivárogtatják a játék tartalmát.
A játéktartalmat kiszivárogtató fejlesztők gyakori témája a következő:erős ropogás", ahol a csapatnak hosszabb órái vannak arányosan kevesebb kompenzáció mellett. A játékinformációk közzététele a tervezett megjelenés előtt úgy tekinthető, mint a rossz vezetői döntések visszaszerzésének módja. Akár indokolt, akár nem, úgy tűnik, ez a leggyakoribb példa a szándékos játékkiszivárogtatásra.
Rossz színészek és hackerek
Egy másik módja annak, hogy a játékhírek a rossz színészeken és hackereken keresztül jutjanak el a nyilvános terekhez, mielőtt kellene. Híres példák vannak arra, hogy hackerek játéktartalmat szereztek meg és osztanak meg, beleértve a Rockstar Games feltörését is, ahogy arról beszámolt Csipogó számítógép, és valaki, aki eléri és megosztja a The Last of Us 2 fő cselekményrészleteit, a Naughty Dog című filmet.
Először azt hitték, hogy a kiszivárogtatás egy elégedetlen Naughty Dog alkalmazotttól származott, aki csalódott volt a fizetésük miatt. Később megerősítették, hogy a hackerek egy régebbi Naughty Dog játék sebezhetőségére bukkantak, és közvetlen hozzáférést kaptak a szerverekhez.
Az ezzel a módszerrel megosztott minden információt harmadik felek adnak, akik engedély nélkül hozzáférnek a tartalomhoz. Úgy tűnik, ez gyakran úgy történik, hogy távolról hozzáférnek egy játékstúdió szervereihez, és átmásolják egy különálló szerverre rendszer – állítólag ritkán fordul elő, hogy egy rossz színész felkeres egy játékstúdiót, hogy átmásolja a tartalmat egy hordozható készülékre hajtás.
Véletlen játékszivárgás
A nem szándékos kiszivárogtatás a felszínen butaságnak tűnhet, de továbbra is rontja a játékstúdió hírnevét. Ezek a kiszivárogtatások olyan alkalmazottaktól származhatnak, akik tudtán kívül tweetelnek vagy posztolnak játéktartalmat anélkül, hogy észrevennének.
Az is előfordulhat, hogy a fejlesztők megcsúsznak és bizalmas információkat osztanak meg egy interjú során. De vannak olyan példák is, amelyek szerencsétlenségekkel járnak az áruk gyártása és forgalmazása során.
Az Assassin's Creed Odyssey például a játék bejelentése előtt látta, hogy egyes árui megjelentek az interneten. Noha a Ubisoft nem volt hajlandó kommentálni a képet, úgy tűnik, hogy az egy alkalmazotttól származik, aki részt vett az áru gyártásában.
Game Leaks: Érdemes figyelmen kívül hagyni
Tehát a játék kiszivárogtatása elégedetlen alkalmazottaktól, ügyes hackerektől és akár véletlenül is a csapat munkatársaitól származhat, legyen szó a közösségi médiáról vagy az interjúkról.
Bárhogy is legyen, valószínűleg megéri, hogy elkerülje a játék kiszivárgását. Tönkretehetik az élményt, ha végre kézbe kapod a tartalmat.