Az Önhöz hasonló olvasók támogatják a MUO-t. Amikor a webhelyünkön található linkek használatával vásárol, társult jutalékot kaphatunk. Olvass tovább.

A Halo Infinite sziklás fejlesztési ciklusa volt, többszörös késéssel. A Halo Infinite gondjai még megjelenése után is folytatódtak a hiányzó funkciók és a kanapé-kooperatív támogatás hiányában. A Microsoftot – köztük a Halo Infinite mögött fejlesztő 343 Industries-t – érintő elbocsátások sorozatával pedig elgondolkodhat, hogyan áll a Halo jövője.

Szóval, mi történt a Microsoft elbocsátásával, és hogyan érinti ez a Halo Infinite-ot, illetve az egész Halo franchise-t? Találjuk ki.

A Microsoft 10 000 alkalmazottat bocsát el

A globális gazdasági lassulás miatt a Microsoftnak mintegy 10 000 fővel kellett csökkentenie alkalmazottait. Alapján Forbes, a Microsoft 2022-ben 1000 alkalmazottat bocsátott el, de a Microsoft hirtelen bejelentése, miszerint 2023. január 18-án 10 000 dolgozót bocsát el, aggasztó az Xbox Game Studios számára.

A 10 000 alkalmazottból

instagram viewer
Bloomberg UK beszámol arról, hogy a Bethesda Game Studios Starfielden dolgozó dolgozóit és a 343 Industries Halo Infinite-on dolgozó dolgozóit sújtották az elbocsátások.

Mivel 343 Industries legalább 60 alkalmazottat veszít, a Halo Infinite számára óriási következményekkel járhat. Vizsgáljuk meg tehát, hogy a Microsoft elbocsátása hogyan érintette a Halo Infinite-ot.

1. 343 iparági kampánycsapat kizsigerelték

A Microsoft elbocsátásának legnagyobb hatása a 343 iparágra a Halo Infinite kampányfejlesztő csapata volt.

Mivel a Halo Infinite a következő tíz évben a Halo élő szolgáltatása lesz, sok rajongó azt várta, hogy a jövőbeni történetbővítések és kampánytartalom garantált lesz. De a tartalomért felelős csapat kizsigerelésével nagyon valószínűtlennek tűnik, hogy a játékhoz további kampánytartalom kerüljön.

Nem ez az első alkalom, hogy a Halo Infinite alulmaradt a kampánytartalommal, mivel a helyi kooperatív kampányok nem érhetők el a Halo Infinite-ban, ezért kénytelen megkeresni egy nem hivatalos módja a helyi kooperatív játéknak a Halo Infinite-ban.

2. A Halo örökölt írója, Joe Staten 343 iparágat hagyott el

A 343 Industries egyik, ha nem a legnagyobb sikere Joe Staten, a Bungie's Halo játékok egyik vezető írója, aki a 343 Industriestől távozott. Jóllehet nem erősítették meg, hogy a Microsoft elbocsátásának része volt, Joe Staten távozása a 343 Industries-től a vállalatot érintő elbocsátással egy időben történik.

Azonban amint arról beszámolt IGN, Joe Staten pozíciója a 343 Industries-nél mindig ideiglenes volt, így a 343 Industries leépítésének ezt az aspektusát tekintheti a tanfolyamnak.

Sajnos, ha egy iparági veterán, mint Joe Staten, távozik, amikor a Halo történetcsapata összezavarodik, az a 343 Industries játékfejlesztői állapotának jele. Mivel sok kampányfejlesztő, köztük Joe Staten is elhagyja a 343 Industries-t, a Halo Infinite jövője veszélybe kerülhet.

3. A 343 iparág művészeti csapatát is drasztikusan csökkentették

Sajnos a Microsoft elbocsátásának egy másik hatása, amellyel tisztában kell lennie, a Halo Infinite művészcsapatának létszámának csökkentése.

Megosztottak szerint LinkedIn Neil Harrison, a 343 Industries volt művészeti menedzsment igazgatója, a 343 Industries művészeti csapata körülbelül 30 alkalmazottat veszített a Microsoft elbocsátása miatt.

A kampánycsapat csökkentése mellett a történettartalom és a művészeti tartalom fejlesztése is csökken Teams nem sok jót ígér a Halo kampányának vagy a 343 Industries jövőjének, mint a Halo fejlesztői. Tábornok.

Ez különösen megzavarhatja, mivel a Halo Infinite két aspektusa, amelyet általánosan dicsértek, a kampánymód és a művészeti stílus volt. Mégis, ez a két leginkább érintett terület a 343 iparágban, de ki a hibás?

A korábbi 343 iparági alkalmazottak a vezetést hibáztatják

Azt gondolhatja, hogy a Microsoft hatalmas erőcsökkentése a fő oka a 343 Industries visszaesésének és csökkentésének. Bár ez az esemény katalizátor, nem ez az egyetlen vagy elsődleges oka a fejlesztő problémáinak.

Patrick Wren, a 343 volt alkalmazottja szerint egy bejegyzésben Twitter, 343 Az Industries vezetése a hibás. Tehát míg az elbocsátások 343 iparágra kényszerítették a leépítést, Patrick bejegyzése azt sugallja, hogy már korábban is voltak problémák a vállalat a Halo Infinite fejlesztése során, ami hozzájárult a Microsoft elbocsátásainak a játszma, meccs.

Ez nem meglepő, ha figyelembe vesszük, hogy a Halo Infinite problémái a megjelenés óta fennállnak, és hogy a többjátékos követte a többit. ingyenesen játszható játékok ragadozó mikrotranzakciókkal és az ezzel járó veszélyekkel. Noha akkor a Microsoft volt a fő bűnelkövető, a 343 Industries vezetése természetesen nem tett jót magának.

A Halo Infinite örökre megváltozik a Microsoft elbocsátása után

Nem számít, mit gondol a Halo Infinite és a 343 Industries menedzsmentjének vagy vezetőinek állapotáról A franchise esetében a Microsoft elbocsátásai változást jelentenek abban, hogy az Xbox hogyan látja leginkább felismerhető IP-jét. Mivel az örökölt alkalmazottak eltűntek, a kampány- és művészeti személyzet pedig kizsigerelt, nehéz látni, hogy a Halo Infinite úgy folytatja, ahogy van, és nem tapasztal változást.

Szerencsére a Halo Infinite folyamatosan ad ki rajongói tartalmakat a Forge módban, így pihenhetsz a Halo körüli negatívumoktól, és válthatsz a klasszikus közösségi Halo többjátékos szórakozásra.