Ezekkel a mítoszokkal ne akadályozza meg magát abban, hogy a számítógépes játékokkal foglalkozzon.
Az eredeti DOOM-tól a Steam felemelkedéséig a PC-s játék minden bizonnyal hosszú utat tett meg. Míg a közösség már évtizedek óta létezik, a platformot nem ismerő emberek gyakran osztanak közös tévhiteket. Szerencsére ezek többsége téves információkon vagy elavult hiedelmeken alapul.
Ma a PC-s játékokkal kapcsolatos hét általános mítoszt leszámolunk, amelyek közül a legtöbb a teljesítményre összpontosít. A drága hardverekkel kapcsolatos tévhitektől egészen a platformkizárólagosságok hiányáig tartó tévhitekig tegyük tisztába a rekordot, és tanuljuk meg az igazságot.
1. Csúcskategóriás számítógépre van szüksége a játék élvezetéhez
A rettenetesen összetört Triple-A játékoknál, mint például a Cyberpunk 2077 és a Fallout 76, ez túlságosan gyakori tévhit. Bár igaz, hogy egy nagy teljesítményű számítógép csúcsminőségű komponensekkel javíthatja a játékélményt, a PC-s játékok élvezete semmiképpen sem feltétele.
Manapság a legtöbb modern cím jól működik, még belépő szintű vagy középkategóriás hardveren is. Persze, ha látni akarod hogyan működik a sugárkövetés vagy 4K-ban játszhat, csúcsminőségű beállításra lesz szüksége. Mindazonáltal rengeteg élvezet kínálkozik a költségvetés mellett. Több száz független játékot játszhat, emulálhat régebbi konzolokat vagy olyan e-sport játékokat, mint a Valorant vagy az Overwatch.
2. A több mag mindig jobb
Általában jó ötlet a nagyobb magszámú CPU használata. Az olyan feladatokhoz, mint például a virtuális gépek renderelése vagy futtatása előnyös, ha több maghoz férhet hozzá, mivel számítógépe több folyamatot is futtathat egyszerre. A játékok esetében azonban más a helyzet.
A modern processzorok általában hat-tíz maggal rendelkeznek. A legtöbb régebbi játék a processzor egymagos teljesítményére támaszkodik, de az újabb játékokhoz legalább 2-6 processzormag szükséges. De ennek ellenére a 2013-as processzorok már négy-nyolc maggal rendelkeztek, ami lehetővé tette a legtöbb játék futtatását.
Tanulni a különbségek a magszám és az órajel között CPU vásárlásakor jó ötlet. De általánosságban elmondható, hogy a magasabb órajel sokkal fontosabb a játékhoz.
3. Több RAM = nagyobb teljesítmény
Ha Ön videószerkesztő, CAD-tervező vagy zenei producer, akkor annyi RAM-ot szeretne, amennyit megengedhet magának. A játékok esetében ez egy teljesen más történet. A válasz erősen helyzetfüggő, ha megpróbálod kitalálni mennyi RAM-ra van szüksége a játékhoz. Míg a több RAM papíron gyorsabbá teszi a számítógépet, ez nem mindig jelenti a képkockasebesség növekedését.
Például, ha egy játék csak 10 GB RAM-ot használ, akkor a 64 GB-os készlet pénzkidobás. Bár a játékok minden kiadással egyre nagyobb igényeket támasztanak, a 16 GB RAM-mal a következő néhány évben továbbra is minden rendben lesz. Ha csak hétköznapi játékokkal vagy olyan független játékokkal játszik, amelyek nem olyan igényesek, akkor még a 8 GB RAM-mal is jól járhat.
4. A nagy frissítési gyakoriságú játék egy trükk
Egészen a közelmúltig a konzolos játékok 30 vagy 60 FPS-re korlátozódtak. A PS5 és az Xbox Series X megjelenésével egyes játékok végre támogatják a magasabb frissítési gyakoriságot. Mostantól 120 Hz-en játszhat bizonyos játékokat, például a God of War: Ragnarok-ot. Természetesen a PC-k már régóta támogatják a nagy frissítési gyakoriságú játékokat.
Ez egy érdekes fejlemény, mivel egyes konzolos játékosok azzal érveltek, hogy a nagy frissítési gyakoriságú játék trükk. Ha versenyszerű lövöldözős játékokkal játszik, akkor tudja, hogy egy olyan játékkal, mint a CS: GO 144 Hz-en, versenyelőnyhöz juthat. Tehát annak ellenére, hogy bárki bármit mondana neked, a monitor frissítési gyakorisága számít.
5. PC-n nincsenek kizárólagosságok
Mind a Sony, mind a Microsoft számos exkluzív címmel rendelkezik a saját konzoljaihoz. Az exkluzív játékok elősegítik a konzoleladások fellendítését, és a legtöbb konzoljátékos nagyon szenvedélyesen foglalkozik velük. A kultúra némileg eltér a PC-s játékosok számára, mivel szeretnek bármivel játszani, amit a buildjeik futtatnak. Az azonban, hogy a PC-n nincsenek exkluzív termékek, teljesen hamis.
Az olyan játékok, mint a Valorant, a CS: GO, az Escape from Tarkov és a Half-Life: Alyx népszerű exkluzív PC-játékok. Ezenkívül a PC ad otthont a modding közösségnek több ezer játék számára. Az olyan játékok, mint a Skyrim vagy a Fallout 4, nem lennének ilyen sikeresek e közösségek nélkül. Ráadásul rengeteg rajongók által készített játék található az olyan oldalakon, mint a Itch.io hogy máshol nem játszhat.
6. A túlhajtás mindig fontos
Sok PC-játékos hajlamos azt hinni, hogy a túlhajtás mindig szükséges. Legtöbbször ez a teljesítmény ingyenes frissítése, de vannak bizonyos kockázatok. Például amíg lehet biztonságosan túlhajtja a GPU-t, fennáll annak az esélye, hogy stabilitási problémákat okoz. Ráadásul a modern hardver túlhajtása nem mindig adja meg a keresett lökést.
Ha elégedett számítógépe teljesítményével, nincs szükség túlhúzásra. Másrészt, ha úgy érzi, hogy ezt biztonságosan megteheti, és némi extra teljesítményt érhet el, az Önön múlik. Csak azt mondjuk, hogy a túlhajtás nem mindig kötelező, míg sok játékos ennek az ellenkezőjét gondolja.
7. A PC-s játék drágább
Ez az egyik ésszerűbb érv a konzol- és PC-játékosok közötti végtelen vitában. Jelenleg a PS5 és az Xbox Series X csúcskategóriás PC-szerű teljesítményt nyújt, és csak 500 dollárba kerülnek. Ez azonban mindig így van az új konzolok bevezetésekor. A történet mindig más, amikor a PC-hardver utoléri és csökken az árak.
Az is érv, hogy PC-n többet is lehet csinálni. A játékon kívül a játék PC-jét munkaállomásként is kezelheti. Továbbá, bár egy PC drágább lehet, a játékok olcsóbbak a gyakoribb eladások miatt, nem kell fizetni az online játékért, és van lehetőség a jobb testreszabásra.
Tehát bár a PC bizonyos esetekben drágább lehet, jobb ár-érték arányt találhat, mint egy konzol. A cseresznye az, hogy sok régebbi konzolt emulálhat a megfelelő programokkal, ami még több értéket ad a PC-nek.
Hagyja figyelmen kívül ezeket a PC-játékokkal kapcsolatos mítoszokat és a játékot!
A PC-játékosok valamivel jobban aggódnak az apró részletek miatt, mint az átlagemberek. Játékosként ne aggódjon a túlhúzás, frissítés és képkockasebesség miatt. Persze mindez fontos, de könnyen belekerülhet a rossz érvek közé, amelyek közül néhányat ebben a bejegyzésben tárgyaltunk.
Egy dologban azonban mindannyian egyetértünk: az asztali játék PC-k mindig jobbak, mint a játék laptopok. A legtöbb játékra szánt laptop akkumulátorának üzemideje gyenge, általában felmelegszik, és drágábbak, mint asztali társai. Bár érdemes vásárolni egyet a hordozhatóság érdekében, ismernie kell a kudarcokat.