Az Önhöz hasonló olvasók támogatják a MUO-t. Amikor a webhelyünkön található linkek használatával vásárol, társult jutalékot kaphatunk. Olvass tovább.

A zene és a hangeffektusok a játékélmény létfontosságú részét képezik, ezért a Pygame természetesen lehetővé teszi, hogy hozzáadja őket a játékhoz. Fedezze fel, hogyan adhat hozzá háttérzenét, és hogyan játszhat le hangeffektusokat a játékon belüli eseményekre reagálva. Azt is megtudhatja, hogyan kell elvégezni az alapvető műveleteket, például a hurkolást és a hangerő beállítását.

Egyszerű játék létrehozása

Kezdje egy egyszerű játék létrehozásával, amelyben a játékos balra és jobbra mozoghat. A játék létrehozásához telepítse a Pygame modult a pip segítségével:

pip install pygame

Importálja és inicializálja a Pygame modult, és hozzon létre egy 500x500 méretű ablakot felirattal. Ezután inicializálja a lejátszó x, y, szélesség, magasság és vel változóit. Itt vel a játékos sebessége.

import pygame

pygame.init()

window = pygame.display.set_mode((500,500))

pygame.display.set_caption("Egyszerű játék")

x = 50
y = 50
szélesség = 40
magasság = 60
vel = 5

instagram viewer

futni = Igaz

Ezt követően hozzon létre egy while ciklust, amely a játékablak bezárásáig fut. Ellenőrizze a billentyűzet bevitelét a pygame.key.get_pressed() metódussal. Csökkentse vagy növelje az x koordinátát, ha a felhasználó megnyomja a bal vagy a jobb nyílbillentyűt. Ezután rajzoljon egy téglalapot a megadott koordinátákkal, és frissítse a kijelzőt.

míg fuss:
pygame.time.delay(100)

számára esemény ban ben pygame.event.get():
ha event.type == pygame. KILÉPÉS:
futni = Hamis

keys = pygame.key.get_pressed()

ha kulcsok[pygame. K_LEFT]:
x -= vel

ha kulcsok[pygame. K_RIGHT]:
x += vel

window.fill((0,0,0))
pygame.draw.rect (ablak, (255,0,0), (x, y, szélesség, magasság))
pygame.display.update()

pygame.quit()

Háttérzene hozzáadása a keverőmodul segítségével

A háttérzene hozzáadása a játékhoz egyszerű folyamat a Pygame Mixer moduljával. Kezdje egy zenei objektum létrehozásával, és töltse be a kívánt zenefájlt. Lejátszás előtt beállíthatja a hangerőt. Íme egy példa:

pygame.mixer.music.load("bgmusic.wav")
pygame.mixer.music.set_volume(0.3)
pygame.mixer.music.play()

Könnyen lehet szerzői jogoktól mentes zene és hangeffektusok letöltése különböző webhelyekről kísérletezni.

Hangeffektusok hozzáadása az simpleaudio modul használatával

Hangeffektusokat is hozzáadhat játékához a simpleaudio modul segítségével. A modul telepítéséhez használja ezt a parancsot:

pip install simpleaudio

Kezdésként importálja az simpleaudio modult, és hozzon létre egy WaveObject-et a hangfájlból.

import egyszerű hang mint sa
hang = sa. WaveObject.from_wave_file("hang.wav")

A nyíllenyomások meglévő ellenőrzésén belül hívja meg a play() metódust egy hang lejátszásához, amikor a karakter balra vagy jobbra mozog:

ha kulcsok[pygame. K_LEFT]:
x -= vel
lejátszás = hang.play()

ha kulcsok[pygame. K_RIGHT]:
x += vel
lejátszás = hang.play()

További funkciók, mint például a zene hurkolása és a hangerő beállítása

Olyan alapvető effektusokat is megvalósíthat, mint a zene hurkolása a play() függvénnyel, és a hangerő beállítása a set_volume() segítségével. A set_volume() függvény 0 és 1 közötti lebegő értéket vesz fel, amely meghatározza a zene hangerejét. A play() függvény egy argumentumot vesz fel, amely megadja, hogy hányszor kell megismételni a zenét. A -1 argumentumként való átadásával megmondhatja neki, hogy hurkolja a zenét.

pygame.mixer.music.load("bgmusic.wav")
pygame.mixer.music.set_volume(0.3)
pygame.mixer.music.play(-1)

hang = sa. WaveObject.from_wave_file("hang.wav")

Adjon hozzá két if utasítást annak teszteléséhez, hogy a felhasználó megnyomja-e a fel vagy le nyílbillentyűt. Állítsa a zene hangerejét 1,0-ra, ha megnyomja a felfelé mutató billentyűt, és 0,0-ra, ha megnyomja a lefelé mutató nyilat.

ha kulcsok[pygame. K_UP]:
pygame.mixer.music.set_volume(1.0)

ha kulcsok[pygame. K_DOWN]:
pygame.mixer.music.set_volume(0.0)

Alternatív módszerek zene és hangeffektusok hozzáadására

Más módszereket is használhat zene és hangeffektusok hozzáadásához, például a pyglet modult. Alább látható a kódrészlet:

import kiskakas

zene = pyglet.media.load("bgmusic.wav")
music.play()

hang = pyglet.media.load("hang.wav")
sound.play()

A harmadik féltől származó modulok, például a pyglet használatának számos előnye van. Hatékonyabb módot biztosítanak zene és hangeffektusok hozzáadására.

A példákban szereplő összes kódot megtalálja ebben GitHub adattár.

Növelje a felhasználók elköteleződését a zenével

Zene és hangeffektusok segítségével növelheti a felhasználók elköteleződését a játékban. A zene és a hangeffektusok elmerülhetnek, ami sokkal élvezetesebbé teheti a játékot. Akár kreatív módon is használhatod őket alapvető játékmechanizmusként.