Bár a legtöbbször mindkettő érvényes opció, a billentyűzet és az egér és a vezérlő között, ami valóban ideális választás a játékhoz?
A PC-mesterverseny mindaddig dúl, amíg a számítógépek és játékkonzolok léteznek. És kibővítve, ez az érv a különböző alapértelmezett beviteli stílusukra csordogált.
Ma már mindkettőt bármilyen eszközön használhatja, így vagy úgy. Továbbra is kérdés azonban, hogy melyik a jobb. Úgy tűnik, nincs egyértelmű válasz, de meg kell vizsgálnunk az összes érvet különböző összefüggésekben, hogy megtudjuk, melyik a jobb játékhoz.
Ergonómia és precizitás
A Nintendo a vezérlő hardver tervezésének úttörője volt, amióta létezik, és az 1980-as évek közepén bemutatta a híres doboz alakú NES vezérlőt. Bár sikeres volt, alig volt ergonomikus, éles szélekkel és joystick nélküli kialakítással. Felépítése sok ember számára kényelmetlenné tette a hosszabb ideig tartó használatot.
De azóta a Microsoft és a PlayStation finomította a Nintendo mesterségét, ott futott, ahol a Nintendo mászkált, és az egyik legkényelmesebb beviteli hardvert tették a nyilvánosság elé.
A modern vezérlők olyan markolattal, gombelhelyezéssel és hüvelykujj-elrendezéssel büszkélkedhetnek, amihez a hagyományos billentyűzet nem fér hozzá. A modern kontroller-ergonómiával egyetlen versenytárs a gaming egerek, és ezek korlátozott funkcionalitásúak.
A billentyűzet-egér páros legnagyobb hátulütője, hogy a hatékony működéshez felületre van szüksége. Ezért a vezérlők könnyebben használhatók különböző pozíciókban hosszabb ideig.
A vezérlők azonban tervezésüknél fogva nem helyettesíthetik azt a pontosságot, amelyet a billentyűzet és az egér kínál. Egérrel pontosabb lehet a célzás, és néhány a játék egereknek még fejlettebb szavazási aránya is van a kiváló pontosság érdekében.
És mindannyian tudjuk, milyen az, amikor babrálni próbálunk valamit egy vezérlővel. Minden olyan játéknak, amelyhez gyakran be kell gépelni, engednie kell a billentyűzet által biztosított pontos gépelésnek.
Kompatibilitás és sokoldalúság
A kontrollert bármihez használhatod. Például megteheti csatlakoztasson egy vezérlőt egy Android táblagéphez, tudsz csatlakoztassa a DualSense PS5 vezérlőt egy Mac számítógéphez, és még sok más kombináció. Az új generációs vezérlők szinte bármire képesek.
Ami még jobb, a játékfejlesztők tudják ezt, és gyakran kiadják a játékokat, hogy azok számára is elérhetőek legyenek, akik előnyben részesítik a kontrollert (annak ellenére, hogy nem konzolos játékról van szó). Ez a kompatibilitás felülmúlja a billentyűzet és az egér párosát, amelyeknek gyakran nincs helye kisebb eszközökben, például telefonokban és táblagépekben.
Nyilvánvaló, hogy a billentyűzetet és az egeret az Xbox és a PlayStation utolsó két generációjához csatlakoztathatja, de ezek támogatása több konzolos játékban nagyon korlátozott. És amíg lehet csatlakoztasson egy billentyűzetet és egy egeret egy Nintendo Switch-hez, nem használhatod játékra.
A billentyűzet és az egér sokoldalúságában ragyog. Ez a bemeneti pár az, amire szinte bármilyen játékhoz szüksége van. Lehetetlen rámutatva egy játékra, és azt mondani: "Hé, csak kontrollert használhatsz a játékhoz." Amint megjelenik a játék PC-s verziója, billentyűzettel és egérrel játszhatod. A billentyűzet és az egér páros egyszerűen szélesebb játékernyővel rendelkezik.
Melyik a jobb különböző típusú játékokhoz?
Elkezdhet gondolkodni azon, hogy melyik beviteli módhoz milyen típusú játékok felelnek meg jobban. Mi a jobb a kontrollerrel? A billentyűzet és az egér jobban bírja? Ne aggódj; itt található a játékműfajok listája és a számukra legmegfelelőbb játékbeviteli mód.
Játékok vezérlőknek
Azok a játékok, amelyek nem igényelnek több valós idejű műveletet, jók a vezérlők számára. Íme gyakori példák:
- Platformosok: Korlátozott mozgásuk és cselekvéseik vannak. A karakternek általában csak egy kétdimenziós útvonalon kell mozognia, és korlátozott számú képességgel rendelkezik, amelyeket egy vagy két gombbal könnyen ki lehet váltani. Ezért nagyszerű a Super Mario a Nintendón.
- Küzdőjátékok: Mint a Tekken és a Mortal Kombat a gyors, pontos gombnyomásra és a jó reakcióidőre épül. Semmi hasznuk nem lesz a billentyűzetből és az egérből. Az ellenfél már megcélzott, és nincs szükség arra a pontosságra, amelyet az egér nyújt.
- Vezetős játékok: Amíg a vezetési játékok összességében jobbak lehetnek egy versenyszimulátorral, egy kontrollerrel segíthet szimulálni a pedál megnyomásának érzését (különösen az adaptív triggernek köszönhetően funkció). A hüvelykujj segítségével a kerék mozgatásának érzése is lehet, miközben teret ad a fordulatok intenzitásának meghatározására.
- Sportjátékok: Az általános mainstream sportjátékok, például a FIFA, az NBA 2K és az NHL jobbak kontrolleren. És ez azért van így, mert a verekedős játékokhoz hasonlóan ezek is pontos gombnyomást és jól időzített reakciókat igényelnek.
Játékok billentyűzetre és egérre
Bármi, ami valósághű és valós idejű precizitást és pontosságot igényel, jobb lehet billentyűzettel és egérrel. Íme néhány népszerű példa:
- Első személyű lövöldözős játékok: Minden FPS játékban a reakcióidő és a pontosság a legfontosabb. Valamiféle célzást segítő segítség nélkül lehetetlen, hogy egy kontrollerrel rendelkező játékos egy szinten legyen az egérrel. Tehát egeret és billentyűzetet kell használnia a Fortnite és a Warzone számára.
- Valós idejű stratégiai játékok: Képzeld el, hogy az Age of Empires-szel játszol egy kontrollerrel. Ez egy olyan játék, amely megköveteli az egységek kiválasztását és mozgatását, a kamera mozgatását a térképen, valamint szerkezetek építését – és mindezt gyorsan. Csak egy egér képes kellően kényelmes sebességgel pásztázni a kamerát és kattintani az egységekre.
- MOBA játékok: A többjátékos online harcaréna játékok, mint a Dota 2 és a League of Legends megkövetelik a játékostól, hogy pontos célzást végezzen, és használja a billentyűzet gyorsbillentyűihez rendelt képességeket. A vezérlő használata lehetséges, de ez hátrányos helyzetbe hozza Önt.
Egyjátékos RPG
Az egyjátékos szerepjátékok tökéletes példái annak, hogy a kontroller és a billentyűzet-egér páros milyen egyenletesen illeszkedik egymáshoz. Használhatja bármelyiket mindkettőhöz, ízlésétől függően.
Mivel az egyjátékos RPG-k nem versenyeznek más emberi lényekkel, a saját feltételeid szerint játszhatsz. A kontrolleres lejátszóknak célzási asszisztensük lesz, az egeret használó játékosok pedig élvezhetik a pontosságát, ha akarják.
Például bármelyik beviteli móddal szórakozhatsz, ha olyan játékokkal játszol, mint a Horizon: Forbidden West, a The Witcher 3 vagy a Roxfort Legacy.
Melyik nyer?
Tiszta játék szempontjából nincs győztes; ez csak egy választás, hogy feláldozza-e a precizitást vagy a kényelmet.
Ha azonban más, nem játékra vonatkozó elemeket is hozzáad, a billentyűzet és az egér magával ragadja a tortát. A vezérlő nem tart gyertyát ahhoz, amit a számítógépen billentyűzettel és egérrel meg lehet tenni. Sokkal könnyebbé teszi a gépelést és a navigációt.
És mivel a billentyűzet és az egér páros szinte bármilyen játékkal működik, ha valakivel el kell ragadnia, akkor jobb, ha ezzel elakad. Előfordulhat, hogy nem tudja az összes játékot olyan kényelmesen játszani, mint szeretné, de mindegyiket hozzáértően tudja játszani.
A preferencia és a személyre szabás kérdése
Végül minden rajtad, a játékoson múlik. A billentyűzet és az egér páros a nagy teljesítményű játékosoknak, míg a kontroller az alkalmi játékosoknak való. De mind a kettő jó.
Nincs ok arra, hogy egy játékstílusra korlátozódjon. Használja mindkettőt, mivel azok működnek az Ön számára, és válassza ki, melyik nyújtja a legjobb élményt. Nincs rossz módja a videojátékok lejátszásának.