Mielőtt belevágna a következő FPS-be, feltétlenül nézze meg ezeket a beállításokat. Néhány módosítás mindent megváltoztathat.

Az első személyű lövöldözős játékok (FPS) a játékélet sarokkövét jelentik. Ez egy általánosan élvezett műfaj, amely a legtöbb platformon jól játszik, beleértve a kézi számítógépeket, a konzolokat és a PC-ket is. Az FPS-játékokat akkor is a legjobban élvezheti, ha figyelembe vesz néhány beállítást.

Mielőtt belevágnál egy játékba, érdemes ezeket a beállításokat testre szabnod, hogy megfeleljenek játékstílusodnak és személyes preferenciádnak.

1. Játék felbontás

A leggyakoribb és általánosan elfogadott játékarány a 16:9. Ez az arány biztosítja a legjobb alapértelmezett látómezőt és képernyőpixelenkénti minőséget. Azonban mind a játékok, mind a támogatott játékfelbontások tovább fejlődtek. Ennek eredményeként mostantól 1440p, 2160p (4K), sőt 8K felbontású képernyőkhöz is hozzáférhetünk.

Végső soron a nagyobb pixelszélesség és -magasság jobb megtekintési élményt tesz lehetővé. Ezenkívül a megtekintési lehetőségek ilyen sokfélesége megkérdőjeleződött

melyik kijelző felbontás a legjobb játékhoz.

Ez általában attól függ, hogy a számítógépet a grafikus korlátokig akarja-e tolni, vagy csak annyi képkockát szeretne, amennyit csak lehetséges. Ha Ön az előbbi – szereti az éles grafikát – állítsa a játékban a felbontást a rendszer által támogatott maximális beállításra. Ez tisztább és általánosságban kiváló megtekintési élményt biztosít.

Másrészt választhat alacsonyabb felbontást is, hogy minél több képkockát szorítson ki a GPU-ból. Az alacsonyabb felbontás gyakran kevesebb feladatot jelent – ​​ami lehetővé teszi, hogy több képkockát kapjon –, de nem ad annyi vizuális hűséget.

Mindenesetre ez végső soron a preferenciákon és a hardveren múlik. Ha erős hardverrel rendelkezik, a képkockasebesség nem jelenthet gondot, de a felbontás csökkentése javítja a teljesítményt, ha nem ez a helyzet.

2. Audio bemenet és kimenet

Amit hallasz, az ugyanolyan fontos, mint amit a legtöbb FPS-játékban lát. Éppen ezért elengedhetetlen, hogy testre szabd hangszintedet, mielőtt belevágnál az első játékba. A kiegyensúlyozatlan hangzás megnehezítheti, hogy meghallja a többi játékost a játékban, a csapattársaidtól érkező megjegyzéseket és a környezetedből érkező hangjelzéseket.

Mielőtt belemerülne az egyes hangszintekbe, meg kell győződnie arról, hogy az audio bemeneti és kimeneti eszközök a megfelelő beállításokra vannak állítva. Ez egy kicsit nehezebb lehet, ha több fejhallgató vagy mikrofon van csatlakoztatva a számítógéphez.

A megfelelő eszközök kiválasztása után megkezdheti az egyéni hangerő-beállítások módosítását. Az elérhető hangerő-beállítások játéktól függően eltérőek lehetnek. Végső soron gondoskodjon arról, hogy a játékkörnyezet hangereje elég magas legyen ahhoz, hogy fel tudja venni a legfontosabb hangjelzéseket.

Nem lehet túlbecsülni a hangjelzések és a játékon belüli kommunikáció fontosságát. Ezért van egy jó pár fejhallgató és egy mikrofon a tetején a végső profi játékos hardver ellenőrzőlista.

3. NVIDIA Reflex

Minden ezredmásodperc számít egy lövöldözésben, és a játék válaszának maximalizálásának legjobb módja a bemeneti késleltetés. A beviteli késleltetés arra utal, hogy a rendszer milyen gyorsan fordítja le a hardveren, például a vezérlőn, a billentyűzeten vagy az egéren lévő beviteleket játékon belüli műveletekké.

A beviteli késleltetés csökkentésére a közelmúltban megjelent legelérhetőbb lehetőség az NVIDIA Reflex. Megfelelő körülmények között (360 Hz-es monitorral párosítva) az NVIDIA Reflexről kimutatták, hogy akár 15 ms-ra is csökkenti a válaszidőt.

Az NVIDIA Reflex még nagy teljesítményű monitor nélkül is előnyt biztosít az azt támogató FPS-címeknél. Sajnos csak az NVIDIA GPU-t futtató rendszereken érhető el.

Az NVIDIA Reflex beállítása alatt három lehetőség közül választhat. Neked van Ki, Tovább, és On+boost. Ki a beállítást inaktívan tartja, miközben Tovább csökkenti a késleltetést, és azokon a rendszereken működik a legjobban, amelyeket nem korlátoz GPU vagy CPU.

On+boost egy speciálisan hozzáadott kick, amely akár CPU-hoz, akár GPU-hoz kötött rendszerekhez készült. Segít ezeknek a speciális számítógépeknek az NVIDIA GPU legjobb kihasználásában, és jelentősen javítja a válaszidőt.

4. Automatikus felvétel és fegyverkapcsoló

A legtöbb lövöldözős játék lehetővé teszi, hogy kiválassza, milyen fegyverekkel játsszon. Mint ilyen, felvehetsz egy egyedi tárgyat a földről, amikor találkozol vele, vagy hozzáadhatod a készletedhez a játék menüjében.

Bármilyen izgalmas is, felvet néhány játékon belüli problémát. Például mi történik, ha elfogy a lőszer az elsődleges fegyveredből? Szerencsére egyes fejlesztők ezt figyelembe veszik, és olyan beállítást adnak hozzá, amely lehetővé teszi, hogy automatikusan cserélje a másodlagos fegyvert, amikor a fő fegyverből kifogy a lőszer.

Ennek a beállításnak azonban van egy nagy hátránya. Ha aktív, bezárhat egy fegyvercsere animációba, így sebezhetővé válik a hallban lévő többi játékossal szemben.

Ennek egy kiterjesztése az automatikus felvétel funkció egyes játékokban. Ez a beállítás leegyszerűsíti bizonyos elemek, például flashbangok, gránátok és erőforrások lekérését. Következésképpen könnyen megragadhatja a közműveket, ha átmegy rajtuk.

Bármilyen hasznos is ez a funkció, nem kívánt tételeket adhat hozzá a készletéhez. Szívesebben felvenne mindent, amivel találkozik, és később rendezné a készletét? Vagy inkább először azt választaná, hogy mi kerüljön a készletébe?

5. Hajkereszt beállításai

A szálkereszt a képernyő közepének fizikai ábrázolása. Ez ad a játékosoknak valamit, amire összpontosítani kell fegyvereik célzásakor. A szálkereszt hagyományos ábrázolása egy kereszt, amelynek középpontja kimarad, de eltérő megjelenést kölcsönözhet. Használhat például egyetlen pontot a szálkereszt ábrázolására.

Egyes játékok egy rövid listát kínálnak az alapértelmezett célkeresztekről a játékosok számára. Mások lehetővé teszik a játékosok számára, hogy egyéni szálkereszteket hozzanak létre, és hozzáférést biztosítanak olyan beállításokhoz, mint a méret, a körvonalvastagság és a szín. Például a Rainbow Six Siege fegyvertől függően különböző irányzékokat kínál – egyedi szálkereszt kialakítással.

További szálkeresztbeállítások, amelyekkel tisztában kell lenni, a tüzelési hiba és a mozgási hiba beállításai. Amikor elsüti a fegyverét vagy mozog a játékban, ez a szálkereszt növekedését vagy zsugorodását okozhatja.

Néhány játékosnak nehezebb lehet a célzás, ha a szálkereszt nem marad minden helyzetben konzisztens, és mindkét beállítás inkonzisztenssé teszi a szálkereszt méretét és pozícióját. Emiatt érdemes lehet ezeket a beállításokat kikapcsolni.

6. Érzékenység

Az FPS-címek egérérzékenysége olyan, mint egy érme; a történetnek két oldala van. Először is mérlegelnie kell a játékon kívüli beállításokat, mielőtt módosíthatja a játékon belüli beállításokat.

Sokféleképpen megteheti testreszabhatja az egér érzékenységét a Windows rendszerben. A legtöbb játékos azonban szívesebben ragaszkodik az egeréhez mellékelt felügyeleti szoftver határain belül.

Miután elvégezte az egér alapbeállításait, lépjen be a választott játékba, és próbáljon meg játszani az érzékenység csúszkával. Csökkentse az értéket, ha a kamera túl gyorsan mozog.

Hasonló módon növelje az értéket, ha a kamera túl lassan mozog. Meg akarja találni azt az édes pontot a közepén, amely nem terheli túl a karját és a csuklóját. Az egyik jó tipp, hogy tartsa állandó érzékenységét, amikor megtalálja a megfelelő beállítást; ennek az értéknek a túl gyakori megváltoztatása összezavarja a célját.

Az alacsony érzékenység nagyszerű az olyan játékokban, mint a Valorant és a CS: GO, amelyek lassabb tempójúak és nagy pontosságot igényelnek. Másrészt a nagy érzékenység jól párosítható olyan gyors tempójú, ideges mozgású játékokkal, mint az Apex Legends, a Call of Duty és a Fortnite.

A tökéletes érzékenység értéke is erősen változik a lejátszótól függően. Következésképpen a kényelmes megtalálása némi próbálkozást és hibát követ el.

7. Billentyűzetek

Az alapértelmezett vezérlőgombok használata bizonyos játékokban kényelmetlen lehet. Szerencsére a legtöbb első személyű lövöldözős játékban könnyedén személyre szabhatja a billentyűkombinációkat.

Sokat kell figyelembe venni az egyéni billentyűkombinációk kiválasztásakor, például, hogy milyen billentyűket érhet el a billentyűzeten. Jó hüvelykujjszabály, hogy a mozgásbillentyűk közelében lévő rendelkezésre álló billentyűket használja, mielőtt elágazna.

Az is nagy hasznot húzhat, ha az egér oldalsó gombjait használja egyes funkciók leképezésére, csökkentve ezzel a billentyűzethez való kötéshez szükséges mennyiséget. Például leképezheti a push-to-talk-, a hely- és az ellenségcímkézést az oldalsó gombjaira.

Készüljön fel a sikerre

Izgalmas lehet belemerülni egy új első személyű lövöldözős játékba. Új birodalmat nyit a versenyszerű játék számára, és lehetővé teszi néhány egyedi játékmechanika felfedezését. Ahhoz azonban, hogy teljes mértékben élvezhesse ezt az új kalandot, vissza kell lépnie, és gondoskodnia kell arról, hogy beállításai ne botlasszanak meg, amikor a legfontosabb.

Kell hozzá némi munka, de megéri megtalálni azt az édes helyet, ahol a játék úgy fut, ahogy kell, a célkereszted úgy mozog, ahogyan szeretnéd, és a játék általában az Ön javára működik. Ez arra készteti, hogy a legjobbat nyújtsa, amikor sorban áll a mérkőzésre.