A Mac gépek ugrásszerűen fejlődtek az évek során, de az egyik terület, ahol a potenciáljuk ismeretlen, a játék. Lehet, hogy a Macek a domináns PC-platform?

Amikor az Apple kiadta M1-motoros MacBookját, sokan meglepődtek a chip hatékonyságán és teljesítményén. Emiatt egyesek azon tűnődnek, vajon a Mac-ek jelentik-e a játékok jövőjét.

Tehát látni fogjuk, hogy a játékok és a játékosok Mac-re költöznek, és otthagyják a Windows PC-t? Nézzük meg közelebbről a kérdést.

Mi teszi a Mac-et a játék jövőjévé?

Kép jóváírása: alma

Az Apple Insider szerint, az Apple Macintosh számítógépei az 1980-as években és a '90-es évek elején előnyt jelentettek a PC-s játékok terén. Ez azonban ma már nem igaz. Alapján A Steam hardver- és szoftverfelmérése, 2023. június, a Windows birtokolja a Steam piac 96,77%-át, míg a MacOS 1,79%-át csekély mértékben.

De vajon növekedni fog ez a szám a következő években? Főleg, hogy az Apple továbbra is erősebb, hatékonyabb és megfizethetőbb Apple-szilícium-meghajtású Mac-eket és MacBookokat ad ki?

A MacBook Air és népszerűsége

Az M1 MacBook Air piacra dobása felforgatta a laptoppiacot. Kivételes hatékonyságának köszönhetően sok felhasználó váltott a MacBook Airre és a drágább MacBook Pro-ra, hogy kihasználja annak nevetségesen hosszú akkumulátor-élettartamát.

Ráadásul elfogadható ára a MacBook Airt a diákok kiemelkedő laptopjává tette. Még néhány szakember is egyetért ezzel A MacBookok jobbak, mint a többi laptop, sokan közülük átváltanak a Windowsból macOS-re.

Tehát ezzel a megnövekedett felhasználói bázissal néhányan arra számíthatnak, hogy szeretnének játszani a számítógépükön. Ahogy egyre többen vásárolnak az Apple ökoszisztémájába, a Mac játékok iránti kereslet is lassan növekedni fog.

A 2023. júniusi WWDC vitaindítóban a Mac-játékok rajongói reményt nyertek a jövőre nézve, amikor az Apple elindította a Game Porting Toolkit-et. Az Apple azért hozta létre ezt az eszközt, hogy segítse a fejlesztőket, hogy játékaikat kevesebb erőfeszítéssel portolják át macOS-re.

Az Apple még a legendás játéktervezőt, Hideo Kojimát is bevonta a fedélzetre, ahol bemutatta a Death Stranding Director's Cut macOS-portját, amelyet eredetileg PlayStation 4-re indítottak el.

Ha a játékfejlesztők kihasználják ezt az eszközt, elméletileg kiaknázhatják az Apple Silicon erejét, és lehetővé tehetik, hogy játékaik kihasználják az Apple Silicon hatalmas számítási teljesítményét. A Mac-ek és MacBook-ok növekvő népszerűsége pedig hatalmas piacot biztosít számukra, amelybe belenyúlhatnak.

A Mac-ek kihasználhatják az App Store ingyenesen játszható modelljét

Az egyik dolog, ami a mobiljátékot népszerűvé tette, az ingyenesen játszható játékok bevezetése volt (ingyenes vs. ingyenesen játszható játékok: mi a különbség?). Ez a formátum lehetővé tette sok játék számára, hogy hatalmas felhasználói bázist alkossanak, lehetővé téve számukra, hogy később pénzt szerezzenek csatamenetekkel (mik azok a játékcsata passzok?) vagy zsákmánydobozok (mik azok a gamer loot boxok?).

És mivel a macOS-ben benne van az Apple App Store is, sok leendő Mac-játékos hozzáférést biztosítana a már meglévő játékok hatalmas könyvtárához. Továbbá, ha a fejlesztők portolhatnák iOS-játékaikat, és kompatibilissé tehetnék őket a macOS-szel, az arra ösztönözné az iPhone-játékosokat, hogy váltsanak Mac-re, lehetővé téve számukra az eszközök közötti zökkenőmentes váltást.

A Steam elérhetősége macOS rendszeren

Kép jóváírása: Jowi Morales

A Steam vitathatatlanul a legnépszerűbb játékszolgáltatás 2023-ban, és elérhetősége segít a Windowsról macOS-re váltó játékosoknak megszokni a Mac-es játékokat. Azáltal, hogy ismerős helyet biztosít a játékosoknak, a Steam for macOS segít arra ösztönözni a játékosokat, hogy váltsanak Mac-re anélkül, hogy attól félnének, hogy gondot okoz kedvenc játékaik megtalálása.

És ha a fejlesztők kihasználják a Game Porting Toolkit előnyeit, és elkészítik a legnépszerűbb Windows játékokat a Steamen is A macOS-hez elérhető Mac-játékosok Apple-szilícium-alapú laptopjaik és asztali számítógépeik erejét fogják használni, és AAA-val játszanak játékok.

Valójában, ha jelenleg Mac gépe van, megteheti játsszon néhány jó minőségű Mac-játékot. És ha lát egy címet, amely tetszik, megteheti ellenőrizze, hogy a Mac képes-e futtatni a játékot vásárlás előtt.

Mi akadályozza meg a játékosokat a Macen való játéktól?

A macOS ereje és lehetőségei ellenére azonban sok játékos még mindig vonakodik az Apple-re váltani. De miért van ez így?

A Macek drágák

Míg a MacBook Air és a Mac mini viszonylag megfizethető eszközök a teljesítményükhöz képest, még mindig drágák, ha sok Windows számítógéphez hasonlítjuk őket. Valójában ez az egyik okai annak, hogy a Macek miért nem jók játékra.

Például 2023 júliusától a 2020-as M1 MacBook Air kiskereskedelmi ára 999 dollár az Apple webhelyén. Bár ez megfizethető egy Apple készülékhez, ez drága egy három éves laptophoz.

Az Amazonon kevesebb mint 700 dollárért vásárolhat egy vadonatúj, ugyanabban az évben piacra dobott Windows laptopot – megtekintheti legjobb pénztárcabarát játék laptopok, és rengeteg alternatívát talál a MacBook Airhez, amelyek jobban illeszkednek az Ön számára költségvetés.

És ha a költségvetés nagyon szűkös, 500 dollárnál kevesebbért készíthet asztali számítógépet – Linus Tech Tips megmutatja, hogyan csinálja ezt Youtube.

Nincs mód az Apple-Silicon Mac frissítésére

Kép jóváírása: alma

A PC-s játékok másik jellemzője a frissítések. Mivel a gyártók folyamatosan új hardvert adnak ki, érdemes fokozatosan frissíteni a számítógépet. A jelenlegi Apple Silicon Mac gépek azonban inkább konzolok. Megveszed, és ennyi – nem engedélyezett a frissítés. Ez az egyik amiket utálunk az Apple Silicon Mac gépeken.

Ez hasonló a játékkonzolokhoz, de van egy nagy különbség: minden konzolgeneráció általában nyolc-tizenkét évig tart, de az Apple szinte évente ad ki egy új Apple Silicon generációt.

Tehát, ha szeret a legújabb hardveren játszani, nincs más választása, mint évente új Mac vagy MacBook vásárlása. Ez nemcsak költséges vállalkozás, hanem több e-hulladékot is termel majd.

Ezenkívül a Windows PC frissíthetősége azt jelenti, hogy még ha ma csak egy 500 dolláros játékgépe van, akkor is frissítheti azt legközelebb. évről egy 5000 dolláros játékra szánt szörnyeteg PC-re anélkül, hogy szükségszerűen mindent lecserélne – ami az Apple SoC-vel lehetetlen.

Hiányoznak a Mac-exkluzív AAA-címek

Az egyik dolog, ami egy platformhoz hozza a játékosokat, az az exkluzív játékok elérhetősége. Még a Microsoft által javasolt Activision Blizzard felvásárlásában is vita tárgyává vált A Sony panaszkodik, hogy a Microsoft Xbox exkluzívvá teszi a Call of Duty franchise-t, ha az üzlet sikerrel jár keresztül.

A bírósági tárgyaláson az is kiderült, hogy a Sony sokat költ saját PlayStation játékokra – az egyik A legnagyobb leleplezések az FTC és a Microsoft próbaverziójában. Tehát a Mac-játékok fellendülhetnek, ha az Apple vagy egy másik fejlesztő jelentős összegeket fektet be néhány Mac-exkluzív játékba.

Sajnos ez még nem igaz. Sok fejlesztő nem találja jövedelmezőnek a Mac-exkluzív játékba való befektetést a játékosok alacsony száma miatt. Továbbá nincs hírünk az Apple-től, hogy Mac-exkluzív játékot fejlesztene.

Bár a fejlesztőeszközök, például a Game Porting Toolkit arra késztetik a fejlesztőket, hogy népszerű játékaikat Mac-re vigyék át, ez nem elég. A játékosoknak sok nagyszerű Mac-exkluzív játékra van szükségük a Mac-es játékok elindításához.

Macen nincsenek nagyszerű játék-előfizetési lehetőségek

A Mac-exkluzív AAA-játékok hiánya mellett a Mac-ek nem rendelkeznek kiváló játék-előfizetési szolgáltatással is. A PC-s játékok számos kiváló előfizetési szolgáltatással rendelkeznek, amellyel a játékosok sok pénz kiadása nélkül hozzáférhetnek számos játékhoz.

Ha az Apple vagy egy másik fejlesztő bevezet egy Mac-játék-előfizetéses szolgáltatást, amely jó néhány nagyszerű játékot kínál megfizethető áron, akkor előfordulhat, hogy a pénzes játékosok Mac-re váltanak. Ez azonban kiterjedt befektetést igényel, és ez a lépés önmagában is szerencsejáték.

Az Apple-nek orvosolnia kell néhány problémát, mielőtt játékóriássá válhatna

Míg az Apple Silicon kiváló teljesítményt és hatékonyságot biztosít a Mac hardver számára, egy játékbirodalom felépítése ennél többre van szükség. Tehát, ha az Apple nagyobb tortát akar elérni a játékiparban, sokkal többbe kell befektetnie.

Arra kell csábítania a fejlesztőket, hogy kiváló játékokat hozzanak létre macOS-hez, olyan számítógépeket építsenek, amelyek elsősorban a játékosok igényeire összpontosítanak, és meg kell találniuk a módját, hogyan tegyék elérhetőbbé a Mac-en való játékot több ember számára. Ha az Apple ezt megteszi, az súlyosan veszélyeztetné a Windows monopóliumát a PC-játékok piacán.