Játékos vagy, akinek Mac van? Itt vannak a lehetőségek, ha kedvenc AAA játékait szeretné játszani.
Hagyományosan a Mac-eket nem tartják jó játékgépnek. Az Apple azonban több erőfeszítést tett a Mac-en való játékra, különösen az Apple szilícium chipekre való átállása óta. Ez jelentős javuláshoz vezetett mind a játékok natív Mac-portjainak számában, mind a Windows-játékok emulálhatóságában.
Számos nagyszerű játék, köztük az AAA-játékok is futhatnak Mac-en, és megvizsgáljuk a legjobb játékmódokat a mainstream játékokhoz a macOS platformon.
1. Windows virtuális gép futtatása a Parallels Desktop for Mac segítségével
Parallels Desktop for Mac egy virtualizációs szoftver, amelyet kifejezetten a macOS számára készítettek és terveztek. Lehetővé teszi más operációs rendszerek telepítését és futtatását a Mac számítógépen virtualizáción keresztül. A Parallels Desktop for Mac segítségével létrehozhat egy Windows 11-es telepítés virtuális gépét, amely lehetővé teszi Windows-játékok futtatását a Mac számítógépen.
Úgy van optimalizálva, hogy zökkenőmentes Windows-élményt biztosítson Mac gépeken, és még az Apple szilícium natív támogatásával is rendelkezik. GPU-gyorsítást használ annak biztosítására, hogy az intenzív grafikus alkalmazások, például a játékok ésszerű képkockasebességgel futhassanak.
Jelenleg számos DirectX 11 játékkal játszhat a Parallels Desktopon. A DirectX 12 támogatása azonban még nem elérhető, így a modern játékok választéka korlátozott lehet.
2. Az AAA-címek natív Mac-portjainak lejátszása
A kifejezetten macOS-hez készült játékok maximálisan kihasználhatják a Mac hardverét. Bár nem sok Mac-port található a mainstream játékokhoz, az Apple a fejlesztőkkel együttműködve növeli a natívan Apple szilíciumhoz készült játékok számát. Az AAA játékok, például a Resident Evil Village és a No Man's Sky megfelelő képkockasebességgel futhatnak, még az alap M1 chippel rendelkező Maceken is.
A virtualizációs szoftverekben, például a Parallelsban futtatott Windows-portokhoz képest a natív macOS-játékok nagyobb képkockasebességet biztosítanak. Az Apple számos modern funkciót is beépített a Metal grafikus API-jába, például a sugárkövetést és a MetalFX-et, ami növeli teljesítményt az alacsonyabb felbontású tartalom felskálázásával, hogy megtakarítsák a GPU-időt, és még több fejlesztőt ösztönöznek arra, hogy a játékaikat a Mac operációs rendszer.
Ez pozitív jel a Mac-játékosok számára, és azt jelzi, hogy az Apple elkötelezett amellett, hogy a macOS-t életképesebb játékplatformmá tegye.
3. Kompatibilitási réteg, például CrossOver használata
CrossOver egy olyan alkalmazás, amely lehetővé teszi futtasson Windows-alkalmazásokat és játékokat Mac számítógépén. A virtuális gépet létrehozó Parallels-szal ellentétben a CrossOver közvetlenül konvertálja a Windows API-hívásokat macOS-re. Ez azt jelenti, hogy a CrossOver felhasználhatja a számítógép összes erőforrását, míg a Parallels az erőforrások körülbelül felét használja a virtuális géphez.
A CrossOver 23 támogatja a DirectX 12-t is, amely jobb teljesítményt és stabilitást biztosít a játékok számára. Sok modern AAA játék futtatásához DirectX 12 szükséges, és a CrossOver DirectX 12 támogatása gondoskodik arról, hogy a Parallels-nál jobb játékválasztékhoz férhessen hozzá.
A 2023-as WWDC rendezvényen az Apple bemutatta a Game Porting Toolkit, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy előzetes teszteket végezzenek azzal kapcsolatban, hogy meglévő Windows-játékaik hogyan futnak Mac-en, és hibakereső eszközként szolgál. A CrossOverhez hasonlóan a Wine kompatibilitási réteget használja, és valós időben képes lefordítani a DirectX 12 API-hívásokat a Metal 3-ra.
Bár elsősorban fejlesztőknek készült, a Game Porting Toolkit ezen keresztül is használható a terminál a Mac számítógépen vagy GUI alapú megoldás, mint pl Whisky. Számos mainstream címet futtathat, mint például a Horizon Zero Dawn és még a Cyberpunk 2077 is, ami nem lehetséges a Parallels és a CrossOver esetében.
Megpróbáltam futtatni a Grand Theft Auto V-t M1 MacBook Air alapmodellemen, 8 GB egységes memóriával (RAM), és sikerült egyenletes 30–40 FPS-t ér el közepes beállítások mellett, ami a súlycsoportot tekintve meglehetősen lenyűgöző. gép.
5. Cloud Gaming előfizetés használata
tudsz játszhat egy felhőalapú játékszolgáltatáson, például a GeForce Nowon keresztül, amely lehetővé teszi a játékok streamelését egy nagy teljesítményű GPU-kból álló felhőszerverről. Több kirakatról is lejátszhat címeket közvetlenül a böngészőből anélkül, hogy bármit is letöltene, és nagy képfrissítési sebességet érhet el nagy hűséggel, anélkül, hogy nagy teljesítményre lenne szüksége hardver.
Mivel azonban felhő alapú megoldásról van szó, nagyon jó internetkapcsolat szükséges a bemeneti késleltetés minimalizálásához. Sőt, a felhőalapú játékszolgáltatások alkalmasabbak egyjátékos játékokhoz, nem pedig gyors tempójú többjátékos játékokhoz.
A Mac Gaming hosszú út áll előttünk
Az Apple szilícium jelentős előrelépést tett a Mac gépeken elérhető játékélmény javítása terén. Van azonban még tennivaló. Az Apple-nek továbbra is be kell fektetnie a macOS-játékokba azáltal, hogy vonzza a fejlesztőket, jobb eszközöket és erőforrásokat biztosít, valamint megkönnyíti a platformra szánt játékok fejlesztését.
Ennek az erőfeszítésnek a folytatásával a Macek potenciálisan megzavarhatják a PC-játékok piacát, és a macOS valódi versenytársnak bizonyulhat a Windows számára a játékok terén.