A Foddian játékok egy szórakoztató óra azoknak, akik szeretik a streamelést, de mik is ők pontosan? És honnan jött a név? Találjuk ki.
A legjobb platformjátékok közül néhányat a játékok aranykorának nevezett időszakban forgalmaztak és értékesítettek. A Foddian játékok az alap platformer koncepció alapján születnek, és a nehézségi szintet 11-re emelik.
Ennek eredményeként a Foddian játékok a jelenleg elérhető legnagyobb kihívást jelentő játékok közé tartoznak. De mik is azok pontosan? Honnan ered ezeknek a játékoknak a neve és a koncepció? Továbbá, meddig fejlődött ez az alapkoncepció az újabb, egyedi címek befogadására? Találjuk ki.
Foddian Games: The Origins and Revolution
A Foddian kategóriába tartozó játékok ugyanolyan egyediek, mint a név, de hogyan jöttek létre? Íme néhány olyan esemény, amely platformjáték-forradalomhoz vezetett, és megszületett az általunk ismert és kedvelt foddi műfaj.
Az első Bennet Foddy játék
Az egész a Foddian játékkal kezdődött, "Getting Over It with Bennett Foddy". A Getting Over It egy kirakós játék, amely arra készteti a játékost, hogy egy kalapáccsal hajtsa fel magát a meredek párkányokon és sima platformokon, hogy kijusson az űrbe. A „Foddian” az első játék készítőjére, Bennett Foddyra utal ebben a műfajban, és hasonló formátumú játékokat jelöl.
Van néhány oka annak, hogy ez a cím még mindig uralja a platformok színterét. Az első az, hogy jól keveredik a speedrun formátummal. A játékos dönthet úgy, hogy megpróbálja a lehető leggyorsabban befejezni a játékot, miután elsajátította az alapvető mechanikát.
A Getting Over It sikerének másik attribútuma a puszta nehézség és a szórakoztatás, amely az emberek kudarcának vagy sikerének megfigyeléséhez kötődik. Olyan népszerű alkotók, mint Ludwig és CdawgVA, látták a tartalomban rejlő lehetőségeket, és segítettek népszerűsíteni ezt a címet.
A Getting Over Nem volt az első platformer, de olyan formátumot hozott létre, amelyet továbbfejlesztettek az újabb játékokban, amelyek a Foddian műfaj alá tartoznak. Bennet Foddy úttörő szerepet játszott a játék korszakában, akár szándékában állt, akár nem, és az összetett puzzle platformjátékok jobbak erre.
The Rise of Jump King
A Jump King egy olyan cím, amely túlmutat a foddi játék műfaján. Lehet, hogy hallott már a játékról, köszönhetően annak, hogy élőben játszható a Twitch streameken. A Speedrunnerek különösen kedvelik a Jump King játékok kis sorozatát.
A játékos egy magas ösvény aljáról indul, melynek csúcsán egy fenséges kisbaba áll. Nyilvánvalóan a játék célja az, hogy a játékos platformról platformra ugorjon egészen a csúcsig.
A Jump King kiváló játék tartalomkészítéshez, mert könnyen mérhető a játékos fejlődése, így a nézők könnyebben követhetik a játékot. Viszonylag egyszerű a futtatása is, és ellensúlyozhatja, hogy mennyit kell egy streamernek optimalizálják játékfolyamaikat az OBS segítségével.
Szinte minden népszerű streamer és YouTuber, akire csak gondolhat, játszott bizonyos mértékig a Jump Kinget, közvetetten reklámozva a játékot nézőinek. Mint ilyen, nem kellett sok idő ahhoz, hogy egy közösség kialakuljon e játék körül, és továbbra is az egyik legtöbbet játszott műfaja.
Foddian játékok és tartalomkészítés
A streamelés túlmutat a játékon. A streamelők megértik, hogy a lehető legtöbbet kell csevegniük ahhoz, hogy fenn tudják tartani az érdeklődést. Szerencsére a Foddian játékok tökéletes átjárót jelentenek a nézők elköteleződésére.
A játékosnak továbbra is a játékra kell összpontosítania, különösen akkor, amikor azt gyorsítja. A csevegésre való válaszadás büntetés azonban nem olyan súlyos, hogy tönkretenné a játékot. Más címeknél, például lövöldözősöknél vagy versenyzőknél előfordulhat, hogy meghalsz egy ellenféllel szemben, vagy versenyt veszíthetsz, ha elterelődik a figyelmed.
Végső soron a foddi játékok nagyszerű módja annak, hogy kapcsolatba léphessen előfizetőivel és hagyd ragyogni a személyiségedet. Néhány népszerű alkotó, aki kipróbálta ezt, többek között Ludwig, CdawgVA, Apharad és Ironmouse. Sőt, nagy az esély arra, hogy kedvenc alkotód olyan népszerű foddi filmekkel játszott, mint a Getting Over It, Pogostuck, Only Up! vagy Jump King.
A foddi játékok evolúciója
A Getting Over It egy izgalmas formátumot hozott létre, amelyet más játékfejlesztők különböző mértékben kutattak. Néhány másik játék is ebbe a műfajba tartozik, de csak néhány hagyott nyomot a közösségben.
Például a Pogostuck volt a következő nagy kiadvány Bennet Foddy eredeti címe után. A játék különböző mozgásmechanikával és általános kialakítással jelent meg. Ez azonban ugyanolyan nehéz volt, ha nem nehezebb.
Sok Foddian játék 2D, de a műfaj nem korlátozódik erre az ábrázolásra. Kiváló példa erre az Only Up! – ez a játék a foddi műfaj hangulatát 3D formátumban rögzíti. Mint ilyen, hihetetlenül kihívást jelenthet, de kielégítő.
Csak fel! elég népszerűvé vált ahhoz, hogy hetekig uralja a Twitch nézettségét. És bár a felhajtás nem ugyanaz, mint a megjelenés alatt, sokan még mindig aktívan játsszák a címet.
Foddian Games: Nehéz, de kifizetődő platform
Kulcs elvitelek
- A Foddian játékok, amelyeket rendkívüli nehézségeik jellemeznek, napjaink egyik legnagyobb kihívást jelentő játékává váltak a játékiparban.
- A műfajt a Bennet Foddy által készített Getting Over It című játék tette népszerűvé, amely jól keveredett a speedrun formátummal, és nehézségeivel szórakoztatta a nézőket.
- Foddi játékok, mint például a Jump King és a Only Up! népszerűségre tettek szert az élő közvetítés révén, mivel lehetővé teszik a streamelők számára, hogy csevegjenek, és játék közben bemutassák személyiségüket.
Fokozatosan változik az élő közvetítésben vagy egyedül élvezhető videojáték-tartalom egy lassú szombat délutánon.
Míg a Foddian játékok egyszerű kialakításúak, a kivitelezés csodálatosan bonyolult. Szórakoztató kihívást jelentenek a játékosok számára, amelyet a térkép tetején egészen a győzelemig lovagolhatsz.