Javíthatja terveit számos területről származó tartalom bevitelével, beleértve a szórakoztató játékokat is.
Elhiheti, hogy a játékok lustavá tesznek, vagy hogy rossz ötlet a produktív játék helyett játszani. De játszhat, miközben produktív.
Összeállítottunk egy listát 13 szórakoztató játékról, amelyekkel játszhatsz, és amelyek segítenek fejleszteni kreatív tervezési készségeidet. Egyesek jobb grafikus tervezővé vagy illusztrátorrá tesznek, mások pedig lehetővé teszik a tervezési elemek pontosabb azonosítását. Jó szórakozást nyújthat a játékhoz, és fejlesztheti kreatív tervezési készségeit.
1. Szín (Web)
A Színes játék nagyszerű módja a színharmónia elsajátításának szórakozás közben. A játék legstresszesebb része a különböző színpárosítások nyelvi kifejezéseinek elsajátítása az óra alatt.
A játék gradiens színkört mutat be. Hat forduló van:
- Színárnyalat
- Telítettség
- Kiegészítő
- Hasonló
- Triadikus
- Tetradic
Ha már ismeri mind a hat kifejezést, akkor remek előnnyel jár.
A körtől függően egy színkört a kör neve alapján új színnel egészít ki. Ellenállsz az időnek, de van időd bőven. Nyugodt, meditatív érzés van, ha a színt megfelelően párosítod.
A Pixactly egy nagyszerű játék a pixel-perfekcionisták számára. Ha úgy gondolja, hogy meg tudja becsülni a pixelméretet, itt az ideje, hogy tesztelje magát.
Ez a pixel alapú játék egy dimenziót mutat be, és vakon kell rajzolnod egy ilyen méretű dobozt. Nincs rács vagy vonalzó, amely segítene. A pixelközpontú digitális világban szerzett tapasztalatok alapján rajzol.
Megdöbbentő valóság, ha rajzolsz egy dobozt, és azt tapasztalod, hogy több mint 50 képponttal lemaradtál. További gyakorlásért térjen vissza a rajztáblához.
Ez a gyengéd színegyeztető játék színes lapkákat kínál, amelyeket a megfelelő helyre kell helyeznie a színátmenet befejezéséhez. Egy egyszerű játék a szemed színérzékeléséhez. Az időtöltés pihentető módjaként iOS és Android rendszeren is játszhatsz.
A játékfejlesztők még az I Love Hue folytatását is kiadták I Love Hue Too néven. Mindkét játék szórakoztató és egyszerű módszer a színérzékelés tesztelésére.
Ez a tervezési játék a perfekcionisták számára. A Can’t Unsee két UX/UI dizájnt mutat be, és ki kell választania, hogy melyik a rossz.
Ami az UX/UI tervezést illeti, vannak követendő szabványok, például a színek használata a globális szabványok megjelenítésére – például a piros negatív vagy a zöld pozitívum – és az elrendezések, mint a hierarchikus szöveg. A szürkeárnyalatos tervezés nagyszerű folyamat az UX/UI tervezők számára, de amikor eljön a színek és egyéb elemek ideje, ez a játék is segíteni fog.
Ez a játék az UX/UI tervezésben kezdők számára hasznos. Miután elsajátította az interfész tervezésével kapcsolatos tudnivalókat és mit nem, meg kell tennie elsajátítsák az UX/UI tervezők egyéb technikai készségeit.
5. Kolor (Web)
A Kolor egy másik nagyszerű színegyeztető játék. Ez egy egyszerű előfeltétel: illessze a színt az egyik lehetőséghez.
Ezt a játékot pontozzák és időzítik, és néhány körrel növekszik a nehézsége. Ha jó szemed van a színekhez, akkor élvezni fogod ezt a játékot, és magas pontszámot kapsz.
Noha rengeteg tervezési parancsikon segít az elemek középpontba helyezésében, az egyensúlyra való odafigyelés segíthet. Az It's Centered That egy olyan alkalmazás, amely teszteli a tervező szemét.
Tíz szinten a rendszer megkérdezi, hogy egy fekete pont központi helyet foglal-e el az alakzatban, amelyen elhelyezték. Válassza ki a boldog hangulatjelet, ha úgy gondolja, hogy az, vagy a kaki hangulatjelet, ha úgy gondolja, hogy nem. Folytasd a köröket, és találd meg az eredményeket. Ez egy nagyszerű gyakorlat a szem mérésére a tervezésben.
Egy másik nagyszerű színjáték, a Hex Invaders segít azonosítani a színkombinációkat HEX kódjaik alapján. A HEX kód egy 6 számjegyű kód, amely betűket és számokat használ a piros, zöld és kék – RGB – szintek megjelenítésére, amelyek bármely képernyőszínt alkotnak.
A Hex Invaders a múlt arcade játékaira emlékeztet. Könnyen játszható, és segít a HEX kódok gyors és érthetőbb felismerésében, mint pusztán az Adobe Illustrator programban történő másolása és beillesztése.
Mindenki kedvenc kártyajátéka – a Snap – a tipográfia szerelmeseinek. Ez a játék nemcsak a betűtípusfelismeréssel kapcsolatos kreatív tudását teszi próbára, hanem a memóriáját is.
Fordítsa meg az egyes tipográfiai példákat bemutató kártyákat, és párosítsa a partnerével. Ez a játék alacsony tétű, és emlékeztet a használatára játékok vagy alkalmazások a memória javítására szabadidődben is.
Ha az Illustrator vagy más szoftver Bézier eszközével rajzol, akkor tudni fogja, hogy a legjobb rajzokhoz a legkevesebb csomópont és lépés szükséges. A Bézier játék egy szórakoztató játék, amellyel próbára teheti Bézier-készségeit.
A játék alakvázlatot és számos csomópontot biztosít. A Bézier eszközzel annyi csomópontba kell rajzolni a körvonalat, amennyit megadtunk. Nem használhatsz többet. Ez a játék próbára teszi képességeit és józan eszét, miközben fejleszti Bézier rajztechnikáját. Miután elsajátította a Bézier eszközt, vigye tudását az Adobe Illustratorba, és tanuljon hogyan kell méretezni a löketszélességeket is.
10. Figma Ninja (Web/Figma bővítmény)
Ez a játék a legérdekesebb, mert nem úgy van programozva, mint egy játék. Nincs animáció vagy automatizálás. A Figma Ninja egy nyitott Figma fájl, amelyben minden oldal egy játék képernyője; utasításokat tartalmaz az oldalakon, és te magad lépkedsz az egyes oldalakon.
A Figma Ninja célja, hogy fejlessze Figma készségeit és gyorsbillentyű-ismeretét. Nincs pontozási rendszer vagy hibás hangjelzés, amikor hibázol. Ez egy önfejlesztő játék.
A Figma Ninja a tervezést játékká változtatta, miközben megőrizte egy tervezőprogram hátterét. Olvassa el a mi kezdő útmutató a Figmához ha egyenlő feltételeket szeretne a játék előtt.
A kerning a grafikai tervezés fontos szempontja. Gondolja, hogy ismeri a helyes betűközt? A Kerntype egy szórakoztató és segítőkész játék, amellyel jobb betűközökre edzi a szemét.
A két külső betű a helyére van zárva, és a játék célja a középső betűk balra vagy jobbra mozgatása, amíg helyesen be nem állítják őket. Egy kék körvonal mutatja a helyes elhelyezést, és százalékos arányt fog kapni attól, hogy milyen közel volt.
A Hex Invaders játék során szerzett tudást párosíthatod ezzel a színegyeztető játékkal. Mi a Hex? Egy HEX kódot és öt színmintát mutat be. Az Ön feladata, hogy megtalálja, melyik szín szerepel a HEX-ben.
Ez egy alacsony tétű játék, pontrendszer vagy időmérő nélkül. Annyit hibázhat, amennyi elérhető, de kreatív tervezési készségeinek jobb, ha átgondolja a HEX kódot, és azt, hogy az egyes részek mit jelentenek a színek számára.
Ezzel a mindennapos firkajátékkal gyerekes lehetsz, miközben kreatívan dolgozol. Minden nap új folt alakot kapsz. A feltevés az, hogy a foltot egy szórakoztató firkává vagy műalkotássá alakítsák át.
Elforgathatja vagy megfordíthatja a foltot, hogy kiemelje kreatív elméjét. A napi emblémázás után barátaival is összehasonlíthatja. Mindenki ugyanazt a foltformát kapja naponta. Ha nem szeretnél részt venni a napi kihívásban, a Dudel Draw gyakorlati formákat is kínál szórakozásból.
Ha a Dudel Draw verseny nem elég számodra, akkor Te is nevezhetsz kreatív tervezési kihívások tervezési készségeinek fejlesztése érdekében és a bizalom.
Játékosítsa meg kreatív tervezési készségeit
A kreatív tervezési készségek gyakorlása néha unalmasnak vagy ismétlődőnek tűnhet, de a tanulási folyamat játékosítása szórakoztató és vonzó marad. Még az ostobának tűnő játékokon keresztül is fejleszti kreatív szemét vagy tervezési készségeit. A 13 játék közül választhat, és találhat valamit, amit szabadidejében is el lehet végezni, és ami segít jobb kreatívvá válni, legyen szó tipográfiai felismerésről, színegyeztetésről vagy digitális rajzolásról.