Szeretne táblagépet használni ritmusjátékokhoz? Felvázoljuk a folyamatot, hogy nagyszerű játékélményben legyen részed.
A ritmusjátékok majdnem egyidősek magával a játék fogalmával, és túlnyomórészt játéktermekben szerepelnek. Az emberek gyakran gondolnak a terjedelmes szerelékekre, amikor ritmusjátékokat képzelnek el. Ez azonban sokat változott az elmúlt években.
Az olyan ritmusjáték-közösségekben, mint az Osu!, a játékosoknak általában csak egérre vagy táblagépre és billentyűzetre van szükségük a játékhoz. De miért pont tablet? És hogyan lehet grafikus táblagéppel ritmusjátékot játszani? Találjuk ki!
1. Keresse meg a megfelelő táblagépet
Valószínűleg alig várja, hogy megtanulja, hogyan kell grafikus táblagépet használni ritmusjátékokhoz. A munka a megfelelő táblagép kiválasztásával kezdődik. Néhány márkanévben megbíznak a ritmusjátékok közösségében, ezek közül a leggyakrabban használt és legdrágább a Wacom.
De nem minden Wacom tablet egyforma. A legnépszerűbb Wacom tablet az Osu-n belül! kifejezetten a Wacom CTL-472, a Wacom One sorozat egyik táblagépe.
Ezen túlmenően más táblagép-vonalakon is vannak jó bejegyzések, például a Huion, a Veikk és az XP Pen. Elsősorban olyan táblagépre figyelj, amelyik minimális hardveres simítással rendelkezik. A hardveres simítás megpróbálja a kurzor mozgását hardver szinten simítani. Bár ez nagyon hasznos rajzoláskor, a magasabb szintű ritmusjátékosok számára kényelmetlen lehet, mert elveszi az irányítást.
Egy másik funkció, amelyet el akar kerülni a megfelelő grafikus tábla keresésekor, a kijelző. A toll kijelző vs. grafikus tábla vita egyértelmű, ami a ritmusjátékokat illeti. A képernyő nagyszerű a művészek számára, de a beviteli késleltetés és a frissítési gyakoriság túl magas a ritmusjátékosok számára.
2. Állítson be egy jó táblagép-illesztőprogramot
Ha ritmusjátékot szeretne játszani grafikus táblagéppel, van néhány kulcsfontosságú tulajdonság, amelyeket személyre kell szabnia. Egy jó táblagép-illesztőprogram jelentős beviteli késleltetés nélkül érheti el ezeket a tulajdonságokat.
Az OpenTabletDriver (OTD), a Hawku Driver és a Devocub illesztőprogram a legjobb lehetőség. Mindhárom meghajtót úgy tervezték, hogy alacsony késleltetésű opciók legyenek a ritmusjátékosok számára. Mindegyik csodálatos felhasználói élményt nyújt, lehetővé téve a táblagép területének testreszabását, a kurzor olvasási módjának abszolútról relatívra történő módosítását, és néhány további alapvető beállítás testreszabását.
Kezdőknek remek választás az OTD. Az alkalmazás a grafikus táblák széles választékát támogatja; a lista folyamatosan bővül. Ezenkívül aktív fejlesztés alatt áll, és félig rendszeres frissítéseket kap.
Miután navigált Az OpenTabletDriver weboldala, választhat a három támogatott operációs rendszer közül az illesztőprogram telepítéséhez. A hivatkozások egy új oldalra vezetnek, ahol letöltheti a választott operációs rendszerhez tartozó legújabb illesztőprogram-kiadást. Ezután telepítenie kell, és futtatnia kell a végrehajtó fájlt.
Végül győződjön meg arról, hogy az Open Tablet Driver fut, amikor használni kívánja a táblagépet.
3. Válassza ki a megfelelő táblagép területet
Ez az egyik legnagyobb döntés, amit meghozol a ritmusjátékos utazásod elején. Fontos, hogy korán megtalálja a megfelelő táblagép-területet, mert így több ideje lesz hozzászokni a csukló mozgásához, a karok elhelyezéséhez és más olyan tényezőkhöz, amelyek javíthatják a célt.
A megfelelő táblaterület kiválasztásához kezdje a teljes területtel. Kezdetben kissé nehézkesnek tűnik eligazodni, de nagyszerű kiindulási pont. Egyenlő mértékben csökkentheti a hosszt és a szélességet, amíg el nem ér egy kissé kényelmes területet. Alapszabály, hogy akkor tudja, hogy megtalálta a megfelelő értéket, ha kényelmesen megérinti a képernyő négy sarkát.
Ne feledje, hogy a kiválasztott terület eleinte kissé nehézkes lesz. Idővel azonban meg fogod szokni.
4. A táblagép bemeneti késésének csökkentése
A megfelelő illesztőprogram ugyanúgy javítja a táblagép érzését automatikus alacsony késleltetésű mód vagy "Játék mód", javítja a játék érzését. Ezt azonban tovább viheti a Hawku simítószűrők engedélyezésével és a várakozási idő nullára csökkentésével.
Ez a lehetőség a Hawku illesztőprogramban, az Open Tablet Driverben és a Devocubban található. Ezt egy újabb fokozattal növelheti egy egyéni frekvencia beállítás megadásával. 800 és 2000 között bármi elég lenne.
Pro-tip – gördülékenyebb célzási élményt teremthet, ha nagyobb jelentési sebességgel rendelkező grafikus táblagépet vásárol. A táblagép jelentési sebességét pont per másodpercben (PPS) mérik, a 200 feletti PPS-besorolás pedig kiváló a táblagép sima érzéséhez.
5. Válassza ki a megfelelő grafikai beállítást a jobb bemeneti késleltetés érdekében
A legtöbb játékhoz hasonlóan a ritmusjátékok is, mint például az Osu! lehetővé teszi a keretek korlátozását. Az Osu!-ban négy lehetőség kínálkozik, amelyek változtatják a tapasztalt beviteli késést. VSync a legrosszabb lehetőség, mivel a képfrissítési gyakoriságot a képernyő frissítési gyakoriságához rögzíti, jelentős beviteli késést okozva.
Korlátlan (játékmenet), másrészt a legjobb megoldás, mert utánozza a kijelző válaszidejét. Tehát 2 ms válaszidőt kaphat a játékban, ha ezt a beállítást használja, ha 2 ms válaszidővel rendelkező kijelzőt használ.
De mi van, ha a kijelzője nem olyan jó? Jól, Optimális az ajánlott beállítás. Ez továbbra is némi beviteli késleltetést okoz, de sokkal jobb lesz, mint a VSync vagy az energiatakarékosság használata.
Könnyű pontosság és vezérlés
Bár a grafikus táblagépeket eredetileg nem ritmusjátékokhoz tervezték, tagadhatatlan az általuk nyújtott kényelem. Ezt a kényelmet jobban megértheti, ha elővesz és kipróbál egy jó táblagépet.
Egy jó tablet azonban csak a fele az egyenletnek. A következő lépés az lenne, hogy találjunk egy jó billentyűzetet a ritmusra koppintáshoz.